和古剑3一样,国产设计公司没有大量的反馈数据无法做到3A的操作手感,3A的UI,地图引导设计。就别出什么限时任务了谢谢。
什么箱子上按空格飞不起来,悬崖边想shift加起跳加速下悬崖反而自动开翅膀,什么轻点W键走3步直接走水里去,什么人物旁边放个书本对话全点在书本上了超时,什么点地图全默认标记点无法点到传送点
这些反人类设计已经有了,无法维护,就别上赶着设计游戏让玩家体验了行吧。学学其他国产游戏能避开的就避开,会设计游戏吗
什么箱子上按空格飞不起来,悬崖边想shift加起跳加速下悬崖反而自动开翅膀,什么轻点W键走3步直接走水里去,什么人物旁边放个书本对话全点在书本上了超时,什么点地图全默认标记点无法点到传送点
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