有一些和「击中」相关的技能,如skill on hit, cb等等,需要击中才能触发。
我想创建一个技能,使得该技能的投射物伤害等同于普通攻击伤害,但是【不触发】攻击特效。但是我只要在技能或投射物中,将srcdam设置为正,就会触发攻击特效。我已在missiles.txt中将技能对应投射物的returnfire参数都设成了0.
我印象里AMA的多重箭的很多副箭是不完全触发攻击特效的,不过我看了半天表格没理解清楚是怎么做到的,我现在创建的技能只要srcdam为正,就会触发攻击特效。对了,我的投射物发射方式是新星类,和毒新星差不多。
求助各位大佬,有什么办法能够解决这个问题嘛
我想创建一个技能,使得该技能的投射物伤害等同于普通攻击伤害,但是【不触发】攻击特效。但是我只要在技能或投射物中,将srcdam设置为正,就会触发攻击特效。我已在missiles.txt中将技能对应投射物的returnfire参数都设成了0.
我印象里AMA的多重箭的很多副箭是不完全触发攻击特效的,不过我看了半天表格没理解清楚是怎么做到的,我现在创建的技能只要srcdam为正,就会触发攻击特效。对了,我的投射物发射方式是新星类,和毒新星差不多。
求助各位大佬,有什么办法能够解决这个问题嘛