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请教地形渲染问题

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目前我已经可以根据三维坐标构建出地形Geometry对象(通过osgUtil::DelaunayTriangulator),下一步面临这样一个问题,就是如何给每个三角形设置颜色,颜色依据z值变化。请大佬给一个实现思路。谢谢!


IP属地:山东1楼2020-11-18 11:34回复


    IP属地:山东2楼2020-11-18 11:37
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