原神这个游戏 追求的强度到底是什么
我是一个极其注重PVP的游戏
PVE游戏我上次一直在玩的 还是15年前的冒险岛 所以我对这个游戏的期待度还是蛮大的!
本贴只针对与 强度!!!!!
XP 咸鱼 风景 仓鼠 社交党 麻烦不要硬杠
我会针对与三个档位的氪度 定点讲解
微氪 【大小月卡】
中氪【所有的月卡+上有自己理想喜欢的up池 会充钱拿自己喜欢的5星大保底 所有的双倍充值 基本可以陆续拿完】
重氪 【让自己最少一个4人队的强度达到氪金阈值 即4星满名 5星高命】
这游戏目前就是一个单人控制4个人物或者联机控制的 通关游戏
就是4个人物【联机或者自己配合】在有效的时间和环境中 打死敌人
也就是所谓的强度 就是你整个队伍的生存和输出的提升。
【我的伤害计算基本以秒伤为主 核弹类属于非主流玩法 暂时不计算】
生存在目前环境来说 正常练度的队伍 一个半成品奶妈 配合手法是完全够了的
所以这个帖子 我会以所有人物的定位 去扩大你整个队伍的输出 让你的资源会有一个最佳合理的搭配
让你知道当你的强度达到了一个阈值后
你的提升空间 到底在哪 而不是没有意义的刷刷刷 乱提升 造成大量的资源浪费
既然追求强度 就先说说整个队伍的配置 和人物定位问题
我整体把目前已知的人物 分为了一个类型 每一个人物都有几种机制在里面
在打高难度本和深渊的时候 根据当时对战的阵容 把所以有利于你的机制人物 编制在一个队伍里
就是最佳的有效配置。【在没有高练度碾压的前提下】
另外 北斗体系自成一派 我一点数据和研究都没有 所以不参与我任何攻略 请见谅!
安柏 丽莎 凯亚 综合强度太低 暂时不参与我任何攻略
雷泽资源损耗太大 转型可能性为0 队伍融入性差
【除非狼末开局的0氪外 不建议任何强度党】
可莉池子之后的新英雄具体数据未出 暂时不参与次攻略
后期会添加
主C
【主要持续输出 资源转化效率最高 整个队伍最优先培养的人物】
特点:攻击面板高 平A 重击赔率转化高 技能属于 需要站场 持续的增加你的输出 能有效的打断敌人的技能前摇 不吃技能充能效率
缺点: 后台0作用 平A手感极为重要 吃操作
主流代表人物:
5星 【迪卢克 可莉 刻晴 】 过度5星【莫娜】
4星 【凝光 女仆 雷泽 】 过度4星【皇女 重云 香菱 班尼特】
强度推荐 高命老爷>0命可莉>0命老爷>刻晴>凝光(2命起步 马上出池子0命可以先培养追命)>高命女仆>莫娜≈香菱≈皇女≈雷泽>重云>班尼特
强度不止按输出排名且有高难度输出空间的参考(灵活性和整体队伍秒伤上限增加性)
优先级培养推荐
高命姥爷>2命可莉>0命老爷≈0命可莉>刻晴>莫娜>高命女仆>香菱≈皇女≈班尼特>重云>低命凝光≈低命女仆≈雷泽
优先级考虑的是资源占比消耗与后期过度转型问题
过度的意义在于 前期以目前的难度来看 完全够用 后期迎来自己的主流C的时候 可以往其他的位置转型
副c
【间歇性爆发输出 依靠EQ的爆发和各种BUFF的加成 】
【 当主C培养到阈值时 去培养个大幅度提升整个队伍的输出】
副C的培养强度比较吃资源 因为副C不但要求极高的面板
同时比主C还要求提升 精通和充能效率这两个属性 所以比主C更吃资源转化
所以建议从主C过度 或者主C提升相对于缓慢的时候 在大幅度的提升自己的副C
特点:基础面板高 不需要站场平A EQcd短 技能倍率高 面板除了生命和防御力外 全部都要提升
间接性切人打伤害 且用无敌帧保护主C输出环境 可以有效的挂元素 提升主C输出
缺点 :平A倍率低 站场输出过于刮痧 输出环境相对低下 占用资源比相对主C较多 资源转化率没有主C高 和主C抢资源
主流代表人物:
5星【莫娜(特殊性:重击代替Q的伤害爆发 Q有独特的加伤机制)。琴. 温迪。高命可莉】
4星【香菱 皇女 行秋 凯亚 重云 砂糖 风主 岩主 】
强度推荐:
温迪>高命可莉>琴>行秋>莫娜>重云>香菱>皇女>高命砂糖≈满命风主≈满命岩主≈凯亚
优先度推荐
除风系外 其他属性一系目前只需要暂时培养一个就可以(行秋莫娜选1 重云 凯亚选1)
辅助
【提升队伍面板或伤害给主副C提供元素充能】
特点: 不需要攻击面板提升 一般都是以攻击力和生命力防御力为提升代价 不和主副C抢资源
主流代表人物
五星【莫娜】 四星【班尼特】
特殊情况
【温迪。琴】 辅助能力与副C能力冲突 建议优先培养副C能力 双风辅助性为目前版本T0
【岩主】 只用于辅助女仆和凝光 风主 砂糖 主要凑双风见抗性减cd
辅助人员较少 满足目前两队配置 所以有了就可以尽情培养
且辅助一般都会身兼数职 可以继续给资源往其他方向发展
辅助莫娜过度到副C主C莫娜
辅助班尼特过度到奶妈班尼特
培养建议
吃Q技能等级 技能级别可以随资源分配无限拔高 优先级仅次于主副C的阈值后
属性提升以充能为主
治疗
【奶妈】!!!
