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3队PVPVPVE类MOBA游戏,找有兴趣的朋友一起做成正式游戏

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游戏的构思有一段时间了,策划写好后一直放在那里,然后碰到今年的网易MINIGAME比赛改了下设定找了几个朋友一起做了个demo,完成度挺低的,比赛结束后就没有再开发这个游戏了,但是我还是挺想让这个游戏面世的。
游戏玩法的灵感主要来自于已经停服的Dead Island: Epidemic,然后抛弃了经典的英雄和技能绑定的设定,角色出生带一个绑定技能,然后可以通过杀怪获得技能。游戏中的道具种类十分丰富,不单有用来战斗的武器,还有各种功能性的战术道具,比如可以飞的火箭靴、修改地形的地形塑造器、像蝙蝠侠那把一样的绳索枪。技能系统,每个玩家有三个技能槽,分别有不同角色独特的角色技能,还有一个打败头目怪物可以获得的被动能力,还有一个打败BOSS可以获得的终极能力。这样角色不再硬性的和技能绑定在一起了,你可以搭配出更多种类的技能组合,游戏有更多可能性。玩家有耐力系统,翻滚跑步和近战攻击都会消耗耐力,还有负重系统,负重会影响翻滚时间、距离和移动速度。玩家要时刻关注自己和队友身上所带的资源数量和复活点储存资源数量,还有注意自己的耐力和负重以防行动不便。

这是暂定的地图设定,三个队伍出生点,四个资源点。ABC分别在一个正三角形的三个顶点上,123分别在另外一个正三角形的顶点上,这六个顶点在同一个圆上,这个圆圆心为4号点。其中4号点为高地,在和另外123点连线的方向有斜坡。同一个队伍开启的两个遗迹正中间有一个怪物巢穴。
根据地在游戏开始时是复苏状态。玩家可以通过用便携式复苏机器来复苏附近的土地,消耗随身携带的变异生物精华。例如A队从复活点出发,可以占领遗迹。占领完一个遗迹后以打开大地图可以选择此点为复活点。占领完毕后可以由一名玩家开始探索遗迹,探索完毕后玩家会随机找到四个武器散落在附近的地面上,每个玩家最多携带3种道具,可以重复。此时遗迹附近会出现一波怪物进攻,含16个普通级怪物和4个精英级怪物。两个遗迹正中间有一个怪物巢穴,一个队占领两个遗迹后连线中间的那个巢穴会刷出来一个头目级怪物和一波怪物进攻。消灭头目级怪物会掉出3个普通能力球。在同一个巢穴触发3次这样的怪物刷新后可以被摧毁。当某只队伍消灭头目级怪物达到4只后在中心祭坛处会召唤出一只BOSS级物和刷新三波怪物同时进攻,同时中心遗迹被BOSS毁坏,击败BOSS会掉落3个特殊能力球。击败怪物或废土劫掠者(即其他队伍成员)目标会掉落“变异生物精华”散落在地面上,在玩家收集精华后要送回到出生点的复苏机器。胜利条件为己方复苏土地面积超过地图面积一半,在终极BOOS刷出后会开始一个倒计时,倒计时结束前没有队伍达到胜利条件则全输,变异生物获得胜利。这里面很多设定是为了迎合比赛主题改的其实可以不要。
游戏流程图:

有感兴趣的加QQ422987301


IP属地:英国1楼2020-11-30 20:27回复
    看完了,第二张图的字太小看不到。
    遗迹是什么意思。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2020-12-10 04:11
    收起回复
      2025-06-18 17:23:06
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      B是什么意思也没有说


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-12-10 04:12
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