职业解析【全为个人理解,不喜勿喷】
猎人:远程输出,,护甲轻型,武器:猎枪,主要负责远程精确打击,也是前期刷钱的好选择,毕竟23先锋7成功刷太阳蜘蛛谁也无法抗拒
雇佣兵:中距离,拥有特殊护甲,中性护甲,其实旷工也能穿,武器:突击猎枪,个人感觉就是近战清猎人工程的,远程和猎人对狙狙不过,近战旷工也打不过(佣兵在巷战拿16可以把矿工秀的一批,当然得有特殊地形)
矿工:近距离战斗者,拥有特殊护甲,重型装甲,武器:霰弹枪,拥有PVE开采矿物,搬东西,等用处,最大特点就是负重高,血厚,主要负责队伍前排突进,当然你不打架旷工搬东西做商人也不错,刷钱也不错的,负重很高能拿下猎人拿不下的很多东西所以综合赚钱能力也不错
工程兵:中距离支援兵,护甲轻型,武器:冲锋枪,工程兵是据点战中决定性的一环,没有工程师你这边人再多也没法拿下据点,就像有羊毛没针一样,你想织毛衣却不能(然后就被冻死了)导致你们拿不下据点,PVE也是很不错的,放五六个加血台太阳蜘蛛打人不掉血,还能放复活台,人物到范围内踩上复活台,在一定范围内即可复活到复活台所在地,以及干扰器,治疗枪等道具,综合分析工程兵是可以改变战局的一个兵种,与矿工,雇佣兵,猎人,不一样,工程兵是靠科技取胜的(以及新出的治疗手雷,一下回复1200血,但是无论是加血台还是复活台以及干扰器和治疗手雷都不便宜,建议先有个大佬带或者自己有钱再去玩,那样游戏体验直线上升)
前期推荐:(满分五颗星)
猎人:⭐⭐⭐⭐⭐
(无论是打人还是PVE皆可,对矿工,雇佣兵,工程师,来说,远程是压制其他职业的)
雇佣兵:⭐⭐⭐
(前期突击步枪对其他职业有所压制,但是后期优势就没有那么打了,而且雇佣兵PVE能力不是很强所以给三颗星)
矿工:⭐⭐⭐⭐
(后期以及中期霰弹枪打输出无论是PVP还是PVE,只要在独头弹/大纱弹切换即可,与猎人有异曲同工之妙,只是位置是相反的)
工程兵:⭐⭐
(之所以比雇佣兵还低是因为他的负重,刷钱,甚至比雇佣兵还差,而且中后期收入与支出不成正比,很容易就花出去几十万)
【好歹是一个多小时对吧,萌新大佬都把赞和回复放一放】
猎人:远程输出,,护甲轻型,武器:猎枪,主要负责远程精确打击,也是前期刷钱的好选择,毕竟23先锋7成功刷太阳蜘蛛谁也无法抗拒
雇佣兵:中距离,拥有特殊护甲,中性护甲,其实旷工也能穿,武器:突击猎枪,个人感觉就是近战清猎人工程的,远程和猎人对狙狙不过,近战旷工也打不过(佣兵在巷战拿16可以把矿工秀的一批,当然得有特殊地形)
矿工:近距离战斗者,拥有特殊护甲,重型装甲,武器:霰弹枪,拥有PVE开采矿物,搬东西,等用处,最大特点就是负重高,血厚,主要负责队伍前排突进,当然你不打架旷工搬东西做商人也不错,刷钱也不错的,负重很高能拿下猎人拿不下的很多东西所以综合赚钱能力也不错
工程兵:中距离支援兵,护甲轻型,武器:冲锋枪,工程兵是据点战中决定性的一环,没有工程师你这边人再多也没法拿下据点,就像有羊毛没针一样,你想织毛衣却不能(然后就被冻死了)导致你们拿不下据点,PVE也是很不错的,放五六个加血台太阳蜘蛛打人不掉血,还能放复活台,人物到范围内踩上复活台,在一定范围内即可复活到复活台所在地,以及干扰器,治疗枪等道具,综合分析工程兵是可以改变战局的一个兵种,与矿工,雇佣兵,猎人,不一样,工程兵是靠科技取胜的(以及新出的治疗手雷,一下回复1200血,但是无论是加血台还是复活台以及干扰器和治疗手雷都不便宜,建议先有个大佬带或者自己有钱再去玩,那样游戏体验直线上升)
前期推荐:(满分五颗星)
猎人:⭐⭐⭐⭐⭐
(无论是打人还是PVE皆可,对矿工,雇佣兵,工程师,来说,远程是压制其他职业的)
雇佣兵:⭐⭐⭐
(前期突击步枪对其他职业有所压制,但是后期优势就没有那么打了,而且雇佣兵PVE能力不是很强所以给三颗星)
矿工:⭐⭐⭐⭐
(后期以及中期霰弹枪打输出无论是PVP还是PVE,只要在独头弹/大纱弹切换即可,与猎人有异曲同工之妙,只是位置是相反的)
工程兵:⭐⭐
(之所以比雇佣兵还低是因为他的负重,刷钱,甚至比雇佣兵还差,而且中后期收入与支出不成正比,很容易就花出去几十万)
【好歹是一个多小时对吧,萌新大佬都把赞和回复放一放】