一般的治疗还有着上元素和破盾的效果 要根据不同的环境上不同属性的治疗
特点: 治疗 复活 破盾 上元素(只是单纯的上元素 而不是反应元素)元素攻击频率高 但倍率低
不吃太多资源 能跟得上整个队伍的强度就好
缺点:输出手段极低 成长特别低
主流人物 五星【琴 77】 4星【女仆 芭芭拉 班尼特】
目前只需要两个奶
优先级推荐
琴>77≈班尼特>芭芭拉>女仆
以上就是队伍里4个位置的基本搭配雏形
正常的队伍就是由
一个站场输出主C+能提供有效的元素反应输出和持续型输出脱手副C+一个提供整个队伍面板属性和关键时候切人无敌帧和扛刀的辅助+一个治疗
每个人物的定位都不是单一的 所以整个队伍的位置分配越合理 你整个队伍强度就越高
下面是所有人物的位置属性图
5⭐
温迪:副C+辅助+双风体系
琴: 副C+治疗+双风体系
老爷:主C
可莉:主C+副C
刻晴:主C
莫娜:主C+副C+辅助
77:治疗
4⭐
香菱:主C+副C
皇女:主C+副C
雷泽:主C
凝光:主C
女仆:主C+治疗
行秋:副C
重云:副C
砂糖:辅助+副C
班尼特:治疗+辅助
凯亚:副C
芭芭拉:治疗
强度党 培养推荐队伍
双风+AOE反应队
温迪【下位高命砂糖。风主】+琴+AOE主C【可莉 刻晴 莫娜 凝光】+辅助(副c反应人)
站场压制队
站场主C【老爷 可莉 香菱 皇女 重云】+副C反应 最好选择反应为2.0倍率的【行秋 重云 香菱 皇女莫娜】+辅助+治疗
队伍推荐
主C【老爷】+副C【行秋.皇女】+班尼特 +2号副C 与1号副C元素不相同
主C【可莉】+副C【行秋. 皇女.重云】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【皇女】+副C【香菱 重云 行秋】 +班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【香菱】+副C【皇女 行秋 重云】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【凝光】+副C岩主+班尼特+香菱
主C【女仆】+副C岩主+班尼特+香菱
主C【重云】+副C【香菱。皇女。行秋】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
没有班尼特 补奶上治疗 取消2号副C
副C选取尽量找倍率高的元素组合 且2号辅助不能与1号副C元素相同 但是尽量和主C 治疗 元素相同 便于整个队伍的 元素充能
还有一点就是对你整个队伍的资源和配置的一个调试度 自己要把握好
不要拘泥与 主C 副C的限制里
主C也好副C也好 都是资源转化的问题 和你队伍的一个匹配度问题
例如 你有一个满命香菱和0命可莉
其实满命香菱主C整体要比0命可莉 主C的输出更高 综合对比后
但是因为0命可利没有副C能力 所以你用0命可莉去主C 香菱去另外一队打副C 你的队伍整体实力会更强
在例如你有和濮鸢 但是没有西风 甚至没有流浪乐章 这个时候 我就推荐0命可利去打副C 让皇女打主C或者重云打主C 带可莉 然后香菱带另外一队
所有的队伍配置都是根据你已有物资 和准备投资的调整的
灵活运用 才能配出来最适合你的队伍
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整个队伍的合理搭配 这个帖子就先到这里
下个帖子会教大家遗物的分配
资源的倾斜度 武器的利用率
谢谢大家 希望大家多看多想 想想为什么是这样 才便于你对这个游戏的强度理解
我是一个极其注重PVP的游戏
PVE游戏我上次一直在玩的 还是15年前的冒险岛 所以我对这个游戏的期待度还是蛮大的!
