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折柳别
作曲:HeartStrings(TRIStudio)
二胡:弹棉花的花哥
珑瑛专属列传“易骨生变”的BGM。二胡总是很轻易地和悲凉联系在一起,毕竟这个乐器的音色就是那样的。乐器特性决定了小提琴再拉得如泣如诉,在表达悲伤的情绪时,也还是不如二胡直接一弓出来来得简单粗暴。
悲伤的动机不断出现在各种乐器的各种音高上,节奏型融合了切分与附点。音乐集的小介绍里写道:“淡淡的怅惘之中,又带着些许宽慰与温情之意。”我对于淡淡这两个字应该是没听出来,而宽慰与温情在升调以及二胡消失之后略有体现。


IP属地:上海16楼2020-11-04 23:57
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    佳期如梦
    作曲:黄岳(奕和文化)
    糖里藏刀,刀口有糖。
    昊苍与清儿的故事一直是古网大力推进的爱情故事。音乐集原文抄送:
    《佳期如梦》是为昊苍对应清儿告白的场景写的爱情主题音乐,当然我们在往期版本中也为爱情制作过主题曲,也就是收录于《剑鸣流花》专辑的《飘零去》……听过的人自然懂为什么要再写一次爱情主题了。
    如果没有昊苍夺剑出逃事件,那么昊苍和清儿的爱情可能是符合少女们最经典的想象的吧?青梅竹马、彼此相爱、修成正果……所以这一首《佳期如梦》中,没有半点负面的情绪,满满都是浪漫和甜蜜,诉说着、见证着古网故事中最美好的爱情……
    笔者注:由于《飘零去》是我与古网第一次合作,所以印象深刻。一唱三叹,听过的人应该会悲从中来。而回忆列传有多甜,现实就有多虐。这首《佳期如梦》的存在意义,就是把糖加满,然后开整。附上飘零去的链接:https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vwRpnW
    对于这首曲子,开头的和弦比较像千与千寻的开篇“回到那个夏天”,然而在第四个和弦发生了质变。主旋律进来之后,都是美好的事物,挑不出一点点悲伤的色彩,在洒满月光的星河鉴洲里,将月影虫放出来的那个瞬间,我作为一个有女朋友的人直接露出了姨母笑,求婚的那个瞬间则更是欣喜。可惜,这样的美景如梦似幻,美好却短暂。不过,在这个音乐里,就不要再想之后的事情了。


    IP属地:上海17楼2020-11-04 23:57
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      长阜春外春
      作曲:PP
      作词:伯图
      演唱:旦旦(奕和文化)
      手记信息量较大,摘录:
      一次聚餐时,我们聊起《旧年宫苑》的故事。说起来这种深宫妖妃,宫闱争斗的故事,怎么能没有戏曲唱段的元素呢?PP说他听到故事就知道这个曲子的氛围了。没过多久一个男声捏着嗓子咿呀作唱的小样就出现在了群里。大家听完以后觉得——总不能就这样直接放到游戏里吧。于是委托奕和文化的晓飞帮忙寻找配唱,PP的需求是想找周璇,大家说那你晚了几十年……然后晓飞就把旦旦老师唱的《天涯歌女》的小样发了过来,惊!为!天!人!于是便决定请旦旦老师帮忙配唱这首《长阜春外春》了。


      IP属地:上海18楼2020-11-04 23:57
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        于我而言,这是本张专辑里面最最特别的一首曲子。独特的支声复调,配合着浓浓的戏曲腔在念白之前直接俘虏了我。当然,这不是传统戏曲写法,只是仿,唱也是仿。而且戏曲种类非常非常多,而这首长阜春外春主要还是偏南戏,确切说是昆曲的,拖腔和速度皆是,只是还不够慢。
        在念白之后的那一段我只不喜欢最后一句,强行收回宫调有点违和,停在羽调上我觉得可能会更好。
        补充一个《游园》(选自昆曲:牡丹亭)。希望更多人能借此了解戏曲文化。虽然戏曲文化已经逐渐式微,但其中仍然有非常值得去喜欢,值得去享受的细节。


