再说一下五行石和五彩石,这个要结合着95到100,和100到110一起看。
在这两次版本升级之中,五彩石和五行石的数值膨胀,都低于基础数值体系的压缩。拿会心举例,五彩石一属性会心在95级的时候是49点,100级的时候是139点,在110级的时候是293点,数值本身膨胀了,但是95级的49点有1.18%,到了100级的139会心就掉到了0.91%,而110级的293更是只有0.82%了。
同理适用于五行石带来的属性。
所以五行石和五彩石占总属性的比例在减少,以前假如说有10%的话,现在可能也就只有5%了。
这个改动的意义在于:
1. 减少五行石和五彩石的对于伤害与治疗的影响,以前95的时候插6和插8属性差远了,五彩石5级和6级也差远了,而现在110级可能差的就没那么多,非土豪玩家没必要在这上氪金了。
2. 拉近pve玩家之间的dps差距
3. 对于我这种玩配装的人来说,用优质配装提高输出的可操作性就会下降
