玩了一个竹山木系毒流金丹毕业,说几点感受和建议。
竹山对新人非常友好,在点出天灵根的前提下起手难度基本没有,适合体验剧情。
毒技能较低的灵气消耗配合入门送的那把武器,炼气期所有任务都可以比较舒服地完成。
输出手法就是T1开武器变牌【腐毒咒】放毒、T2放毒、T3放毒或攒牌到T4开武器放毒。中间掌握好【引毒咒】的时机。
筑基的时候把筑基丹都卖了,买或者炼一个清蕴丹,心魔随便打。
筑基期四个任务,一是反复炼门派权重丹挣钱,详见这个帖子https://tieba.baidu.com/p/6980101228;二是完成剧情任务;三是买金丹用的功法神通、炼金丹要用的药;四是按时打天魔眼,打天魔眼要用到一个技能【隐虚破】,在天星城问道楼买。中间打师傅打不过可以吃颗清蕴丹,随便打。
结丹的时候我结的水木杂丹。当时是考虑配合木系最终悟道用,后来发现还是想多了。玩到金丹后期的悟道点只够点出木系3层外加丹系4层,也就是说,不刻意攒悟道点的话,专精一系是出不了最终悟道的。
炼体期打法没啥好说的。
筑基期开始,打法就是起手开武器提供灼烧,神通【腐毒咒】+功法【太阴玄毒功】+悟道【火毒】,每2牌可以叠3点毒。适时使用【引毒咒】即可。攒手牌可用【寄杖决】和【炙炎轮回】。【善水印】和【驱腾术】可作为水行神通触发连击效果。
金丹后,手牌增加,神通可加入【五毒摄魂阵】;同时【五毒咒】从第二回合开始可以大量制造伤害。
这个打法的问题主要还是叠毒效率需要提高,金丹期打金丹海鲜没问题,越级杀元婴海鲜就很吃力,新的功法对这个打法的提高有限。
下面提点意见建议。
我玩的过程中有一半多的时间在炼丹,炼丹系统有点意思,希望炼丹界面信息更详细,包括药物当前的耐药情况,药材的药性和寒热,最好能在炼丹界面直接体现。丹方选择页面最好设一个常用丹方方便点选。炼丹时最好可以手动输入数字,达到炸炉数字最好有个提示。
对毒术的未来强化方向的建议,设计一个天阶的功法:根据【腐毒咒】【五行摄魂阵】【五毒咒】消耗的任意位卡牌属性提供二元伤害,比如木牌是毒+1;火牌金牌是提供一个指示物,当指示物达到一定数量时转为流血;水牌土牌是提供一个指示物,当指示物达到一定数量时转为内伤。或者干脆重新设计新的DEBUFF。
总之,游戏思路很有趣,但是框架还很空,我还想要“双修”“妖宠”“阵符”“炼器”“机甲傀儡”“生活职业”,制作组请加油。
竹山对新人非常友好,在点出天灵根的前提下起手难度基本没有,适合体验剧情。
毒技能较低的灵气消耗配合入门送的那把武器,炼气期所有任务都可以比较舒服地完成。
输出手法就是T1开武器变牌【腐毒咒】放毒、T2放毒、T3放毒或攒牌到T4开武器放毒。中间掌握好【引毒咒】的时机。
筑基的时候把筑基丹都卖了,买或者炼一个清蕴丹,心魔随便打。
筑基期四个任务,一是反复炼门派权重丹挣钱,详见这个帖子https://tieba.baidu.com/p/6980101228;二是完成剧情任务;三是买金丹用的功法神通、炼金丹要用的药;四是按时打天魔眼,打天魔眼要用到一个技能【隐虚破】,在天星城问道楼买。中间打师傅打不过可以吃颗清蕴丹,随便打。
结丹的时候我结的水木杂丹。当时是考虑配合木系最终悟道用,后来发现还是想多了。玩到金丹后期的悟道点只够点出木系3层外加丹系4层,也就是说,不刻意攒悟道点的话,专精一系是出不了最终悟道的。
炼体期打法没啥好说的。
筑基期开始,打法就是起手开武器提供灼烧,神通【腐毒咒】+功法【太阴玄毒功】+悟道【火毒】,每2牌可以叠3点毒。适时使用【引毒咒】即可。攒手牌可用【寄杖决】和【炙炎轮回】。【善水印】和【驱腾术】可作为水行神通触发连击效果。
金丹后,手牌增加,神通可加入【五毒摄魂阵】;同时【五毒咒】从第二回合开始可以大量制造伤害。
这个打法的问题主要还是叠毒效率需要提高,金丹期打金丹海鲜没问题,越级杀元婴海鲜就很吃力,新的功法对这个打法的提高有限。
下面提点意见建议。
我玩的过程中有一半多的时间在炼丹,炼丹系统有点意思,希望炼丹界面信息更详细,包括药物当前的耐药情况,药材的药性和寒热,最好能在炼丹界面直接体现。丹方选择页面最好设一个常用丹方方便点选。炼丹时最好可以手动输入数字,达到炸炉数字最好有个提示。
对毒术的未来强化方向的建议,设计一个天阶的功法:根据【腐毒咒】【五行摄魂阵】【五毒咒】消耗的任意位卡牌属性提供二元伤害,比如木牌是毒+1;火牌金牌是提供一个指示物,当指示物达到一定数量时转为流血;水牌土牌是提供一个指示物,当指示物达到一定数量时转为内伤。或者干脆重新设计新的DEBUFF。
总之,游戏思路很有趣,但是框架还很空,我还想要“双修”“妖宠”“阵符”“炼器”“机甲傀儡”“生活职业”,制作组请加油。