鬼谷八荒吧 关注:439,433贴子:3,672,363
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我希望作为一个修仙游戏最好的是能把一个人的很多方面做得比较全面,不希望是只有打斗,希望在这个游戏里能看到一个真实的江湖,至少应该有一个宏大并且贯穿在整个游戏里的世界观,真正的把人带入进去,让人觉得这就是一个江湖,一个修真世界,三维也好,二维也好,如果在游戏里只有打斗的话很难体会到这种真实感,首先我认为第一点要讲好一个故事,我的游戏人物为什么出现在这个世界里,我游戏的终极目标是什么,我为什么要完成这个目标,要完成这个目标我的人物需要做什么,我认为作为一个合格的单机游戏最重要的就是能把这个故事讲好,能给游戏者一个理由,一个目标,是体会一个修仙者从出生到老死,还是我活这一世是为了向某个人某个门派复仇,还是我要这一世走向巅峰,这个巅峰有很多种,是腰缠万贯,是武功天下无敌,是权倾天下,还是美女傍身,还是我都能实现呢,我希望游戏能回答这些问题而不是简单地打斗很丰富,打斗打击感虽然作为一个游戏很重要的一个方面,但如果不能回答上述的问题他和一个横版过关游戏有什么区别,而且这种在打斗上独步天下也不是很能吸引我


IP属地:山东1楼2020-12-08 19:22回复
    。。。。建议贴在隔壁啊


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-12-08 19:28
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