        IP属地:上海19楼2020-11-04 23:57
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          Disk2 玄妙秘境
          异世遗声
          作曲:黄岳(奕和文化)
          小提琴:花卉
          信息量大,先抄手记:
          琅泉界桥的人文设定,从文字上看,会让人觉得这里是一个由无意识的灵力聚合体组成的生态系统。而在这里遇到的守护石灵“排云仙侍”,则会第一时间给玩家传达这种无机的印象。在选择其战斗曲《异世遗声》的制作方向时,我们的确考虑了很久,当然我们可以选择以更电子、更现代的方向去做……为了体现科幻感就去往科幻感的方向开需求,那也太没有意思了!于是在思考了更多后,我们提出用放克音乐标志性的节奏和贝斯律动,融合奕和一贯的战斗音乐做法,再加上花卉优美而有活力的小提琴演奏,按照“交互式音乐”作曲的循环结构制作……虽然需求太多,但是它们都被满足了!真是辛苦作曲老师了!
          笔者注:首先,我的小提琴演奏在这个作品里跟优美不太沾边,倒是活力的……在我录的曲子里,这首应该是最有节奏感,最能摇摆的一首了。在演奏的过程中,我努力把自己想成一个具有强烈节奏感的灵魂乐歌者,在一板一眼的节奏中寻求一点点自由度(所谓有借有还,大拍子的绝对精准与小细节的些微自我)。录音的过程倒是非常顺利,在自己家里很快就完成了。黄岳老师,下次再写难一点!
          自从宅龙开始试水了更电子的音乐创作方向,就给古网注入了新鲜的,非同寻常古风的动力。关于手记中提到的放克音乐,我摘录了一段新格罗夫音乐与音乐家辞典(The New Grove Dictionary of Music and Musicians)关于Funk的定义,其中就有提到细分节奏,重低音以及单一却复杂的和弦。大家可以比对一下黄岳老师对于放克音乐的把握:
          An African-American popular music style. Itfeatures syncopated interlocking rhythm patterns based on straight quaver andsemiquaver subdivisions, a vocal style drawn from soul music, extended vampsbased on a single and often complex harmony, strong emphasis on the bass line,and lyrics with frequent spiritual themes and social commentary. The use of theterm for a musical style inverts the negative colloquial meaning of strongaromas, particularly of a bodily and sexual nature.


          IP属地:上海20楼2020-11-04 23:57
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            戏弄清波
            作曲:黄岳(奕和文化)
            龙七公的战斗BGM。其实你要把它当成一个财源广进啊之类的喜庆音乐来用也是没问题。是一个非常诙谐幽默的作品,存在着许多传统五声的外音。最有代表性的是58秒开始到1:04,超出了传统的五声音阶很多,这也能体现出独具匠心。
            而我个人最喜欢的部分当属1:28开始的打击乐合奏,引出最后一段的三连音素材。打击乐合奏把各个没有固定音高以及有音高的打击乐器组合在一起,远近高低各不同的音色音高变化错落有致,同时也引入了一点点戏曲元素,相得益彰。


            IP属地:上海21楼2020-11-04 23:57
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              众里逐他
              作曲:KH
              长空奔云的BGM。
              可以来简单分段。需要注意bass的变化,很有趣,也在下方引领了段落感。
              (除前奏外的)11秒开始的第一小段最强调的是半音的上翘带来的诙谐。
              25秒开始的第二小段最强调的是切分的节奏型。至于上面飘的东西都是色彩性的修饰或装饰。
              52秒开始的第三小段最强调的反而是上方的旋律,除了大家都能把握住的跳跃旋律(事实上也还是线性的),弦乐也变为了长线条。
              1:21严格来说可以算作是第三段的延续,但低音和声紧缩了,变换更频繁了。与1:34出现的新织体一起构成了一个奏鸣曲式“发展部”一样的东西。
              1:48开始算是再现部,只是弦乐非常“妖娆”地抢戏了一小下,又回去了。
              2:16还是第三小段的变奏。主奏乐器发生变化,做了一些即兴,本质不变。
              2:44用的1:34的音阶织体。
              2:58又回到了第一段,形成循环。
              所以拆解开来就是这样的。似乎并没有什么太难的,但怎么让人感觉不腻歪,那就是作曲者的本事了。能用多少奇怪的手段,曲子就有多丰富。毫无疑问KH做得很好。


              IP属地:上海22楼2020-11-04 23:58
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                妖星落
                作曲:KH
                敬沅姬战斗音乐。
                使用了一部分电子音色,与传统音色的融合之下显得格格不入,从而显得诡谲莫测。
                开头宛如丛林中的哨声一般,具体音高已经不是那么重要,重要的是阴森恐怖。
                相比6/8拍,我更倾向于这是一个12/8拍的曲子。因为在1:36,削弱了三连音之后,四拍的感觉格外明显。KH在这里使用了绝对拍子(拆成小拍子)不变,但节拍感觉变化的方式,使得音乐产生了别样的动力。


