之前版本的改动见:https://tieba.baidu.com/p/6731785226
此版本也是基于上面改动后的版本。
此版改动:
上古和恶魔的所有形态现在都会被正确视为 boss。
侵略/狱火打上古和恶魔的反噬伤害 3675/未命中伤害 → 3000/1000+1.5×未命中伤害。(或许将来会调整为更有趣的惩罚方式。侵略/狱火打上古和恶魔会因为 boss 类型问题有错误的反噬伤害,更新者虽然修正了 boss 类型但保留了反噬伤害作为游戏机制)
多面板现在会显示重试机会和 boss 的卷轴抗性(虚弱/魔操)。
恶魔的商店现在会卖漩涡和群活。
修正了 DK 和德的物理技能双倍抗性问题,同时调低了他们的基础数值。
DK 的 W 伤害 320→225,吸血 360→300。
DK 的 Q 物理伤害 34→25。
德鲁伊 熊Q 伤害 315→220。
盗贼 C 现在正确享受技能威力。
新手难度下圣骑 R 不会再禁用其他复活。
代币改为一个 buff,死亡后消失,不再占用格子。
代币成功奖励22→25,代币失败则过关后再扣 5 块。
殉难现在造成物理伤害。
夺魂现在造成魔法伤害,加成好像也被修复了。
希望现在有 60 秒冷却。
光辉现在被动增加 2 点魔法恢复速度,使用时还会恢复附近友军 50 点魔法。
boss 现在对魔操有 60 秒抗性。
似乎修复了移动施法。
一些新命令:
c 显示所有人金币收集数量
hlr hlro 显示所有人接受治疗量(括号内为圣言术治疗量)
degen 显示所有人对 boss 造成的能量削减总量
d 现在还显示所有人死亡次数
新手难度还加了些提示。
另外最低支持版本1.29
不是官方更新,更新者叫 Noway
此版本也是基于上面改动后的版本。
此版改动:
上古和恶魔的所有形态现在都会被正确视为 boss。
侵略/狱火打上古和恶魔的反噬伤害 3675/未命中伤害 → 3000/1000+1.5×未命中伤害。(或许将来会调整为更有趣的惩罚方式。侵略/狱火打上古和恶魔会因为 boss 类型问题有错误的反噬伤害,更新者虽然修正了 boss 类型但保留了反噬伤害作为游戏机制)
多面板现在会显示重试机会和 boss 的卷轴抗性(虚弱/魔操)。
恶魔的商店现在会卖漩涡和群活。
修正了 DK 和德的物理技能双倍抗性问题,同时调低了他们的基础数值。
DK 的 W 伤害 320→225,吸血 360→300。
DK 的 Q 物理伤害 34→25。
德鲁伊 熊Q 伤害 315→220。
盗贼 C 现在正确享受技能威力。
新手难度下圣骑 R 不会再禁用其他复活。
代币改为一个 buff,死亡后消失,不再占用格子。
代币成功奖励22→25,代币失败则过关后再扣 5 块。
殉难现在造成物理伤害。
夺魂现在造成魔法伤害,加成好像也被修复了。
希望现在有 60 秒冷却。
光辉现在被动增加 2 点魔法恢复速度,使用时还会恢复附近友军 50 点魔法。
boss 现在对魔操有 60 秒抗性。
似乎修复了移动施法。
一些新命令:
c 显示所有人金币收集数量
hlr hlro 显示所有人接受治疗量(括号内为圣言术治疗量)
degen 显示所有人对 boss 造成的能量削减总量
d 现在还显示所有人死亡次数
新手难度还加了些提示。
另外最低支持版本1.29
不是官方更新,更新者叫 Noway