1年9赛季的锤炼所有卡组都有了但有些非实用ssr不是两张,如今除了养老确实不知该干什么,总感觉这游戏缺少点什么,个人意见仅供参考:
1、缺少每日活跃度奖励,周活跃度奖励,(说的不是每日那一个任务)导致每天两把人机一做完就歇了,缺少激情;
2、赛季卡除了贵找不到任何的优点,时间短奖励敷衍,百闻卷一大堆能换什么?每周任务除了长赛季卡没有任何作用,获得感低体验差;
3、式神也出了一大堆了,天梯缺少ban,选模式,靠版本强势卡组或者一两套卡组上了名仕算不上高手,什么组合你都玩的好,对游戏的理解强那才是高手;卡组之间本来就有大优,小优,小劣,大劣,从匹配到对手的那一刻运气已经主导了游戏的发展,天克卡组,大优卡组,发牌已经靠运气了,我连选择对手的卡组的机会在没有岂不真成运气游戏了,我只能说有缺陷,没有纠偏措施;
4、玩法模式相对单一,匹配除了正常模式就是开房间,玩了一年了还不是孤军奋战,好朋友谁玩啊,有那时间的朋友都打王者去了,什么炼狱人机,3式神模式,车轮战,四相同式神模式,式神斗地主小游戏等
5、居安思危,有一天王者荣耀也出卡牌对阵游戏,请问您还能站的住脚吗
1、缺少每日活跃度奖励,周活跃度奖励,(说的不是每日那一个任务)导致每天两把人机一做完就歇了,缺少激情;
2、赛季卡除了贵找不到任何的优点,时间短奖励敷衍,百闻卷一大堆能换什么?每周任务除了长赛季卡没有任何作用,获得感低体验差;
3、式神也出了一大堆了,天梯缺少ban,选模式,靠版本强势卡组或者一两套卡组上了名仕算不上高手,什么组合你都玩的好,对游戏的理解强那才是高手;卡组之间本来就有大优,小优,小劣,大劣,从匹配到对手的那一刻运气已经主导了游戏的发展,天克卡组,大优卡组,发牌已经靠运气了,我连选择对手的卡组的机会在没有岂不真成运气游戏了,我只能说有缺陷,没有纠偏措施;
4、玩法模式相对单一,匹配除了正常模式就是开房间,玩了一年了还不是孤军奋战,好朋友谁玩啊,有那时间的朋友都打王者去了,什么炼狱人机,3式神模式,车轮战,四相同式神模式,式神斗地主小游戏等
5、居安思危,有一天王者荣耀也出卡牌对阵游戏,请问您还能站的住脚吗