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如何提高道路通行率!

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本人游戏200多小时。经常观看小破站某音的都市天际线。有一点心得体会!非原创。我也是个搬运工!给刚入坑的萌新提供一下。大佬请手下留情!
首先搞清楚为什么会堵车!
①新建住宅区都会从世界来人入住。
②从世界来的游客
③去商业区购物的人
④去工业区上班的人
⑤工业区的出口和进口货物,和向商业区供货。
⑥商业区进口货物
⑦大量的公交车
如何解决上述问题!思路就是减少车流。而不是用道路进行分流。
(游戏能建地铁火车就可以了)
①选择地图中心区域(独立区域)。设立独立的地铁火车轻轨中转站(交通Dlc有个火车轻轨的大站)一般8个地铁站起步。两个火车站。两个轻轨。。公路独立不和外界连接。
②城区规划格子城。大约每125米左右一个地铁站。串联各个城区,连接中转站。尽量不要使用公交车。
③城区规划有商业区写字楼住宅区放到一起。写字楼隔离商业和住宅。地铁和住宅。防止噪音导致刁民生病。商业区必备一条货运火车站。或者货运码头。货运机场(都有最好。最差也要一座货运火车站)
④高速路直接进入城区。使用闸道连接城区主路(多连接几条)用写字楼隔离高速路和住宅区。防止噪音
⑤工业区最好建立在商业区附近。必须要有货运火车站货运机场货运码头。
⑥独立中转站。客运1号火车站连接火车道主路。进行接客。二号火车站单独一条路连接客运机场和客运码头。当然轻轨连接机场和码头也行。设置专线几辆车都行(目的是。从世界开的刁民不会走高速进市区。这样能大大的降低车流量)
⑦因为小汽车被地铁分流了。货车被火车轮船飞机分流了。这样会大大降低公路上的车流量。这时候高速路基本上不会发生拥堵情况。但是铁路有可能会堵。但是不会堵死的那种。
⑧有时候高速路会出现大量车流。这时候就要检查地铁情况?是不是堵人了。(大概率是地铁堵人)。这时候就是加地铁容量(模组资产)。加地铁数量(直接拉满)。加地铁路线进行分流
⑨货运火车堵。一般就是进口出口大。时常查看城市进口数量和出口货物数量。尽量越低越好。商业区附近也要修一点点工业区。
⑩货运火车铁路实行客货分开。创意工坊有铁路十字路的资产。(这个资产还需要手动改一改。加个环岛)。主线不要就一根铁路。最好两到三根以上。当然多修建码头和货运机场会降低火车道路压力。
我嘞个去。序号没了
11~离得近的两个城区可以用公园DLC连接起来。门票调高周入3万不是梦想
12~多修建高速路。立交不会画。可以去创意工坊订阅,好几万了呢。
13~大学城这种Dlc最好是地铁轻轨或火车连接。独立出来。不用道路连接外面。这样能减少大量车流。
14~通过上述。高速路上面的车流会大大降低。堵车会出现在火车站那边小道上。那就是加修火车站等等。(机场码头同理)。
有不懂的也可以。楼下问我。私聊又是看不见。妹纸请单独私聊


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2020-11-18 01:07回复
    纯手打。居然有几个错别字
    老爷们的私聊有时看不见。
    妹纸私聊秒回


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2020-11-18 01:11
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      主要两两个存档
      ①加了真实人口模组。人口40万。8条地铁线路。货运火车站18座,轮船2座,货运机场6座,道路通行率90%左右。
      ②没加真实人口模组。人口21万。9条地铁线路。货运火车站20座。货运码头5座。货运机场10座。道路通行率85%左右。
      主要是电脑带不动了不加真实人口模组的车是真的多。
      加真实人口模组40万等同于不加真实人口模组20万。。但是加了真实人口模组的商业区工业区写字楼会少很多。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2020-11-18 01:19
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        为啥没人回复啊快来人回复我


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2020-11-18 01:24
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          对于一个城区。同时修建住宅区写字楼商业区。因为住宅区去写字楼商业区上班。离得近走着就去了。写字楼和工业区给商业区供货近。基本上不走高速路。进出口有火车站和码头机场。这样不占用高速路资源。个人建议。不要单独分商业区工业区。住宅区。这样交通网络会压力巨大。因为有了伟大工程伊甸园以后。就没有严重的污染问题了。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2020-11-18 01:30
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            好,有希望,支持了


            来自Android客户端6楼2020-11-18 01:33
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              字多不看


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-11-18 02:14
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                上图


                IP属地:湖南8楼2020-11-18 08:49
                收起回复
                  为啥没人看


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2020-11-18 12:11
                  回复


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2020-11-18 14:12
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                      IP属地:新疆来自Android客户端14楼2020-11-18 16:03
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                        讲对了一部分吧,虽然游戏机制讲的都差不多了,但是仍然会有另一部分会造成堵车,比如进出口的货物 ,工业区上班的刁民,以及体育馆比赛来的游客,治堵从来不只是用方法,而是形成一个体系,这个体系不是能直接规划出来的,而是根据不同情况,慢慢调整改善形成的


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-11-19 10:33
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                          我一向不喜欢那种方方正正的,喜欢把居民商业办公集合一体的格子城,真的很没有意思和挑战性,随心而建才能感觉到经营档的魅力,而不是纯堆数字。下面这张图是之前的一个坑,纯运营(还有很多地方没有建造),说到交通在80~85%徘徊(在我眼里,偶尔碰到1~2个红绿灯才能清空路口的都不叫堵车,这算是车流量大)
                          整座城市的城内人口流动很大,公共交通和贯穿城市的高速高架,发挥巨大的作用,公共交通总运载的人数与城市人口比例为1:9左右。
                          所以我说,治堵不是单纯的用方法和规划,而是一整个根据实际情况慢慢改善的完整体系


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-11-19 10:50
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                            来回复你了


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2020-11-25 10:52
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