本人是梦诛09年老玩家,12年离开后,中途又断断续续玩了三四次,今年又再度回到梦诛。在此是想向大家推介一些自己的回归经验,也希望各位大佬补充。说来为什么开贴,因为最近属实有不少玩家回归,也是希望大家少走弯路。
目前可见的是,梦诛这个游戏回归门槛很高,想要重新融入,基本只有买号或者新区。至于为什么,因为策划的思路比较简单,在内容扩充的同时,把各种属性也不断的提升上去了。如果是离开较久的玩家,会有深深体会。所以了解当前(仅代表2020年11月10日)主流属性很重要。
1.气血:20W算入门,24-26算合格,27-30算优秀,30以上就很好了(对应体质)
2.法力:一般没有特别要求,不用过分关注。可能有玩家觉得鬼王要求低,但是同比之下,鬼王的用蓝的技能都是耗蓝大户。(对应灵性)
3.物攻/法攻:输出的主要属性,4W算入门,4.5勉强,5以上很多,5.5是个分水岭,多数号假如全敏加点就很难突破5.5了(对应灵性,力量)
4.物防/法防:主要的减伤属性,1.4算入门,1.6勉强,1.8还不错,2比较够用,2.5的就不是很常见了(对应耐力)
5.速度:这个指标在梦诛早期不是很重要,尤其PVE,但是现在这个值无论PVE还是PVP都非常重要(速度太低怪都跑不过,就等着被控制住吧),4k算入门,5k勉强,7k还不错,9k很好,万速在PVE就有一定优势了,但是,越往上越难,投入的资金指数增长,10500速度的号就很贵了,目前流行的加点方法就是图中的全敏加点(关联第三条,全敏加点)(对应敏捷)
6.闪避命中:不是很重要的属性,不需要堆叠,另外说明下,鬼王叠命中没用,不懂的可以把鼠标悬停在命中两个字上。
7.物暴/法暴:这个值非常含糊,从有这个游戏以来,这个数值的作用就众说纷纭,为什么呢,因为所有的目标都被设置有暴抗。而这个暴抗值是不显示出来的,具体计算公式也不是很清楚,一般不用特意去加这个数值。
8.封抗:很重要的防御属性,关系到能否抵抗封印。2k-3k比较主流,PVP可配置专门的封抗装,达到4-5K甚至更高,这个属性就比较优秀了。
9.修为:一个高代价的指标,对号的价值有一定影响,PVP的时候影响非常显著,3k4k的号很常见了,7k也只能排在修为榜中下游,2W以上在pvp才会有实际的效果,但是这个值也属于对比值,它的属性是动态的,和对手修为量挂钩,不懂可以鼠标悬停在修为两个字上,有说明。
其次是门派的选择,目前梦诛也可以转职,这样一来。两个职业如何搭配就很重要了,相比之下,青云焚天,天音焚天,鬼王合欢,这类主副职业搭配就显得价值较大了,因为主副职业搭配和职业热门度息息相关,其中法系:焚天被称为版本之子,青云PVP必备,天音作为医生,一般不会太凉。物理:合欢也是版本优势职业,鬼王略逊一筹。
新晋职业义气盟,也很火。
因此,可以简单通过角色面板了解一个号大致的价值,此外,再介绍几个烧钱点和肝点。
烧钱点1:精魄。极其烧钱,5个低级合1高级,其烧钱特征在商城自行搜索精魄合成符就可以了解。能不能通过肝弥补呢,很难,一般肝的到6级基本止步。
烧钱点2:卡牌。卡牌等级是有阶梯属性的,每到一个阶梯,就有一个新的额外套装属性,最昂贵的属性是速度+300,至于有多烧,能够凑够+300的都是为数不多的大佬。如果有单独高等级卡牌另算。
烧钱点3:+9装备,+9目前约1000一张,多数只有武器+9。肝解决不了,除非肝抽奖。
烧钱点4:装备魂,轻度烧,武器满魂231攻击,衣服帽子116攻击,衣服血魂1400多够了。项链戒指37速度满,爆伤魂不值钱。腰坠爆伤魂不值钱,血魂1300多就可以。鞋子74速度满,7071这些不值钱,血魂不值钱,暴击魂不值钱。腰带血魂1300多就可以。肝不太好解决,除非能制作。
肝点1:四灵玉完全体:(其中有三个完全毕业就非常好了)
烛龙:物攻+法攻+物爆/法爆+物爆伤/法爆伤
夔牛:物防+法防+气血+气血
黄鸟:速度+法力+法(物)攻+法(物)攻
饕餮:气血+气血+法防+物防
注:焚天合欢的技能非常重要。
肝点2:圣器:基本都是天级
乾圣器:气血+法(物)攻+法(物)攻+竞技法(物)伤+速度。(通用配置,封系需要带封印命中)
坤圣器:气血+气血+物防+法防/气血+气血+物(法)防+封抗。 (通用配置)
圣器这里插播一个烧钱点:圣器的技能是需要重置的,重置道具乾坤石,可以买可以换也可以打,烧不烧看自己。
乾圣器技能:超级攻+3000,超级速度+500,超级攻加成+4%,剩一个可以洗增伤,但是收益很有限。
坤圣器技能:超级血+10000,超级防+3000,超级防加成+5%,超级封抗+400,超级减伤+10%。
全超技能圣器很少。
肝点3:周天星图,慢慢磨就行,23页合格,25页良好。能点到青龙的就比较少了,基本都白虎。
肝点4:卡牌,需要持之以恒打,慢慢磨。单纯肝,目前混个+1000攻击就挺好。重点看套组属性。
