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为什么国产游戏老是联动日本的ip像崩坏三、少女前线这类二次元

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为什么国产游戏老是联动日本的ip
像崩坏三、少女前线这类二次元游戏稍微能够理解,毕竟受众比较重合,但王者荣耀这种类似于“国民手游”的游戏也这样,我觉得王者的受众对snk,圣斗士星矢这些了解的也不多吧。当然国内的ip联动也有,但数量肯定比日本的少多了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-12-07 19:48回复
    今天玩了lol手游,1小时后我闪了


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-12-07 20:27
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      2025-06-29 23:41:29
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      snk了解不多? 当年的接机拳皇 90后的朋友绝对不会陌生 虽然王者的受众可能偏低龄 但是消费能力强 又没什么**风险的 绝对是成年人 起码是16以上的青少年 再说的简单一点 好看又炫酷 是不分年龄段的


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-12-07 22:18
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        snk是王者早期联动的后来也就继续联动下去了而圣斗士则是为了推天美的圣斗士手游,王者就是天美工作室做的


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-12-07 23:51
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          王者荣耀的联动挺迷的,自己的受众年龄基本就是00后,而且很大比例是女性玩家,这受众群体对snk和圣斗士星矢大概率是不感冒的


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-12-08 00:54
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            估计主要是对联动ip熟悉的80后90后们大多数都成家立业了,有经济来源,最起码不会出现雷声大雨点小的情况(没错,我就是在鞭尸魁拔粉


            IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-12-08 10:15
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