相信部分版本的玩家被这个问题搞得很头疼,甚至弃用蓝叠,我个人在与客服咨询和自身尝试后,总结出了基本可以解决该问题的方式
首先你要把你的准心-属性设置中的调整设置位2,只有2的模式才会让你看各个视角不会出现弹回视角问题,接下来是解决方案
方案一:客服提示可以把瞄准的准心放到屏幕靠右,但个人测试后,还是会出现屏幕右转情况
方案二:基于思考产生旋转问题的根源,鼠标模拟触摸涉及到游戏内部灵敏度,模拟器鼠标灵敏度,因此做了大胆尝试,结果发现在游戏中把游戏内部设置的灵敏度调到0.再把模拟器准心的灵敏度调成4.5-7这个范围(也就是通过降低游戏内部灵敏度感应,但提升模拟器鼠标移动速度,从而实现画面左右瞄准处于适合个人操作的感觉)然后再回到游戏的时候 发现基本很难触发自动右转问题,几百年出现了那个右转标志,人物也不会往右旋转!这里因人而异,就是模拟器鼠标的灵敏度数值设定,个人推荐再4.5-7这个范围内,自行调试 直到找到适合自己手感的数值。
希望能帮助到各位!
至于如何解决宏按键导致视角卡住的问题,本人也有方法,这里就不多说了!祝各位好运!
首先你要把你的准心-属性设置中的调整设置位2,只有2的模式才会让你看各个视角不会出现弹回视角问题,接下来是解决方案
方案一:客服提示可以把瞄准的准心放到屏幕靠右,但个人测试后,还是会出现屏幕右转情况
方案二:基于思考产生旋转问题的根源,鼠标模拟触摸涉及到游戏内部灵敏度,模拟器鼠标灵敏度,因此做了大胆尝试,结果发现在游戏中把游戏内部设置的灵敏度调到0.再把模拟器准心的灵敏度调成4.5-7这个范围(也就是通过降低游戏内部灵敏度感应,但提升模拟器鼠标移动速度,从而实现画面左右瞄准处于适合个人操作的感觉)然后再回到游戏的时候 发现基本很难触发自动右转问题,几百年出现了那个右转标志,人物也不会往右旋转!这里因人而异,就是模拟器鼠标的灵敏度数值设定,个人推荐再4.5-7这个范围内,自行调试 直到找到适合自己手感的数值。
希望能帮助到各位!
至于如何解决宏按键导致视角卡住的问题,本人也有方法,这里就不多说了!祝各位好运!