rpg制作大师吧 关注:78,300贴子:427,360
  • 0回复贴,共1

请教个脚本问题

只看楼主收藏回复

VA我加了个掉落扩展的脚本,进游戏的时候没有效果,而且还只能放在最后一个,放前面就会报错,哪位大佬帮看下,本人比较小白
#==============================================================================
# ■ 敌人追加掉落物
# By :VIPArcher [email: VIPArcher@sina.com]
# -- 本脚本来自 http://rm.66rpg.com 使用或转载请保留以上信息。
#==============================================================================
# 使用说明:
# 在敌人的备注栏里备注<drops kind ID X%>
# 其中 kind: i => 道具
# w => 武器
# a => 防具
# ID: 物品编号索引
# X:概率(例如为5的话 就是 5%)
# 例如<drops w 5 55%> 就是55%的概率获得5号武器
# 注:备注多个掉落物品请记得换行,备注信息中的空格不要忘记了。
#==============================================================================
$VIPArcherScript ||= {};$VIPArcherScript[:expand_drop] = 20141101
#--------------------------------------------------------------------------------
class RPG::Enemy < RPG::BaseItem
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取备注扩展掉落信息
#--------------------------------------------------------------------------
def get_extra_drop_item
expand_drop_item = []
self.note.split(/[\r\n]+/).each{ |line|
if line =~ /<drops((?:\s+\w+){3})%>/
expand_item = $1.lstrip.split(/\s+/)
expand_drop_item.push(expand_item)
end}
return expand_drop_item
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成扩展掉落物品实例
#--------------------------------------------------------------------------
def make_drop_item(drop_item)
return nil if drop_item == []
di = RPG::Enemy::DropItem.new
di.kind = ["","i","w","a"].index(drop_item[0])
di.data_id = drop_item[1].to_i
di.denominator = 100 / drop_item[2].to_f
return di
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成掉落物品信息数组
#--------------------------------------------------------------------------
alias extra_drop_items drop_items
def drop_items
items = extra_drop_items.clone
get_extra_drop_item.each{|item| items.push(make_drop_item(item)) if item}
return items
end
end


IP属地:江苏1楼2020-11-26 10:26回复