各个职业都有各个职业的特点,但是不管是在什么游戏里面,只要是使用了同一套系统,那么职业之间早就有一套默认的标准,就比如:
体质系职业肉,但却没输出(鲁莽不服)
力系职业输出暴力但比较迟钝(力盾不服)
智慧系职业输出暴力法术炮台不缺蓝(法师不服)
敏系职业输出暴力攻速飞快找找暴击但是脆(弓表示赞同,我的确很脆)
体质系职业肉,但却没输出(鲁莽不服)
力系职业输出暴力但比较迟钝(力盾不服)
智慧系职业输出暴力法术炮台不缺蓝(法师不服)
敏系职业输出暴力攻速飞快找找暴击但是脆(弓表示赞同,我的确很脆)