lt3c的段位,和LOL之类的不是一回事,更像一个升级系统,就好像斗地主的大地主,小地主,衙役之类,升级的赤脚,坦克,直升机,宇宙飞船之类
为什么呢,因为段位系统最重要的是匹配机制,简单说,系统复杂的我们弄不懂的指数,他认为双方的技术在一个水准,然后你战胜了同档次的玩家,于是你就升级了。
而什么叫升级系统,假设a等于b,a赢了10盘,50分,b赢了100盘,500分。显然B的段位远比A要高,但是他们技术是一样的。和游戏时间有很大关系。甚至于有些道具,赢双倍,输不扣分,结果吗,十盘输7盘,裤子都输掉了,他分数还蹭蹭蹭往上涨。
所以在升级等牌类游戏中,看重的是胜率,不看段位。一般来说胜率上60都是能触摸职业的门槛,我斗地主只有51%的胜率,升级54%的胜率,一个200-300人房间一般10来个人,
以前的积分房就是纯粹的升级系统,在升级系统中,等级越高其实越**,这种**主要指的是社会废狗
打升级,我见过游戏时间最多的30万盘。输赢都是15万盘,这需要多长时间的堆积。只有废狗才有这种时间。
你们知道LOL中一年,1000-2000盘,是老狗的标准。像随机版的朴宝英,一年打个一万多盘,相当于成天打游戏,出钱又少的可怜,这种废狗,还主播主播,
***就不想想,怎么说lt3c也有2000来号人,***只有你百十来号人成天玩,其他1900人都是**?吹捧这种废狗的也是**。
跑题了,在升级系统中,最重要的是看胜率。
什么叫作者,就是你写了一首歌,别人唱的好听也罢不好听也罢,都唱的是你写的歌,这就叫作者。
如果你改几个歌词,算不上,换句话说,lt3c,微调点数据,修修补补的,顶多算个物业,不能说产权归你。
随机版的发菜,以前不觉得他是作者,但是最近搞了全随机模式,这就不同了。这就相当于说建立发牌机制,随机配,好牌烂牌,神队友坑队友,但是总的来说,运气是一样的,盘数一上来,看胜率,
所以在没有匹配机制,实际上也不可能做到的情况下,搞了个随机模式如果再加上胜率,是最好的选择
为什么呢,因为段位系统最重要的是匹配机制,简单说,系统复杂的我们弄不懂的指数,他认为双方的技术在一个水准,然后你战胜了同档次的玩家,于是你就升级了。
而什么叫升级系统,假设a等于b,a赢了10盘,50分,b赢了100盘,500分。显然B的段位远比A要高,但是他们技术是一样的。和游戏时间有很大关系。甚至于有些道具,赢双倍,输不扣分,结果吗,十盘输7盘,裤子都输掉了,他分数还蹭蹭蹭往上涨。
所以在升级等牌类游戏中,看重的是胜率,不看段位。一般来说胜率上60都是能触摸职业的门槛,我斗地主只有51%的胜率,升级54%的胜率,一个200-300人房间一般10来个人,
以前的积分房就是纯粹的升级系统,在升级系统中,等级越高其实越**,这种**主要指的是社会废狗
打升级,我见过游戏时间最多的30万盘。输赢都是15万盘,这需要多长时间的堆积。只有废狗才有这种时间。
你们知道LOL中一年,1000-2000盘,是老狗的标准。像随机版的朴宝英,一年打个一万多盘,相当于成天打游戏,出钱又少的可怜,这种废狗,还主播主播,
***就不想想,怎么说lt3c也有2000来号人,***只有你百十来号人成天玩,其他1900人都是**?吹捧这种废狗的也是**。
跑题了,在升级系统中,最重要的是看胜率。
什么叫作者,就是你写了一首歌,别人唱的好听也罢不好听也罢,都唱的是你写的歌,这就叫作者。
如果你改几个歌词,算不上,换句话说,lt3c,微调点数据,修修补补的,顶多算个物业,不能说产权归你。
随机版的发菜,以前不觉得他是作者,但是最近搞了全随机模式,这就不同了。这就相当于说建立发牌机制,随机配,好牌烂牌,神队友坑队友,但是总的来说,运气是一样的,盘数一上来,看胜率,
所以在没有匹配机制,实际上也不可能做到的情况下,搞了个随机模式如果再加上胜率,是最好的选择