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主线12章全通,写些通关技巧,用过的角色点评+排名(不含剧透)

只看楼主收藏回复

不含剧透的前言:这12章最大的爆点在其他贴里已经有cg泄露了,所以整个主线通关后才发现……结局并没有做好,什么都没解释完。(嘛,毕竟手游,不可能一下子说完所有剧情的)
所以,如果是冲着想看剧情的玩家,可以先放一放,因为这主线根本什么都没说,故剧透也没什么用。
因为通关了,所以对用过的角色有不少想法,应该也比较中肯,不想看角色点评的话,就送一一句万能技巧:
往稀有度高的练,sr以上暂无弱者和地雷,平卡练着最终都会差强人意。
下面补内容,一楼被吞得可怕……


IP属地:广东1楼2020-11-28 14:08回复
    以下是角色点评:
    ssr——
    1、御三家——闪忍>天使=战士
    虽然很多人都提到这点,但还是说一下这个。其实在看助手角色那里都很明确了,闪忍的数量是明显高些的。
    闪忍遥:大威力aoe+**,被动的闪忍系加成覆盖范围最广(因为三类角色中,闪忍和战士最多,天使最少)。最重要的是,三维分布非常合理,高攻击平均双防,最重要是连击率非常高,所以是目前忍者系的最强卡(恐怕也是所有卡中最好用的之一)。t1~t0
    元祖战士:我的初始,但用到最后都差强人意。高威力单体+被动覆盖和闪忍差不多高,所以各方面都中规中矩。甚至连其他面板都中规中矩,没有任何突出的一项,更没有弱项。所以在ssr中都算中规中矩的角色。然而在后期图,战士经常前排吃伤害太多,导致开不出技能就死了……(后期图很多**和中毒,所以高面板没用)t1的中游。
    三代天使:跟战士差不多。优势是主动威力似乎比战士高,劣势是被动的天使系覆盖低,目前天使角色不多,sr中更是没任何天使。面板方面跟战士不同,明显更抗打些,是非常棒的坦克系角色,能吃非常多伤害,高突破后几乎能更boss一对一单挑的角色(不突破的话,也会面临跟战士一样的命运,但高突破后明显不同很多)。最重要的是,你游目前并没多少坦克角色,所以天使显得更为稀有些。因此,t1中偏上。


    IP属地:广东2楼2020-11-28 14:09
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      2、其他ssr。
      忍者系:
      粉毛闪忍:除非高突破,否则较弱的彩卡。因为是我主力,所以我很清楚这点,粉闪忍各方面都明显比遥要差一截的。同样aoe,但回转和特效更差。被动方面,发挥不稳定,因为回血这东西,是回红血的,所以……。面板方面,这家伙居然是偏魔抗系的角色,攻击力会比遥差一截(大概三突的攻击力才跟二突遥一样,真的差很多),同时连击率几乎没有,意味着不能靠平a输出,只能多用技能,然而技能回转真是太差了(5%),所以……t1下游。
      鬼之斗羽:我就用过一次,是目前最强辅助卡。主动降攻防,在boss站放出来会明显舒服非常多,被动是目前最强,出场和退场都有伤害辅助,而且是最终伤害加成,所以听不错的。缺点是在你游输出压力很大,所以无法主动当输出,其实力要以后的图才能发挥出来。但鉴于页游中拐都是很强,所以t1中游
      火闪忍:主动被动都很优秀,实力较御三家的战士更高些。但因为用的少,所以不太清楚,而且助战里出现得也少。t1中游以上肯定有。


