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【车辆测评】马拉松新车Obj. 274A怎么样?来看分析咯

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一楼祭天,刚刚被吧务删了,大概是图的问题吧,再发一次试试?


IP属地:北京1楼2020-11-29 02:22回复
    二楼放视频链接,这个帖子是视频文字稿,顺便这期玩的太少了,只能叫简单测评,真的仅供参考!
    所以欢迎各位帖子下讨论,不过也建议自己对标下水平,理性发言,WN8 2k以下的学习为主吧,打这录像的毛登都能打2k8了


    IP属地:北京2楼2020-11-29 02:24
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      各位观众姥爷们你们好啊,我是纸飞机。本期给各位带来的是274A的简单测评。
      274这个车由于一些影响导致我玩的也少,开的时间比前几次测评少多了,所以这次就叫做简单测评,仅供参考。
      我们言归正传,这个车我们拿CS-52和lansen C来对比,别再和我说什么拿44100来比较了,之前拿CS-52和44100比是因为实在没办法,320伤害的车少,而且CS-52机动凑合,勉强跟上第一梯队,274A拿来和44100比毫无意义。
      这次比较蓝森和CS-52配件选择都是高输垂,274A则将高光换成了通风,各位如果需要同等配件下的数据对比可以自己上游戏试试。


      IP属地:北京3楼2020-11-29 02:27
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        咱们先看火力方面,这个274A优势很大,不管是穿深还是弹速,综合来看一骑绝尘,也就金币弹弹速1k3稍弱于CS-52的1k5,弹种毫不吃亏。
        DPM就是他的最大亮点,7.09的装填,已经要跟上250伤害小分队了。
        -6度俯角虽然比较差,但好歹也算是苏系及格线,不能奢求太多。
        火力方面唯一的缺点就是拉胯的缩圈,2.36的瞄准时间三者最差,三扩0.2/0.2/0.15在蓝森的0.18/0.18/0.14和CS-52的0.14/0.14/0.08下毫无优势,各位等会可以结合录像自行考量。


        IP属地:北京4楼2020-11-29 02:28
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          生存能力最值得诟病的就是1k2的血量,实在是太低了点,当然这一点差距对于大部分玩家来说其实是打不出来差别的,所以我就提一嘴,并不应该放进强度考量里(个人意见,别杠,你打的出来那****)。
          而应该算进强度的防护方面,排除掉蓝森那个超级脆皮,直接和CS-52对比,车体防护首上基本在210-220之间,首下180+,也就是首上对八级MT银币弹有着不错的防护能力,而CS-52的首上只有不到200,首下就更别提了。
          至于卖头,不吹不黑274A除了6度俯角有点拖后腿,可以当做八级最强卖头MT,炮塔有着高达300的平均等效,最低处也在260以上,那个包实在太小了,而且能打的位置更小,至少比所谓卖头MT百五的弱点难打得多,这和CS-52炮塔对同级MT银币弹有着不错的防护不同,274A的头完全就是强点中的强点,能和同级TD银币弹对刚的那种。





          IP属地:北京5楼2020-11-29 02:29
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            接着是机动性,这点值得我说道说道,最大的亮点在于58的急速和15的倒车,真的,我挺久没见到倒车15的MT了。更何况17.03的推重比,
            我找了好久,才终于找到了18.48的满配百五、16.7的百一以及15.63的4202和他比较接近,然而这几个车的强度一个比一个离下水道近。。。
            然后更不得不提的是274A那1.3/1.5/2的履带适应性,和CS-52的1.1/1.3/2.6、蓝森的1/1.1/1.9直接拉开差距,我都不忍心说了。
            这履带造成的结果是什么呢?
            58的急速,平地只能跑50,加速拉胯,手感比CS-52都要不如,更不要说和蓝森那个28推重比的小旋风比了,因为这次测评玩的少,可能有失偏颇,但绝对不会偏差太大,你们看录像就知道了,注意随时盯着左下角的码表,58基本只在下坡见过。


            IP属地:北京6楼2020-11-29 02:30
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              最后是伪装和视野,这个点其实不大重要,因为274A从上边的测评你们应该就有感觉了,这玩意是奔着重坦去的,至少是MT里的HT,所以配件才不会带什么高光,因为它都没那机动性去骚、去点灯,好在隐蔽是真不错,基本不会跑着跑着突然亮了被收过路费,390的基础视野注定了满技能可以撑满视野圈,守住了一辆MT的最后底线。


              IP属地:北京7楼2020-11-29 02:31
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                以上就是基础测评,比较简单,总的来说就是火力防护强化,牺牲火控和机动的小重坦。
                我为什么玩着难受?因为我是“LT才是最强”型玩家,我连55A的HT15都懒得做直接跳了,你给个往HT方向点技能树的MT给我不是给我喂屎吗?
                但我的看法可不代表这个车没强度,首先毛登打的录像蛮强的,他打的战绩在这,我基本上没咋玩,玩了也是拖后腿,你们自己说强不强?
                毛登他就是个死命往前拱的莽夫玩家,和我这种随时想着怎么骚的猥琐发育型玩家完全不一样,车的性能决定下限,适不适合你才决定上限(一样是个人意见,其实真要不适合你,性能再好可能下限也极低....)。


                IP属地:北京8楼2020-11-29 02:34
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                  我稍微说下我对他的打法解析吧,虽然我玩不好,但我技术差的地方就是玩好他的关键。
                  首先你得有操作,不说在对面脸上抠伤害,秀得对面头皮发麻,至少你得知道大部分地图的卖头点,不光是什么丘陵地区起伏大的卖头点,还有各种城市、野外依托于石头、建筑、废弃坦克等小型障碍物形成的点位,足够了解什么样的点位适合你的车身高度,300的炮塔随便你去浪,换上289的金币弹打同级跟打儿子似的。
                  其次你还得会莽夫打法,也就是打架型带队进攻,开暴风要进攻要么是点灯点死对面,要么是爆发收人头直接建立人头优势打一波,而这个车,是靠着防护近距离狗斗和超强DPM在1min内解决战斗,并且自己血量还不能掉的太狠,这种高强度的对炮涉及到很多小操作,而不是暴风或者破机头那种扛一发甩720的简单换血思路。
                  最主要的就是这两点,如果你的HT玩的不错,CS-52卖头也感觉很爽,274A应该能给你带来更爽的快感,毕竟更高的防护和更高的穿深,完全就是要和HT对射的节奏了(当然伤害有限,血量更是只有1k2,真对射当然不行),只不过意思是这样的,算是打架型战车CS-52的究极强化版吧。


                  IP属地:北京9楼2020-11-29 02:35
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                    以上就是我对274A的简单测评,只有1900多个字,比之前平均3k1字的完整测评差了不少,配合后边的三个录像,希望能给各位带来一些帮助。
                    让我们一起看看毛登的三把战斗录像。


                    IP属地:北京10楼2020-11-29 02:35
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-11-29 02:37
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                        这车的散步我实在接受不了 打的我血压蹭蹭的


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2020-11-29 04:12
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                          兰森可不是脆皮 曾经122三发魔法跳弹


                          来自iPhone客户端13楼2020-11-29 04:27
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                            正面防护来说 在8级中坦蛮不错 可能就比一般8级中坦少100血的缘故 所以感觉脆


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-11-29 08:03
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                              卖头强度要考虑炮管上边那块弱点没人会去瞄头包吧


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-11-29 08:31
                              收起回复