本贴只针对与 强度!!!!!
XP 咸鱼 风景 仓鼠 社交党 麻烦不要硬杠
我会针对与三个档位的氪度 定点讲解
微氪 【大小月卡】
中氪【所有的月卡+上有自己理想喜欢的up池 会充钱拿自己喜欢的5星大保底 所有的双倍充值 基本可以陆续拿完】
重氪 【让自己最少一个4人队的强度达到氪金阈值 即4星满名 5星高命】
这游戏目前就是一个单人控制4个人物或者联机控制的 通关游戏
就是4个人物【联机或者自己配合】在有效的时间和环境中 打死敌人
也就是所谓的强度 就是你整个队伍的生存和输出的提升。
【我的伤害计算基本以秒伤为主 核弹类属于非主流玩法 暂时不计算】
生存在目前环境来说 正常练度的队伍 一个半成品奶妈 配合手法是完全够了的
所以这个帖子 我会以所有人物的定位 去扩大你整个队伍的输出 让你的资源会有一个最佳合理的搭配
让你知道当你的强度达到了一个阈值后
你的提升空间 到底在哪 而不是没有意义的刷刷刷 乱提升 造成大量的资源浪费
既然追求强度 就先说说整个队伍的配置 和人物定位问题
我整体把目前已知的人物 分为了一个类型 每一个人物都有几种机制在里面
在打高难度本和深渊的时候 根据当时对战的阵容 把所以有利于你的机制人物 编制在一个队伍里
就是最佳的有效配置。【在没有高练度碾压的前提下】
另外 北斗体系自成一派 我一点数据和研究都没有 所以不参与我任何攻略 请见谅!
安柏 丽莎 凯亚 综合强度太低 暂时不参与我任何攻略
雷泽资源损耗太大 转型可能性为0 队伍融入性差
【除非狼末开局的0氪外 不建议任何强度党】
可莉池子之后的新英雄具体数据未出 暂时不参与次攻略
后期会添加
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【主要持续输出 资源转化效率最高 整个队伍最优先培养的人物】
特点:攻击面板高 平A 重击赔率转化高 技能属于 需要站场 持续的增加你的输出 能有效的打断敌人的技能前摇 不吃技能充能效率
缺点: 后台0作用 平A手感极为重要 吃操作
主流代表人物:
5星 【迪卢克 可莉 刻晴 】 过度5星【莫娜】
4星 【凝光 女仆 雷泽 】 过度4星【皇女 重云 香菱 班尼特】
强度推荐 高命老爷>0命可莉>0命老爷>刻晴>凝光(2命起步 马上出池子0命可以先培养追命)>高命女仆>莫娜≈香菱≈皇女≈雷泽>重云>班尼特
强度不止按输出排名且有高难度输出空间的参考(灵活性和整体队伍秒伤上限增加性)
优先级培养推荐
高命姥爷>2命可莉>0命老爷≈0命可莉>刻晴>莫娜>高命女仆>香菱≈皇女≈班尼特>重云>低命凝光≈低命女仆≈雷泽
优先级考虑的是资源占比消耗与后期过度转型问题
过度的意义在于 前期以目前的难度来看 完全够用 后期迎来自己的主流C的时候 可以往其他的位置转型
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【间歇性爆发输出 依靠EQ的爆发和各种BUFF的加成 】
【 当主C培养到阈值时 去培养个大幅度提升整个队伍的输出】
副C的培养强度比较吃资源 因为副C不但要求极高的面板
同时比主C还要求提升 精通和充能效率这两个属性 所以比主C更吃资源转化
所以建议从主C过度 或者主C提升相对于缓慢的时候 在大幅度的提升自己的副C
特点:基础面板高 不需要站场平A EQcd短 技能倍率高 面板除了生命和防御力外 全部都要提升
间接性切人打伤害 且用无敌帧保护主C输出环境 可以有效的挂元素 提升主C输出
缺点 :平A倍率低 站场输出过于刮痧 输出环境相对低下 占用资源比相对主C较多 资源转化率没有主C高 和主C抢资源
主流代表人物:
5星【莫娜(特殊性:重击代替Q的伤害爆发 Q有独特的加伤机制)。琴. 温迪。高命可莉】
4星【香菱 皇女 行秋 凯亚 重云 砂糖 风主 岩主 】
强度推荐:
温迪>高命可莉>琴>行秋>莫娜>重云>香菱>皇女>高命砂糖≈满命风主≈满命岩主≈凯亚
优先度推荐
除风系外 其他属性一系目前只需要暂时培养一个就可以(行秋莫娜选1 重云 凯亚选1)
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【提升队伍面板或伤害给主副C提供元素充能】
特点: 不需要攻击面板提升 一般都是以攻击力和生命力防御力为提升代价 不和主副C抢资源
主流代表人物
五星【莫娜】 四星【班尼特】
特殊情况
【温迪。琴】 辅助能力与副C能力冲突 建议优先培养副C能力 双风辅助性为目前版本T0
【岩主】 只用于辅助女仆和凝光 风主 砂糖 主要凑双风见抗性减cd
辅助人员较少 满足目前两队配置 所以有了就可以尽情培养
且辅助一般都会身兼数职 可以继续给资源往其他方向发展
辅助莫娜过度到副C主C莫娜
辅助班尼特过度到奶妈班尼特
培养建议
吃Q技能等级 技能级别可以随资源分配无限拔高 优先级仅次于主副C的阈值后
属性提升以充能为主
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【奶妈】!!!