                IP属地:上海23楼2020-11-04 23:58
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                  烈火燎原
                  作曲:KH
                  厌火燎山战斗音乐。
                  其实当充满野性的男声呼喊出现的时候,我脑海里的第一印象居然是维京人,第二反应是斯巴达人。育碧打钱。
                  比较传统的战斗乐,密集的鼓点,不怎么变化的和声,只是在织体上做变化。美中不足的是2:05秒的呼喊显得特别晚,而其他的呼喊一般也都带一点点晚,应该是音源对齐问题。
                  野性与力量十足,不抢戏也烘托氛围。


                  IP属地:上海24楼2020-11-04 23:58
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                    风起云涌
                    作曲:CodePhoenix
                    钧天五灵卫的战斗配乐。云海之上的战斗乐,前奏的笛子仿佛是鹤唳一般。
                    1:18第二段开始旋律更明显。其实也能在其中1:47秒听到瑶天仙途(后重编曲为山海飞花,加入古琴)的主旋律闪现。这也算是别样的向KH致敬吧。
                    还是一首比较传统的战斗音乐。


                    IP属地:上海25楼2020-11-04 23:58
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                      心魔语
                      作曲:CodePhoenix
                      一个阴森的进入以后,谁来演奏(唱)主旋律,谁就着了魔。
                      1:42开始的钢琴是全曲的精髓。无论如何,总有这么一个具有穿透力的声音在耳边挥之不去,看似上面都是长音旋律,但实际上都不是很重要,这样絮絮叨叨的钢琴才是真正惹人心烦的。我直接一个好家伙,这个惹人烦躁的东西直接BB到了结尾。听完后你不一定能记得上面在咿咿呀呀些什么,但一定会有一个钢琴让你难忘。所以钢琴在我这里的理解=心魔。


                      IP属地:上海26楼2020-11-04 23:58
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                        琳琅珠光
                        作曲:CodePhoenix
                        摘抄:众所周知的是,我们在找公司的同事写曲子的时候,是不会有详细的需求的,主要靠的是同事间的心心相印(?)。《琳琅珠光》这首曲子只有两个关键词——“有钱”和“蛤蟆人”……在CodePhoenix交上第一版曲子后,大家纷纷表示这虽然很“蛤蟆人”,但感受不到“有钱”。然后CodePhoenix什么都没说,一周后又给了一首全新的曲子,这次大家倒是觉得“有钱”了,但一点都不“蛤蟆人”。但最后大家还是愉快地通过了这个版本,如果你问为什么这版会通过?我猜是大家觉得“蛤蟆人”其实不重要,还是“有钱”最重要……
                        笔者注:现在这个版本其实是把“琳琅”两个字贯彻得非常彻底的,主要是配器和演奏法。当一个曲子长音占主角那一定是缠绵的,反之则不同。
                        那么问题来了,既然一样出音乐集了,为什么不把“蛤蟆人”的那个版本也一起放上呢?又丑又凶的妖人,呱呱!


                        IP属地:上海27楼2020-11-04 23:58
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                          战鼓惊山
                          作曲:Koala(TRI Studio)
                          在宣传片里就是刀主的出场曲。
                          如果只听前面18秒,其实没啥,但之后突然就插了电,摇滚了起来。但还稍微差点意思,主要是我觉得旋律太多了,52秒才是本体。
                          1:25是我最喜欢的部分,上方的灵动与下方的硬核结合非常完美,然后再在当中插入旋律,这样会更平衡。


                          IP属地:上海28楼2020-11-04 23:59
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                            乱枭鸣
                            作曲:Koala(TRI Studio)
                            鬼枭行鸷战斗音乐。
                            这首曲子给我的印象是“高贵”,大量的管乐跟皇家护卫队一样。确实配得上一个血脉强大的大妖。不过,只要你掉装备,仙家弟子们就能把你锤了。
                            11s开始第一段,主要是密集三连音音型衬托着旋律。先用只有弦乐的旋律搞一遍,再与加入管乐的旋律两相对比马上就可以把气势烘托上去,也做到了素材的复用。
                            1:20话锋一转,更加紧促,改4拍为3拍,压迫感更甚,在铜管长音的威压之下,弦乐反而成了奋起的那一方,角色互换导致了色彩上的变化。


                            IP属地:上海29楼2020-11-04 23:59
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                              怒势千里
                              作曲:黄岳(奕和文化)
                              如果可以有古剑音乐会,这首曲子由真正的交响乐与合唱队进行诠释,会非常爽。现在虽然少一点味道,但也还不错。
                              在笛子的创作上,黄岳老师是真的花了很多的心思。把笛子的很多技法用得非常彻底(如颤音,虚颤音,赠音,滑音,剁音,超吹等等),几乎就是一个华彩式的精彩表演。笛子如果是现场演出,在结束后一定会收获满堂喝彩。


                              IP属地:上海33楼2020-11-04 23:59
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