      IP属地:广东3楼2020-11-28 14:12
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        神骑系:
        八位的暗刃:应该是目前最弱ssr了。单体暗sa这个,真没多少用途(即使是非常高耐力的敌盾,但50%的暗sa率,发挥非常不稳定)。被动是负重为0,我至今搞不定这是什么意思,跟sr的闪忍是同一个被动,有点……最大的特点是平a发挥很好,所以是非常优秀的白板ssr,嗯。t2
        七位的贤腕:(很大!这家伙居然两种场景都是纯)。非常厉害的高回转魔攻角色,主动打多很稳定,重要的是11.5%的回转,经常能不突破就开出两次技能,大大提高实用性。被动是范围百分比减血,非常厉害,对boss系角色很爽。t1上游。
        以上八个,应该是暂时的ssr卡了。ssr都无弱者,即使最弱的ssr,也会稳定有sr强卡的水平,都算目前t1类
        大致排名:
        t1上:遥、贤腕、天使
        t1中:战士、火、鬼斗羽
        t1下:粉闪忍、暗刃
        吞贴太可怕了,我必须要拆分内容才行


        IP属地:广东4楼2020-11-28 14:13
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          sr系列——或多或少都有缺陷,所以不分排名写下感觉。
          战士系:因为名字中没有大家都好识别的汉字,所以描述形象些
          棒球战士米娜:绝杀姐,经常在最后出场后靠技能拿下boss人头的家伙。拥有站前排的面板,却站在后排挥舞着命中率20的棒球,各方面都让人想吐槽的角色。单体技能伤害极高,配合被动的低血量攻防提升,经常绝杀boss。t2中游。
          太刀战士翔子:同上,也是主动被动非常优秀的角色。回转高的打2-3aoe,配合被动的5%血以下时补充50%必杀槽,导致其高等级后,经常能使用两次技能。面板也不错,是sr中的强者。t2上游
          闪忍系:
          钢七包:非常接近ssr水平的sr。主动全aoe,10%充能很快,而且防御力跟攻击力都非常高,生存很好,命中率也很高。被动是低血量时,完全恢复红血,非常厉害的被动,极大提高其生存性。属于主动被动面板都非常厉害的sr。最大的缺点是样子不好看。t2上游-t1
          林闪忍:很可爱的角色。可惜实力不咋地。是粉毛闪忍的下位替代版,继承了
          其低回转低耐久的全aoe主动,被动是敌人全减速,一定程度能提高生存率,可惜还是……经常开不出技能就死掉的可怜角色。优点是攻击很高,连击也是,所以总体还是不错的。t1下-中的水平。
          暗奉轮:阿卡林角色。又是一个台词槽点多的角色(抱着理想溺死吧)。这个主动和被动我都搞得不明不白……主动看样子应该敌人全部命中回避-99,然而之后敌人还是照样子能打中你,你的攻击也是照样子打不中敌人,所以……被动式负重为0,看,跟高贵的ssr是一样的被动啊,多厉害的角色啊。但它也有很强的优势,那就是攻击力很高,而且回避力50,导致其生存力经常出乎意料比隔壁同时出场的ssr战士还活得久。高必杀技充能也能开出两次技能,是很不错的辅助角色。t2中下吧,除非我明白主被动技能的意义……
          冰闪忍:主被动使用,样子好看,最大的缺点是我没有。所以t2上
          故sr角色排名:
          t2上:冰、钢、太刀
          t2中:棒球
          t2下:林、暗


