一楼这段是说说怎么重新捡起十年前没玩下去的mm6的,不感兴趣的请从二楼开始看。
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魔法门6天堂之令,我最早开始玩是10多年前,直到今天凌晨4点钟才通关,这个年过得真有意义。刚上初中时接触到这个游戏,一到寒假的时候就玩,尤其是过年的时候玩,因为大人们都在打麻将,没人会管我学习,我就利用年前年后的那十几天玩。以后每年都是如此。由于不看任何秘籍,很多任务无法完成,后来就搁浅了。
让我搁置的理由不仅仅是因为任务太难,线索太少,主要是因为迷茫的感觉太强,不知道何去何从。什么都做不了,干耗时间的感觉非常难受。于是我很自然的就放弃了。
07年,偶尔发现男朋友几年前曾玩过魔法门系列的游戏,包括我没完成的天堂之令。但他只能找到魔法门七,六代很难找到,3DO已经解散了。于是在他的带领下,玩了一遍七。一个星期就通关了。感觉7代的任务还是比较紧凑的,没有6代那么强烈的迷茫感。
所以7代通关了以后,我没有太强的成就感。心里面还是很畏惧6代。
2010年初,又是寒假。偶然间,发现一台旧电脑里面有mm6,打开一看,一幅幅熟悉的画面展现,我决定继续完成它。捡起十年前的游戏,回忆玩它的种种,真是其乐无穷。
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魔法门6天堂之令,我最早开始玩是10多年前,直到今天凌晨4点钟才通关,这个年过得真有意义。刚上初中时接触到这个游戏,一到寒假的时候就玩,尤其是过年的时候玩,因为大人们都在打麻将,没人会管我学习,我就利用年前年后的那十几天玩。以后每年都是如此。由于不看任何秘籍,很多任务无法完成,后来就搁浅了。
让我搁置的理由不仅仅是因为任务太难,线索太少,主要是因为迷茫的感觉太强,不知道何去何从。什么都做不了,干耗时间的感觉非常难受。于是我很自然的就放弃了。
07年,偶尔发现男朋友几年前曾玩过魔法门系列的游戏,包括我没完成的天堂之令。但他只能找到魔法门七,六代很难找到,3DO已经解散了。于是在他的带领下,玩了一遍七。一个星期就通关了。感觉7代的任务还是比较紧凑的,没有6代那么强烈的迷茫感。
所以7代通关了以后,我没有太强的成就感。心里面还是很畏惧6代。
2010年初,又是寒假。偶然间,发现一台旧电脑里面有mm6,打开一看,一幅幅熟悉的画面展现,我决定继续完成它。捡起十年前的游戏,回忆玩它的种种,真是其乐无穷。