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【求助】关于攻击特效的问题

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有一些和「击中」相关的技能,如skill on hit, cb等等,需要击中才能触发。
我想创建一个技能,使得该技能的投射物伤害等同于普通攻击伤害,但是【不触发】攻击特效。但是我只要在技能或投射物中,将srcdam设置为正,就会触发攻击特效。我已在missiles.txt中将技能对应投射物的returnfire参数都设成了0.
我印象里AMA的多重箭的很多副箭是不完全触发攻击特效的,不过我看了半天表格没理解清楚是怎么做到的,我现在创建的技能只要srcdam为正,就会触发攻击特效。对了,我的投射物发射方式是新星类,和毒新星差不多。
求助各位大佬,有什么办法能够解决这个问题嘛


IP属地:上海1楼2020-11-12 14:19回复
    多重箭的服务端函数决定了可以设定多重箭多少根箭矢触发技能特效,但是其它的函数无法设定,所以每一个投射物都能触发。投机取巧的办法就是next hit delay


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-01-05 00:47
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      技能继承普攻好像和Misslies的碰撞参数也有关系


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-01-20 18:35
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