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絮儿终于正常了...

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果然贴图的那个文件弄两个,一个改名一个不改就没白影,动作对照着action改就好




1楼2010-02-18 16:11回复
    回复:3楼

    现在准备开始研究毒龙胆和隐身符的代码,貌似这些东西的功能还不是在PAL3_Softstar.gdb.bak里面体现的


    5楼2010-02-18 16:24
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      回复:4楼
      重楼改成絮儿很正常啊,放仙术,平砍啥的都没问题,就是没武器,平砍用巴掌- -


      7楼2010-02-18 16:25
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        回复:8楼
        可能是3外里有透明效果的图片或代码,那裙子跟翅膀可能是经过了特殊处理的。。。


        9楼2010-02-18 16:30
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          回复:10楼
          这个。。。。没试过不明白我把景天改成重楼却也还没问题,就是重楼喜欢把魔剑踩着
          


          11楼2010-02-18 16:37
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            回复:12楼
            额。。。没那动作就用脚踩着


            13楼2010-02-18 16:40
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              回复:14楼
              3外里我发现了这么个东西- -貌似挺好用的
              BEGIN,action    ;动作定义
              ;基本动作
              ACT_STAND            $c01&    ;站立-0
              ACT_WALK            $c02&    ;行走-1
              ACT_RUN                   $c03&    ;奔跑-2
              ACT_BACK            $c15&    ;后退-3
              ACT_JUMP            $c05&    ;起跳-4
              ACT_CLAMB            $c04a&    ;攀爬-5
              ACT_CLAMB_DOWN        $c04b&    ;向下爬-6
              ACT_PUSH            $c013&    ;推-7
              ACT_SKILL            $c06&    ;技能-8
              ACT_TIRE            $c07&    ;疲倦-9
              ACT_SEAT            $c12&    ;坐-10
              ACT_CHECK            $c08&    ;调查-11
              ACT_SLEEP            $j04&    ;睡觉-12
              ACT_SHAKE            $c09&    ;摇头-13
              ACT_NOD                $c10&    ;点头-14
              ACT_WAVE            $c11&    ;摆手-15
              ;--剧情动作
              ACT_MINATORY        $j15&    ;威胁-16(替换掉原来的ACT_CHAR招牌)
              ACT_AMAZED            $j06&    ;惊吓-17
              ACT_SITDOWN            $j07&    ;下蹲-18
              ACT_SITUP            $j02&    ;坐起-19
              ACT_POINT            $j05&    ;指点-20
              ACT_KICK            $j06&    ;踢-21
              ACT_SALUTE            $j09&    ;行礼-22
              ACT_PLAY            $j08&    ;挑逗-23
              ACT_DEPEND            $j09&    ;依偎-24
              ACT_COQUETRY        $j10&    ;撒娇-25
              ACT_ANGER            $j11&    ;发怒-26
              


              15楼2010-02-18 16:47
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                ACT_DOSE            $j03&    ;服药-27
                ACT_J13                $j12&    ;得意-28
                ;--战斗动作
                ACT_Attack1            $z01&    ;攻击1-29
                ACT_Attack2            $z02&    ;攻击2-30
                ACT_AttackMove        $z04&    ;攻击移动-31
                ACT_PreAttack        $z03&    ;备战-32
                ACT_BeAttack        $z05&    ;被攻击-33
                ACT_MagicWait        $z081&    ;仙术预备-34
                ACT_Magic            $z08&    ;仙术-35
                ACT_Skill1            $z17&    ;特技1-36
                ACT_Skill2            $z18&    ;特技2-37
                ACT_UseItemRecover    $z09&    ;恢复物品-38
                ACT_UseItemAttack    $z10&    ;攻击物品-39
                ACT_WeaponSkill        $z19&    ;武器技-40
                ACT_StartDefence    $z061&    ;开始防御-41
                ACT_Defence            $z062&    ;防御-42
                ACT_DefenceBeAttack    $z063&    ;攻击被防住-43
                ACT_Dodge            $z07&    ;回避-44
                ACT_Sleep            $z11&    ;眠定-45
                ACT_Dying            $z12&    ;濒死-46
                ACT_Dead            $z13&    ;死亡-47
                ACT_Flee            $z14&    ;逃跑等到-48
                ACT_Win                $z15&    ;胜利-49
                ;--NPC怪物动作
                ACT_NPC_Stand1        $z1&    ;站立1-50
                ACT_NPC_Stand2        $z2&    ;站立2-51
                ACT_NPC_Walk        $z3&    ;行走-52
                ACT_NPC_Attack        $g&        ;攻击-53
                ACT_NPC_BeAttack    $b&        ;攻击-54
                ACT_NPC_Magic1        $x1&    ;仙术1-55
                ACT_NPC_Magic2        $x2&    ;仙术2-56
                ACT_NPC_Magic3        $x3&    ;仙术3-57
                ACT_NPC_Run            $z3&    ;跑用走代替-58
                ;    最新增加
                ACT_Upgrade            $z16&    ;升级-59
                ACT_Variance        $z20&    ;变身动作
                ACT_Attack2_1        $z021&    ;扔八卦的第一段动作-61
                ACT_Attack2_2        $z022&    ;扔八卦的第二段动作-62
                ACT_Attack2_3        $z023&    ;扔八卦的第三段动作-63
                END


                16楼2010-02-18 16:47
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                  3代的我对照这写了一些,还没完成
                  主角
                  z01 平砍
                  z02 平砍
                  z03 攻击移动
                  z04 备战
                  z05 被攻击
                  z06 仙术
                  z09 特技
                  z10 特技
                  z11 仙术预备
                  z12
                  z13
                  z14
                  z15
                  z16
                  z17
                  z18
                  z19
                  z20 赢了
                  z17 濒死
                  z18 晕倒
                  NPC
                  G   ;攻击-53
                  B       ;被攻击-54
                  z1 备战
                  z2 攻击移动
                  z3 攻击移动


                  17楼2010-02-18 16:48
                  回复
                    回复:19楼
                    UE是灰常强大的存在
                    回复:20楼
                    限制你太聪明了这样的话合击的动作根本不用试验就可以直接确定出来
                    回复:21楼
                    3代本来也应该有这样一个文件的,估计是制作组把游戏开发出来就删掉了,z1-z20一点规律都没,改的累死- -3外却没删action。但3外却把atrrib全删了
                    回复:22楼
                    珠联璧合麻烦,干脆把长卿的束身定作用范围改成自己人好了


                    23楼2010-02-18 18:31
                    回复
                      回复:24楼
                      以前不会修改,我打出珠联璧合都只1次,弄了好久好久。。。


                      34楼2010-02-18 22:33
                      回复
                        回复:27楼
                        npc改出来会有很多地方挺奇怪的- -



                        35楼2010-02-18 22:35
                        回复
                          好多npc没攻击动作- -打人都是用撞的......赵无延还有个扇扇子的


                          37楼2010-02-18 22:54
                          回复
                            有的动作可以拿来当攻击动作,扇扇子,踢毽子都应该行的,只不过看起来奇怪了点


                            39楼2010-02-18 23:00
                            回复
                              回复:40楼
                              可以去找一篇叫做“仙剑3非存档文件修改初探”的帖子,那可以算是修改入门最好的教材


                              42楼2010-02-20 15:52
                              回复