如果拳头把S1-S4全部英雄和羁绊缝合在一起,包括元素地形、不同星系和天选。
特别说明:
1.多个赛季都有的英雄就有多种,只能比如极地、水晶、星神、永恒之森艾希拿了之后只能出一个,类似于S2拉克丝。
2.天选只有S4的卡有。羁绊只要同名就可以通用(缝合),德莱文和天使可以组剑士羁绊。
3.多赛季都有的羁绊效果以后面赛季的为准,比如剑士羁绊以S3的3剑士羁绊(S2是剑士)。羁绊固有效果也是以后面赛季为准,及刺客羁绊直线跳,在攻击范围内也跳(S1对角跳)。
4.装备合成,以合成时候的英雄所在赛季为准,装备更换英雄不变,比如大棒和铲子在厄加特身上合成了就是战地机甲转职,掉下来后给盲僧,盲僧就有S3战地机甲专职装效果;如果大棒和铲子直接在盲僧身上合成就是夜幽转职。
5.还有就是只有名称一模一样的才可以作为一个羁绊,不然就是不一样的羁绊。比如:海盗和太空海盗就是不一样的羁绊,有不同效果。
6.各种卡价格升人口价格以S4为准,刷卡概率以S4为准,卖卡亏钱和S4一致。
7.使用的地图是S4的5排地图(S1是4排)。
还有什么没考虑到的,欢迎提出来!
如果这样出,你们觉得怎么样的阵容最强?

特别说明:
1.多个赛季都有的英雄就有多种,只能比如极地、水晶、星神、永恒之森艾希拿了之后只能出一个,类似于S2拉克丝。
2.天选只有S4的卡有。羁绊只要同名就可以通用(缝合),德莱文和天使可以组剑士羁绊。
3.多赛季都有的羁绊效果以后面赛季的为准,比如剑士羁绊以S3的3剑士羁绊(S2是剑士)。羁绊固有效果也是以后面赛季为准,及刺客羁绊直线跳,在攻击范围内也跳(S1对角跳)。
4.装备合成,以合成时候的英雄所在赛季为准,装备更换英雄不变,比如大棒和铲子在厄加特身上合成了就是战地机甲转职,掉下来后给盲僧,盲僧就有S3战地机甲专职装效果;如果大棒和铲子直接在盲僧身上合成就是夜幽转职。
5.还有就是只有名称一模一样的才可以作为一个羁绊,不然就是不一样的羁绊。比如:海盗和太空海盗就是不一样的羁绊,有不同效果。
6.各种卡价格升人口价格以S4为准,刷卡概率以S4为准,卖卡亏钱和S4一致。
7.使用的地图是S4的5排地图(S1是4排)。
还有什么没考虑到的,欢迎提出来!
如果这样出,你们觉得怎么样的阵容最强?
