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地图编辑问题请教:其他胜利条件的更改方法

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要求:
胜利:占领全部城镇
失败:失去全部兵力和城镇
可用变量,
请求具体步骤


1楼2010-02-18 15:10回复
    自己解决了算了,
    起始:地图属性:事件--
    1)定时事件:第1回合:设置变量city1和city2均为0
    2)持续发生的事件:条件事件:
    如果city1=设置的城镇数,
        红色胜利
        蓝色胜利
        绿色失败
        橙色失败
    否则
         红色失败
         蓝色失败
         绿色胜利
         橙色胜利
    2)每个城镇设置事件:被俘获的:有条件的行动:
    如果
    所有者的颜色为红色或所有者的颜色蓝色(套一个或者的脚本)
    那么将 'city1' 设置为 ''city1' + 1'(套一个设置数值变量的脚本)
    否则将将 'city2' 设置为 ''city2' + 1'(套一个设置数值变量的脚本)
    大功告成,就等地图画好。


    2楼2010-02-18 22:50
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      2025-07-19 19:35:23
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      目前上层小地图


      3楼2010-02-19 00:24
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        目前下层地图


        4楼2010-02-19 00:27
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