==设计==
= 英雄重做 - 杀戮之形 =
杀戮之形(重做)
- 攻击距离从450调整为150。
*现在被视为近战英雄。
- 基础移动速度从290调整至310
- 基础力量从19调整至20
- 力量成长从1.9调整至2.0
- 敏捷成长从2.5调整到2.4
- 基础智力从10调整至18
- 智力成长从1调整至1.5。
- 模型尺寸增加了约30%
技能1:杀戮碎片(重做)
*范围:800
*法力消耗:80/90/100/110
*技能接触范围:90
*冷却时间:4秒
- 向一个方向投掷穿刺的杀戮碎片,对命中的敌人造成 80/115/150/185 + 敏捷20/30/40/50% 的魔法伤害(对非英雄单位造成 0.75x的伤害)
- 碎片会施加2秒的 15% 移动减速,此后每被碎片命中一次,这个减速效果将提高5%,最多叠加1/2/3/4次
- 若碎片击中两个以上的敌方英雄,则冷却时间缩短至 0.6秒,并返还 60% 的法力消耗
- 每命中敌方英雄将使冷却时间缩短1.5秒
技能2:杀戮冲击(重做)
*范围:700
*法力消耗:70
*冷却时间 14/13/12/11秒
被动:
- 普通攻击和技能将对敌方单位施加恐惧。每次普通攻击将会增加4层恐惧,杀戮碎片将会增加5/6/7/8层恐惧。恐惧持续6秒,并在命中时刷新。
- 每个敌方单位最多存在 12/16/20/24 层恐惧
主动:
- 瞄准指定位置并向其冲锋,摧毁沿途树木并消耗掉经过敌人的恐惧层数,造成 20 + 10*恐惧层数 的魔法伤害。
- 冲过敌方英雄后,提高自身 16/24/32/40% 移动速度,持续3秒
技能3:余烬暗燃(重做)
*法力消耗:70/80/90/100
*冷却时间:15秒
- 在4秒内强化下一次普通攻击,这次普通攻击将在250/300/350/400范围内顺劈,并造成100%攻击伤害,并对受影响的敌方英雄造成 1.8/2.2/2.6/3秒 束缚并绑定
- 若被绑定的敌方英雄与杀戮之形间的距离超过750,则该英雄将被拉向杀戮之形,并被眩晕,持续1秒
*最大拉动距离为1000
技能4:死亡之地
*法力消耗:100/150/200
*冷却时间:100/90/80秒
*范围:750
- 激活后杀戮之形将用死亡碎片在自身750范围内绘制死亡之地,持续5/6/7秒
- 被困在死亡之地内的所有单位(包括己方单位)将无法使用任何办法逃脱这个区域
- 释放时,杀戮之形将获得 100% 减速抵抗,100%移动速度,6/8/10敏捷。每捕获一名己方英雄将提高自身 1 点魔法抗性,敌方英雄则提高 2 点魔法抗性
- 杀戮之形可提前 2 秒取消死亡之地
- 若杀戮之形死亡,则死亡之地消失
- 每当杀戮之形受到相当于自身最大生命值的 20% 时,死亡之地的持续时间将缩短1秒
= 英雄重做 - 杀戮之形 =
杀戮之形(重做)
- 攻击距离从450调整为150。
*现在被视为近战英雄。
- 基础移动速度从290调整至310
- 基础力量从19调整至20
- 力量成长从1.9调整至2.0
- 敏捷成长从2.5调整到2.4
- 基础智力从10调整至18
- 智力成长从1调整至1.5。
- 模型尺寸增加了约30%
技能1:杀戮碎片(重做)
*范围:800
*法力消耗:80/90/100/110
*技能接触范围:90
*冷却时间:4秒
- 向一个方向投掷穿刺的杀戮碎片,对命中的敌人造成 80/115/150/185 + 敏捷20/30/40/50% 的魔法伤害(对非英雄单位造成 0.75x的伤害)
- 碎片会施加2秒的 15% 移动减速,此后每被碎片命中一次,这个减速效果将提高5%,最多叠加1/2/3/4次
- 若碎片击中两个以上的敌方英雄,则冷却时间缩短至 0.6秒,并返还 60% 的法力消耗
- 每命中敌方英雄将使冷却时间缩短1.5秒
技能2:杀戮冲击(重做)
*范围:700
*法力消耗:70
*冷却时间 14/13/12/11秒
被动:
- 普通攻击和技能将对敌方单位施加恐惧。每次普通攻击将会增加4层恐惧,杀戮碎片将会增加5/6/7/8层恐惧。恐惧持续6秒,并在命中时刷新。
- 每个敌方单位最多存在 12/16/20/24 层恐惧
主动:
- 瞄准指定位置并向其冲锋,摧毁沿途树木并消耗掉经过敌人的恐惧层数,造成 20 + 10*恐惧层数 的魔法伤害。
- 冲过敌方英雄后,提高自身 16/24/32/40% 移动速度,持续3秒
技能3:余烬暗燃(重做)
*法力消耗:70/80/90/100
*冷却时间:15秒
- 在4秒内强化下一次普通攻击,这次普通攻击将在250/300/350/400范围内顺劈,并造成100%攻击伤害,并对受影响的敌方英雄造成 1.8/2.2/2.6/3秒 束缚并绑定
- 若被绑定的敌方英雄与杀戮之形间的距离超过750,则该英雄将被拉向杀戮之形,并被眩晕,持续1秒
*最大拉动距离为1000
技能4:死亡之地
*法力消耗:100/150/200
*冷却时间:100/90/80秒
*范围:750
- 激活后杀戮之形将用死亡碎片在自身750范围内绘制死亡之地,持续5/6/7秒
- 被困在死亡之地内的所有单位(包括己方单位)将无法使用任何办法逃脱这个区域
- 释放时,杀戮之形将获得 100% 减速抵抗,100%移动速度,6/8/10敏捷。每捕获一名己方英雄将提高自身 1 点魔法抗性,敌方英雄则提高 2 点魔法抗性
- 杀戮之形可提前 2 秒取消死亡之地
- 若杀戮之形死亡,则死亡之地消失
- 每当杀戮之形受到相当于自身最大生命值的 20% 时,死亡之地的持续时间将缩短1秒