          IP属地:广东5楼2020-11-28 14:14
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            平卡方面,练到最后你会发现,平卡果然还是平卡,战神是有,但因为面板等问题还是缺点不少,只适合用来过度。
            平卡就不排名了,只跳些厉害的角色说。
            四色团子主角组。
            红玉:各方面都不错的平卡,前中期做平民战神是可以的,但问题是……相同定位的打单角色太多了,上位替代也很多。被动很厉害,但由于面版不高,所以翻倍了也就一般ssr2突左右的水平。还行吧。
            蓝玉:其实主动被动等各方面都非常厉害的卡,也很多人提议作为主力训练。但在后期,其面板低的问题严重暴露出来,特别是其攻击力,是平卡水平的下游,更不用说跟sr以上比,所以经常大招打出来的伤害才平均三分一血的水平……如果是sr以上,攻击提高的话,明明是很不错的平民战神。
            黄玉:暂时,我觉得最厉害的平卡战神了。虽然面板问题依然存在,但被动的全体必杀槽+25%实在太好用了,不用出场更不怕站场,主动的全体攻击和命中下降更是优秀。是个被面板耽误的战神,提升到sr的面板肯定是上游水平。推荐大家都练练。毕竟这游戏,前排战士还是偏少的。
            紫玉:主线里我最喜欢的主角角色,可惜实力真的是不咋地。主动被动都有输出和力度不足的问题,魅惑我不知道能不能魅惑boss系角色,否则估计暂时也没啥用?
            非主角组:
            战士系:
            白毛农农农:战士系总出奇怪的角色,是a社特色呢。被动加全体必杀槽,主动敌我双方攻防倍率,看起来似乎比ssr的鬼羽更厉害些……是很不错的辅助角色。
            红毛队长爱:战士系互相冲突得厉害,但拥有半血攻击翻倍,主动打多aoe的红毛队长,一定程度能在平卡输出中脱颖而出。
            闪忍系:
            大锤:很多人推荐过,是各方面很不错的平卡。高连击率也能很好实现过渡。
            兔女郎:前有巨大宝箱。在后期,各方面资源有余力时,才推荐用用的角色。在没通关主线前,在其身上投入资源都是一种浪费。以后养成才有用吧。
            以上,角色简评仅限我用过的角色因为卡池实在是浅,很意外的居然能用上目前游戏内sr以上的所有角色666
            有不同意见和补充的,欢迎在下面提出,当然更大可能性是……这贴根本没什么人看吧。
            以下补充通关顺利的技巧。
            1、关于突破的问题。请务必尽早三突!
            因为三突之后,在助战里才会解锁三突的角色,三突角色基本上就能从开场站到终场,用两个三突角色甚至能不换队伍过12章最终关(更可能是因为最终关也没什么特别角色,非常简单……)
            如果觉得游戏难,请尽早三突。顺序方面能ssr三突就ssr三突,但似乎平卡三突后面板也相当不错,所以还是见仁见智吧。(因为突破材料是真的少,但突破角色是游戏关键)
            2、关于平衡后的俄罗斯方块。
            现在点数已经非常平衡了,甚至防御和耐久点到了有余的地步。
            现在最缺的,反而是升级必须的经验值呢(心)。这东西在低等级时不缺,但高等级后经验值吃得远比其他都多得多。所以前期如果经验有余,也请不要把心换成格子,因为仅限前中期经验值有余……


            IP属地:广东6楼2020-11-28 14:14
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              那眼罩忍者技能我真没懂 瞅着像aoe 结果没伤害 一看描述好像是减命中 问题放完该被打还是被打 不懂


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2020-11-28 14:17
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                学习了 感谢楼主


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2020-11-28 14:36
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                  我去官方社区反馈这个命中率闪避率好像没用的问题了,有张R卡也是类似的技能也是没有任何用处
                  话说不氪金的话资源应该不够3突ssr的吧,sr好像都难,会不会直接3突张r然后靠3突的助战苟过去比较好?r只需要200个突破点,打到4,5章就能凑齐了


                  IP属地:中国香港9楼2020-11-28 14:37
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                    你说的突是指升星级吗?说SSR3突的。。这是氪了不少吧。。。想突破一个都难。。。技能回转是什么意思呀?充能吗?不知道技能什么太影响游戏性了。。


                    IP属地:美国10楼2020-11-28 15:23
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                      突破材料怎么获得 太少了


                      11楼2020-11-28 15:45
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                        碎片是拿去突破还是留着开角色呢,如果不突破后期压力大不大


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2020-11-28 17:12
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                          我想请教这道具有什么作用,这个看不明。


                          IP属地:广东14楼2020-11-29 22:04
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                            希望大佬出个角色推荐贴(图鉴版),哪些角色需要优先培养、哪些角色适合优先出击、装备又该怎么搭配。
                            最重要的是能配个图(例如头像图标),毕竟光说名字的话,谁是谁都分不清的啊······


                            IP属地:四川15楼2020-11-30 20:42
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