巅峰出来很久了,本来是个很不错的活动,也增加了游戏的玩法。但是我必须提几点很中肯的建议。
1.巅峰竞技的玩法设计应该和街机一样,但是却丧失了街机的玩法观赏性。
2.巅峰里面的人物应该双方都可以选择重复的,这样也可以避免游戏谁先手优先选择厉害人物的优势。
3.巅峰谁先手应该和能量挂钩。现在巅峰竞技奖品更新也不鸡助了。谁的能量高谁先出手,这样也没意义。也增加了活动的可玩性,同时也增加了玩家获取人物增加能量的欲望。也同时会间接的拉动充值。而不会出现连续十几把的后出手。
以上就是这三点。不满勿喷!!
1.巅峰竞技的玩法设计应该和街机一样,但是却丧失了街机的玩法观赏性。
2.巅峰里面的人物应该双方都可以选择重复的,这样也可以避免游戏谁先手优先选择厉害人物的优势。
3.巅峰谁先手应该和能量挂钩。现在巅峰竞技奖品更新也不鸡助了。谁的能量高谁先出手,这样也没意义。也增加了活动的可玩性,同时也增加了玩家获取人物增加能量的欲望。也同时会间接的拉动充值。而不会出现连续十几把的后出手。
以上就是这三点。不满勿喷!!