第一天补丁-1.0.1
我们很高兴地宣布,第一个北极光补丁在这里,它带来了许多系统平衡和错误修复!
特别感谢所有购买和玩过我们游戏的人! 并特别感谢每一个向我们报告他们发现的问题和他们的想法的人!
我们想提醒每个人,北极光是在它的第一天的早期访问,所以可能仍然有很多错误需要熨烫和许多平衡要做。
正因为如此,我们鼓励每个人使用在游戏Menus中发现的报告A虫按钮,以便联系我们可能的问题! 也不要忘记加入我们的社区和不和服务器,我们有专门的聊天反馈和新的想法!
1.0.1
冻结的声音现在触发的频率较低
检查地图目标现在自动完成,如果玩家继续通过洞穴,而不是打开地图。 这解决了如果玩家跳过打开地图,打破任务线的问题
消费面板中的“食物站”显示了恢复饥饿的百分比
现在可以从蓝图而不是切碎菜单中制作夏普岩石,以避免混淆
现在可以把书和纸堆碎成灰烬
一些食谱已经调整到更合理的需求数量
不需要工具或计时(切碎等)的活动不再需要用户查看计时屏幕
现在可以在气象站的床上睡觉了
从磁盘时间读取的加载列表得到了很大的改进(从冻结5-10秒到几乎立即)。 这个修复不影响游戏本身加载太慢的问题,这仍然在调查中。
移除MSVO环境遮挡,并添加更高质量的SSAO配置文件到位
禁用独家全屏模式,因为它导致团结引擎冻结在Alt-Tab(全屏现在作为无边框全屏,直到进一步调查)
平衡冻伤和鱼际疼痛
室内温度的平衡
平衡饥饿和水化耗竭值
平衡近战伤害和AI命中盒乘数
平衡水泡的痛苦触发
平衡所有设备工具的衰减值
平衡一些动物的行为
平衡机舱发热触发
平衡基于工具的活动的延时UI持续时间
修正了一个问题,如果由于子场景碰撞没有完全初始化,导致字符在加载时从映射中掉下来
修正了导致交互UI颤抖导致单击按钮不能正确工作的问题
修正了导致可放置物体不能在建筑物内工作的问题
修正了导致冻伤有时在风险达到100%之前触发的问题%
修正了导致角色在睡眠和通过时间中无法恢复状态的问题
修正了一个问题,导致使用按钮不显示在绷带项目上
修正了一个问题,导致工具仍然需要无工具的项目粉碎(衣服等。 )
修正了一个问题,导致治疗不能在痛苦中工作(不能消耗剂量等。 )
修正了一个问题,导致毡放置在地面打破游戏
修正了一个问题,导致大米和意大利面不显示为燃烧在库存
修正了一些缺失的定位
关于性能、口吃和加载游戏问题的说明我们知道你们中的一些人报告了各种性能问题,其中一些问题非常严重,我们目前正在研究它们。
它们是下一个补丁的重中之重,我们的目标是尽快解决它们!
我们已经开始改进内存使用和加载时间,但不幸的是,这些修复没有达到第一天的补丁,因为我们需要更多的时间来正确测试它们。
再次感谢大家的支持和理解!
我们很高兴地宣布,第一个北极光补丁在这里,它带来了许多系统平衡和错误修复!
特别感谢所有购买和玩过我们游戏的人! 并特别感谢每一个向我们报告他们发现的问题和他们的想法的人!
我们想提醒每个人,北极光是在它的第一天的早期访问,所以可能仍然有很多错误需要熨烫和许多平衡要做。
正因为如此,我们鼓励每个人使用在游戏Menus中发现的报告A虫按钮,以便联系我们可能的问题! 也不要忘记加入我们的社区和不和服务器,我们有专门的聊天反馈和新的想法!
1.0.1
冻结的声音现在触发的频率较低
检查地图目标现在自动完成,如果玩家继续通过洞穴,而不是打开地图。 这解决了如果玩家跳过打开地图,打破任务线的问题
消费面板中的“食物站”显示了恢复饥饿的百分比
现在可以从蓝图而不是切碎菜单中制作夏普岩石,以避免混淆
现在可以把书和纸堆碎成灰烬
一些食谱已经调整到更合理的需求数量
不需要工具或计时(切碎等)的活动不再需要用户查看计时屏幕
现在可以在气象站的床上睡觉了
从磁盘时间读取的加载列表得到了很大的改进(从冻结5-10秒到几乎立即)。 这个修复不影响游戏本身加载太慢的问题,这仍然在调查中。
移除MSVO环境遮挡,并添加更高质量的SSAO配置文件到位
禁用独家全屏模式,因为它导致团结引擎冻结在Alt-Tab(全屏现在作为无边框全屏,直到进一步调查)
平衡冻伤和鱼际疼痛
室内温度的平衡
平衡饥饿和水化耗竭值
平衡近战伤害和AI命中盒乘数
平衡水泡的痛苦触发
平衡所有设备工具的衰减值
平衡一些动物的行为
平衡机舱发热触发
平衡基于工具的活动的延时UI持续时间
修正了一个问题,如果由于子场景碰撞没有完全初始化,导致字符在加载时从映射中掉下来
修正了导致交互UI颤抖导致单击按钮不能正确工作的问题
修正了导致可放置物体不能在建筑物内工作的问题
修正了导致冻伤有时在风险达到100%之前触发的问题%
修正了导致角色在睡眠和通过时间中无法恢复状态的问题
修正了一个问题,导致使用按钮不显示在绷带项目上
修正了一个问题,导致工具仍然需要无工具的项目粉碎(衣服等。 )
修正了一个问题,导致治疗不能在痛苦中工作(不能消耗剂量等。 )
修正了一个问题,导致毡放置在地面打破游戏
修正了一个问题,导致大米和意大利面不显示为燃烧在库存
修正了一些缺失的定位
关于性能、口吃和加载游戏问题的说明我们知道你们中的一些人报告了各种性能问题,其中一些问题非常严重,我们目前正在研究它们。
它们是下一个补丁的重中之重,我们的目标是尽快解决它们!
我们已经开始改进内存使用和加载时间,但不幸的是,这些修复没有达到第一天的补丁,因为我们需要更多的时间来正确测试它们。
再次感谢大家的支持和理解!