精灵优点:
1:)稀有的免死机制。免死触发后还会恢复大比例的血。等于两条命,平民性价比极高的精灵,配合班吉拉双免死能恶心很多精灵。(喷火龙x表示吐了。)
2:)替队友抗伤害,在一定程度上能保护队友。
3:)大招全队加闪避和速度。这个游戏最重要的因素之一就是速度。闪避几率只有15%,虽然看起来不高,但是敌人技能落空的几率可不低。
精灵缺点:。只要被守护的精灵被打了,洛奇亚就会掉血。无论被打的精灵有没有掉血或者身上的盾有多厚。(这一点我希望能改一下,这样洛奇亚基本就没有缺点了。)
洛奇亚紫色携带物优先级(奇异熏香>苹果>心之水滴)

1:)稀有的免死机制。免死触发后还会恢复大比例的血。等于两条命,平民性价比极高的精灵,配合班吉拉双免死能恶心很多精灵。(喷火龙x表示吐了。)
2:)替队友抗伤害,在一定程度上能保护队友。
3:)大招全队加闪避和速度。这个游戏最重要的因素之一就是速度。闪避几率只有15%,虽然看起来不高,但是敌人技能落空的几率可不低。
精灵缺点:。只要被守护的精灵被打了,洛奇亚就会掉血。无论被打的精灵有没有掉血或者身上的盾有多厚。(这一点我希望能改一下,这样洛奇亚基本就没有缺点了。)
洛奇亚紫色携带物优先级(奇异熏香>苹果>心之水滴)
