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11.5 毫无价值的新邮件

只看楼主收藏回复



IP属地:吉林1楼2020-11-16 10:59回复
    Dev Diary 33 - Dirty Rotten Scoundrels
    再次问候大家!今年即将结束,对我的美国同胞来说,感恩节很快就要到了。这就引出了一个问题——今年我们最感激的是什么?
    对我来说,我非常感谢能成为这个项目的一部分。Subverse正在发展成为一款惊人的游戏,我工作室里的每一个人都为它的实现感到骄傲。当然,我要感谢我们每一个为这个项目做出贡献并使之实现的支持者。
    我们工作室知道你们一直在询问关于发布的信息,我们也听到了你响亮而清晰的声音——这就是为什么我要让大家知道,11月28日的下一个开发日志将不仅提供我们的游戏发布策略和发布窗口,但它也将包含大量的信息和制作材料,充分解释和演示Subverse的全部游戏体验。(屁用没有,我只想知道什么时候能玩上)
    经过几个月的调侃,我希望每个人都会对他们收到的大量信息感到非常满意,以至于他们需要waifus来抱抱,所以这里有一些提前准备!
    所以…如果我们要在下一个开发日志中讨论发布,我们今天要说什么?


    IP属地:吉林3楼2020-11-16 11:43
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      我邀请了一位非常出色的BANG教授,让您深入了解一些非常激动人心的网格战斗内容以及制作它的幕后过程!
      “邦教授在这里。你可能知道我是开发人员之一,但我也是一个动画师和建模师。我不得不说,我的同事们更擅长制作sq和暗示性的动画,但我擅长的是为格斗角色制作更传统的视频游戏素材。
      由于格网格斗中的人物是如此的小,为了提高格斗的性能,我们经常为其制作低多边形模型。你可能会认为这会使它们看起来更基本,但这不一定是真的。将高分辨率的细节烘焙到低分辨率的曲面上是一个很好的方法,可以获得很好的、易于渲染的角色。动画低分辨率的角色既困难又有趣,因为我试图通过添加一些使他们与其他人不同的小怪癖来将个性融入角色的运动中。
      通常我会为一个角色制作八个动画-他们的基本攻击,终极,反击,死亡,承受伤害,空闲,冲突状态和传送-但是最重要的总是闲置的动画。这是第一个要做的事情,因为这是玩家最看重的东西,也是其他一切的基础。
      我总是试图最大限度地利用动画装备,所以有时我不得不依赖于unity的额外能力,比如布娃娃物理引擎——这是我非常喜欢测试的东西!
      布娃娃物理引擎对于死亡动画特别有用。让一个Fuccbott崩溃需要更多的时间来手动制作动画,所以我只是在不真实的情况下模拟它的物理特性并将其录制到动画中。


      IP属地:吉林4楼2020-11-16 11:43
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        你知道还有什么能帮上忙么?抖动引擎!现在我知道你在想什么,但它们不只是为了乳房。像帽子和头发之类的东西,以及大部分的假cock都是活动的,所以当它们被击中或移动时,它们附件上的动量是实时计算出来的。
        我的哲学是,局限会滋生创造力,我总是尽量让我们的选择发挥最大的作用。
        我在下面提供了几段视频来展示我最近的作品,但请记住,这些角色和动画通常是在添加了额外粒子和效果的情况下从远处看到的,所以请将它们视为WIP!”


        IP属地:吉林5楼2020-11-16 11:48
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          受伤的总是Lily


          IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2020-11-16 11:51
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            反正每次日志给出来的消息都不是我想要的,已经习惯了。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-11-16 11:55
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              第一个怪物士兵
              在Subverse中有三种怪物士兵-用来战斗的,用来sex的和两者兼而有之的。你们都很喜欢的那个曾经被戏弄过的大男孩Fuckenstein是最后那种。然而,今天我要揭示一个只存在于格网战中的。他也是第一个可以在核心团队(Bulgetto、Chodestool和Dromstik)之外解锁的怪物士兵。
              迎接强大的纳波利恩!

              诞生于莉莉试图创造的一个超级怪物士兵,拥有地球上最伟大的军事指挥官之一的战术情报和不可阻挡的精神力量,但不幸的是,它早产了。
              不管他有多么可笑的无知和狂妄自大,这个怪物士兵是一个远程能量单位,可以用他的巨型杀手武器粉碎坦克,造成百分比的生命伤害。他的终极技能也可以造成严重伤害,同时使目标眩晕,给你的团队一整个回合的战略优势,以击败他们。


              IP属地:吉林8楼2020-11-16 11:59
              收起回复
                这次的邮件的核心内容:28号给你们康好康的


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2020-11-16 12:04
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                  肮脏的流氓
                  坐稳了,原来Subvere里有一个超级秘密的第六个敌人派系,比其他任何一个都大!怎么可能呢?嗯,这很简单-他们被称为星际流氓,他们由雇佣兵,怪物,无意识的无人机组成…基本上所有的随机单位对任何人不会忠诚,除了他们自己。下面是一些你在游戏中遇到的恶棍的简讯。。。
                  1.维卡蒂无人机
                  这个可爱的小家伙一直是机械化守卫机器人的黄金标准。毕竟,当你能从远处看到入侵者的核弹时,为什么还要迎上去呢?
                  虽然它们经久耐用,射程也很大,但它们的机动性不是很强。他们可以很容易地包围和消灭大部分的麻烦。
                  2.熔岩卡帕
                  熔岩卡帕斯因与任何一个离他们所居住的液态热岩浆池太近的人发生各种恶劣的恶作剧而闻名,因此不能掉以轻心。尽管它们的体液通常与怪物士兵的**温度相同,但当它们生气时,它们的粘稠液体会达到沸点,变成武器。
                  熔岩卡帕斯可以比游戏中的大多数单位更快的发动终极技能,所以要确保你的目标正确,尽快消灭它们3以防止火山爆发(字面意义),这将毁灭你的整个团队。
                  3.雷诺斯雇佣兵(休休休休休休休休休休伯利安号正在赶来)
                  雷诺斯是一种隐居的两栖两栖动物,因其在打败敌人后羞辱对方而臭名昭著。嘿-这不是不尊重,这是他们的文化!由于他们需要在潮湿温暖的环境中生活,人们总是看到他们穿着厚重的生物调节盔甲,这使得他们很难被击落。
                  建议不要让你的近战单位来攻击这些家伙,除非能给他们致命一击。他们携带着Subverse中最强大的武器,几乎可以粉碎任何东西和任何人。
                  这还不是全部——无赖也存在于太空中。你会遇到各种各样的雇佣兵和破坏者船只,它们都想弄死你,所以准备好面对它们吧。
                  下一步是什么?
                  本月28日的开发日志将是巨大的。如前所述,我们宣布了一个发布策略和窗口,展示游戏性,您可以期待看到Subversie令人难以置信的封面艺术。对于那些有艺术书的人来说,你可能知道从预演中可以期待什么。
                  我很期待,我知道你也是!在《Subverse》中再见。
                  真诚的
                  克里斯托夫先生
                  -高级制作人


                  IP属地:吉林10楼2020-11-16 12:12
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                    虽然没啥营养。。。感谢楼主每个邮件的及时搬运翻译


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2020-11-16 12:50
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                      说是28号有巨量更新内容说良心话做的游戏玩法和怪物确实不错,但是大家想看的并不是这些


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-11-16 16:05
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                        感谢楼主翻译


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-11-16 19:36
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                          感谢翻译


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-11-17 01:09
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                            IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2020-11-17 06:59
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