一般的治疗还有着上元素和破盾的效果 要根据不同的环境上不同属性的治疗
特点: 治疗 复活 破盾 上元素(只是单纯的上元素 而不是反应元素)元素攻击频率高 但倍率低
不吃太多资源 能跟得上整个队伍的强度就好
缺点:输出手段极低 成长特别低
主流人物 五星【琴 77】 4星【女仆 芭芭拉 班尼特】
目前只需要两个奶
优先级推荐
琴>77≈班尼特>芭芭拉>女仆
以上就是队伍里4个位置的基本搭配雏形
正常的队伍就是由
一个站场输出主C+能提供有效的元素反应输出和持续型输出脱手副C+一个提供整个队伍面板属性和关键时候切人无敌帧和扛刀的辅助+一个治疗
每个人物的定位都不是单一的 所以整个队伍的位置分配越合理 你整个队伍强度就越高
下面是所有人物的位置属性图
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5⭐
温迪:副C+辅助+双风体系
琴: 副C+治疗+双风体系
老爷:主C
可莉:主C+副C
刻晴:主C
莫娜:主C+副C+辅助
77:治疗
4⭐
香菱:主C+副C
皇女:主C+副C
雷泽:主C
凝光:主C
女仆:主C+治疗
行秋:副C
重云:副C
砂糖:辅助+副C
班尼特:治疗+辅助
凯亚:副C
芭芭拉:治疗
强度党 培养推荐队伍
双风+AOE反应队
温迪【下位高命砂糖。风主】+琴+AOE主C【可莉 刻晴 莫娜 凝光】+辅助(副c反应人)
站场压制队
站场主C【老爷 可莉 香菱 皇女 重云】+副C反应 最好选择反应为2.0倍率的【行秋 重云 香菱 皇女莫娜】+辅助+治疗
队伍推荐
主C【老爷】+副C【行秋.皇女】+班尼特 +2号副C 与1号副C元素不相同
主C【可莉】+副C【行秋. 皇女.重云】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【皇女】+副C【香菱 重云 行秋】 +班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【香菱】+副C【皇女 行秋 重云】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
主C【凝光】+副C岩主+班尼特+香菱
主C【女仆】+副C岩主+班尼特+香菱
主C【重云】+副C【香菱。皇女。行秋】+班尼特+2号副C 与1号副C元素不相同
没有班尼特 补奶上治疗 取消2号副C
副C选取尽量找倍率高的元素组合 且2号辅助不能与1号副C元素相同 但是尽量和主C 治疗 元素相同 便于整个队伍的 元素充能
还有一点就是对你整个队伍的资源和配置的一个调试度 自己要把握好
不要拘泥与 主C 副C的限制里
主C也好副C也好 都是资源转化的问题 和你队伍的一个匹配度问题
例如 你有一个满命香菱和0命可莉
其实满命香菱主C整体要比0命可莉 主C的输出更高 综合对比后
但是因为0命可利没有副C能力 所以你用0命可莉去主C 香菱去另外一队打副C 你的队伍整体实力会更强
在例如你有和濮鸢 但是没有西风 甚至没有流浪乐章 这个时候 我就推荐0命可利去打副C 让皇女打主C或者重云打主C 带可莉 然后香菱带另外一队
所有的队伍配置都是根据你已有物资 和准备投资的调整的
灵活运用 才能配出来最适合你的队伍

整个队伍的合理搭配 这个帖子就先到这里
下个帖子会教大家遗物的分配
资源的倾斜度 武器的利用率
谢谢大家 希望大家多看多想 想想为什么是这样 才便于你对这个游戏的强度理解