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【职业平衡计划】

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游戏里面职业的平衡性做的怎么样不用我多说了吧,我是从普通到噩梦一直玩的弓,充了大几千,体验一直非常不好,转了剑盾才过的噩梦,平衡性这三个字一直是我心里的痛,现在开个贴来讲(水)一下


来自iPhone客户端1楼2020-11-04 10:33回复
    各个职业都有各个职业的特点,但是不管是在什么游戏里面,只要是使用了同一套系统,那么职业之间早就有一套默认的标准,就比如:
    体质系职业肉,但却没输出(鲁莽不服)
    力系职业输出暴力但比较迟钝(力盾不服)
    智慧系职业输出暴力法术炮台不缺蓝(法师不服)
    敏系职业输出暴力攻速飞快找找暴击但是脆(弓表示赞同,我的确很脆)


    来自iPhone客户端2楼2020-11-04 10:39
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      弓有nb,就不用我说了吧
      策划:但是为什么玩家还一直在后面议论我呢?


      来自iPhone客户端3楼2020-11-04 10:41
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        现在去搜索魔渊之刃职业推荐,还能搜到一大堆推荐新手玩弓的,而且连官方都这样说


        来自iPhone客户端5楼2020-11-04 10:42
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          策划:但是玩家们的声音好像不太一样
          于是对于弓的平衡性做了一些调整,下个版本修改弓的一件装备:
          讲装备调整为
          原装备描述:
          【多重箭】造成伤害时,30%几率进入灵犀状态,下一发吟唱技能进入瞬发且不耗蓝。
          修改为:
          弓箭系技能造成伤害时,30%几率进入灵犀状态,下一发吟唱技能进入瞬发且不耗蓝。


          来自iPhone客户端6楼2020-11-04 10:46
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            直接这样好像也可以:
            【箭雨】造成伤害时,30%几率进入灵犀状态,下一发吟唱技能进入瞬发且不耗蓝。


            来自iPhone客户端7楼2020-11-04 10:49
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              我玩弓手一个月了,卡在困难40,35好过,难得是后面几关没发盘。。弓手前期***难


              IP属地:四川8楼2020-11-04 10:55
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                我就是玩的这两


                来自iPhone客户端9楼2020-11-04 11:17
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                  新手入坑法师和弓确实会比其他职业更容易点,大剑除非一次性把徽章等级买满然后出鲁莽套,不然前期很难,至于盾那些都是后期发育的


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-11-04 11:20
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                    这游戏,有两个职业没法盘没钱别玩,弓,双剑,别人看着伤害高真是火爆君救命产生的错觉


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2020-11-04 11:21
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                      前30,用个5.6级暗金斧就过了,困难大剑真的能过,噩梦毒盾。这游戏过完噩梦在研究套路最好,前面真的抄作业就行。毕竟有的装备都在噩梦才解锁。不过现在套路基本开发完了,没开发的基本都是垫底玩法


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-11-04 12:06
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                        双刀连被提起的资格都没有吗


                        来自iPhone客户端14楼2020-11-04 12:32
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                          把灵犀头改成箭雨可触发,感觉弓箭强度就可以一战了


                          来自iPhone客户端15楼2020-11-04 14:14
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                            最垃圾职业套只此一家了,两位数的伤害都能冒出来,而且和法术回旋冲突


                            来自iPhone客户端16楼2020-11-04 15:23
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