肝点5:法宝,慢慢打吧,早晚出个好的。
总结:针对人物,只要不是急性子,不是追求超高端,基本都可以白p。
目前可见的是,梦诛这个游戏回归门槛很高,想要重新融入,基本只有买号或者新区。至于为什么,因为策划的思路比较简单,在内容扩充的同时,把各种属性也不断的提升上去了。如果是离开较久的玩家,会有深深体会。所以了解当前(仅代表2020年11月10日)主流属性很重要。
1.气血:20W算入门,24-26算合格,27-30算优秀,30以上就很好了(对应体质)
2.法力:一般没有特别要求,不用过分关注。可能有玩家觉得鬼王要求低,但是同比之下,鬼王的用蓝的技能都是耗蓝大户。(对应灵性)
3.物攻/法攻:输出的主要属性,4W算入门,4.5勉强,5以上很多,5.5是个分水岭,多数号假如全敏加点就很难突破5.5了(对应灵性,力量)
4.物防/法防:主要的减伤属性,1.4算入门,1.6勉强,1.8还不错,2比较够用,2.5的就不是很常见了(对应耐力)
5.速度:这个指标在梦诛早期不是很重要,尤其PVE,但是现在这个值无论PVE还是PVP都非常重要(速度太低怪都跑不过,就等着被控制住吧),4k算入门,5k勉强,7k还不错,9k很好,万速在PVE就有一定优势了,但是,越往上越难,投入的资金指数增长,10500速度的号就很贵了,目前流行的加点方法就是图中的全敏加点(关联第三条,全敏加点)(对应敏捷)
6.闪避命中:不是很重要的属性,不需要堆叠,另外说明下,鬼王叠命中没用,不懂的可以把鼠标悬停在命中两个字上。
7.物暴/法暴:这个值非常含糊,从有这个游戏以来,这个数值的作用就众说纷纭,为什么呢,因为所有的目标都被设置有暴抗。而这个暴抗值是不显示出来的,具体计算公式也不是很清楚,一般不用特意去加这个数值。
8.封抗:很重要的防御属性,关系到能否抵抗封印。2k-3k比较主流,PVP可配置专门的封抗装,达到4-5K甚至更高,这个属性就比较优秀了。
9.修为:一个高代价的指标,对号的价值有一定影响,PVP的时候影响非常显著,3k4k的号很常见了,7k也只能排在修为榜中下游,2W以上在pvp才会有实际的效果,但是这个值也属于对比值,它的属性是动态的,和对手修为量挂钩,不懂可以鼠标悬停在修为两个字上,有说明。
其次是门派的选择,目前梦诛也可以转职,这样一来。两个职业如何搭配就很重要了,相比之下,青云焚天,天音焚天,鬼王合欢,这类主副职业搭配就显得价值较大了,因为主副职业搭配和职业热门度息息相关,其中法系:焚天被称为版本之子,青云PVP必备,天音作为医生,一般不会太凉。物理:合欢也是版本优势职业,鬼王略逊一筹。
新晋职业义气盟,也很火。
因此,可以简单通过角色面板了解一个号大致的价值,此外,再介绍几个烧钱点和肝点。
烧钱点1:精魄。极其烧钱,5个低级合1高级,其烧钱特征在商城自行搜索精魄合成符就可以了解。能不能通过肝弥补呢,很难,一般肝的到6级基本止步。
烧钱点2:卡牌。卡牌等级是有阶梯属性的,每到一个阶梯,就有一个新的额外套装属性,最昂贵的属性是速度+300,至于有多烧,能够凑够+300的都是为数不多的大佬。如果有单独高等级卡牌另算。
烧钱点3:+9装备,+9目前约1000一张,多数只有武器+9。肝解决不了,除非肝抽奖。
烧钱点4:装备魂,轻度烧,武器满魂231攻击,衣服帽子116攻击,衣服血魂1400多够了。项链戒指37速度满,爆伤魂不值钱。腰坠爆伤魂不值钱,血魂1300多就可以。鞋子74速度满,7071这些不值钱,血魂不值钱,暴击魂不值钱。腰带血魂1300多就可以。肝不太好解决,除非能制作。
肝点1:四灵玉完全体:(其中有三个完全毕业就非常好了)
烛龙:物攻+法攻+物爆/法爆+物爆伤/法爆伤
夔牛:物防+法防+气血+气血
黄鸟:速度+法力+法(物)攻+法(物)攻
饕餮:气血+气血+法防+物防
注:焚天合欢的技能非常重要。
肝点2:圣器:基本都是天级
乾圣器:气血+法(物)攻+法(物)攻+竞技法(物)伤+速度。(通用配置,封系需要带封印命中)
坤圣器:气血+气血+物防+法防/气血+气血+物(法)防+封抗。 (通用配置)
圣器这里插播一个烧钱点:圣器的技能是需要重置的,重置道具乾坤石,可以买可以换也可以打,烧不烧看自己。
乾圣器技能:超级攻+3000,超级速度+500,超级攻加成+4%,剩一个可以洗增伤,但是收益很有限。
坤圣器技能:超级血+10000,超级防+3000,超级防加成+5%,超级封抗+400,超级减伤+10%。
全超技能圣器很少。
肝点3:周天星图,慢慢磨就行,23页合格,25页良好。能点到青龙的就比较少了,基本都白虎。
肝点4:卡牌,需要持之以恒打,慢慢磨。单纯肝,目前混个+1000攻击就挺好。重点看套组属性。
肝点5:法宝,慢慢打吧,早晚出个好的。
总结:针对人物,只要不是急性子,不是追求超高端,基本都可以白p。