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还不会搭配法杖?鉴于游戏的冷门,攻略的稀少,以及闲的**,特

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还不会搭配法杖?鉴于游戏的冷门,攻略的稀少,以及闲的**,特此出一篇关于法杖搭配思路的攻略。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-01 19:41回复
    首先分享一个我的搭配,这个不一定最好,还在完善当中。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-12-01 19:43
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      2025-07-20 19:00:48
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      前排学习


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-12-01 19:44
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        带佬们我1060完美运行各种3A 老被norita搞闪退怎么办呀


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-12-01 19:45
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          法杖分为乱序,或不乱序。其中不乱序的为最优选。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-12-01 20:02
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            再说两个重要的概念,
            1,释放延迟,释放延迟是指第一个法术释放后,需要多久才能释放第二个法术。
            2,充能时间,充能时间分为两种,一种是单个法术的充能时间,一个是整体的充能时间,(充能时间为重点,后面讲到。)


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-12-01 20:07
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              前面说的都是一些基本信息,稍微接触下游戏的都能知道的东西,接下来要开始讲关于法杖搭配的重点,以及一些基本原理了,请仔细阅读。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-12-01 20:10
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                先说充能延迟,
                拿10个核弹举例,核弹充能时间为10秒,
                三种释放方式。以下都先不算释放延迟,法杖本身充能时间为0
                第一种,假设10个核弹一起放,那么充能时间会达到100秒,充能时间是累加,
                第二种,一个一个放,每一秒一放,那么在第10个核弹放了后你的充能时间为11秒,充能时间为最后延迟加最初延迟
                第三种,把第二种方式,经过极限优化,调整释放时间,在第一发冷却完毕后,才释放最后一发,那么充能时间为0
                经过上述实验,可以得到一个很重要的理论,
                1、如同时释放那么充能时间为总和。
                2、如散放法术,那么充能时间为最后充能延迟加最低充能延迟,
                3、当法杖内有法术可释放时,不会进入充能,充能时间为0,


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-12-01 20:14
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                  2025-07-20 18:54:48
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                  再说释放延迟,
                  各种投射修正,法术,法杖,都有释放延迟,
                  各种投射修正,法杖,释放延迟就是单纯的加减法没啥好说的,
                  问题在于法术本身的释放延迟,
                  还拿上面的核弹举例,改下核弹的数据,10充能变为10延迟
                  第一种,假设10个核弹一起放,那么释放延迟会达到100秒,释放时间是累加,
                  第二种,一个一个放,释放时间为10秒。
                  综上所述,同时释放法术会改变法术的释放延迟


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-12-01 20:19
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                    多重释放不单单是同时释放法术这么简单,他会把同时释放的法术的充能时间与释放时间相加减,举个例子,单个巨型火焰弹释放延迟为1.33秒,如果同时释放4个,那么释放延迟会达到6秒多,



                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-12-01 20:36
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                      换一种装法,把巨型火焰弹和三个光剑同时释放,那就会变成这样,(由于我没找到三个光剑用大致相同效果演示)



                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-12-01 20:42
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                        接下来讲法术修正,法术修正作用范围。
                        法术修正会对投射物有各种buff,那么法术修正什么是作用范围。
                        法术修正作用范围是法术修正右侧的第一个,投射物/被动/以及第一个多重释放。(我的加速在黑洞前面但是可以看到同时释放的两个黑洞并没有因为速度不同分开)



                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-12-01 20:54
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                          来了来了


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2020-12-01 20:56
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                            因为被动也被算着投射物,所以游戏中法术修正也会作用于被动上,而导致达不到想要的效果。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-12-01 20:56
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                              2025-07-20 18:48:48
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                              游戏中存在乱序杖,乱序杖是指法杖中的法术随机释放,那么有可能各种法术修正不能作用于投射物上,乱序的杖只在两种效果下有用,那就是法杖中都是一种法术。他释放的任意一种都是你想要的,还有就是当仓库。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-12-01 21:00
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