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SEUS PTGI HRR Test v1.3

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下载地址同之前的E12 GFME v1.3:
https://tieba.baidu.com/p/6844046145
更新日志:
A卡兼容!
A卡兼容!
A卡兼容!
重要的事情说三遍!
然后就是把include应用到了下界和末地所有未修改的着色器文件上,目前下界和末地着色器里面没采用include的独立文件有composite、composite4、deferred12,以及Uniform、Commom有微小的修改(不过采用了Include之后再额外写修改的部分)
找群友的测试显卡:

v1.2:composite7报错

v1.3:正常运行!


IP属地:湖南1楼2020-11-02 19:50回复
    另外我个人是想不出修改什么好了,v1.3应该就是HRR Test GFME的最终修改版了,我可能过几天把这个光影发到Minecraft吧
    感觉我整个PTGI GFME更新的内容加起来甚至可以当成PTGI更新了一个版本,PTGI E13民间版(确信)
    之后我可能会把C13屏幕空间光追版的那个+10%帧率文件放出来,毕竟C13的屏幕空间光追版可以直接在CurseForge上面下载到


    IP属地:湖南2楼2020-11-02 19:54
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      好耶


      IP属地:浙江3楼2020-11-02 20:28
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        好啊


        IP属地:广东4楼2020-11-02 21:45
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          顶顶


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-11-02 22:30
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            1.3水下处理很好,但在水下时锯齿有点严重,有拖影。




            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-03 13:39
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              楼主牛逼就完事了


              IP属地:广东8楼2020-11-03 20:26
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                草,过几天可能会有个热修复更新,目前修复了的是蜘蛛、末影人眼睛深度冲突的问题,我看看还有没有啥要修的


                IP属地:湖南9楼2020-11-04 10:24
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                  像这样


                  IP属地:河北10楼2020-11-04 16:17
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                    IP属地:湖南11楼2020-11-04 16:41
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                      修复蜘蛛眼等的深度冲突的热修复已经上了,发到了Minecraft吧:
                      https://tieba.baidu.com/p/7073976859
                      但是没几个人回复,我怀疑被百度隐藏了


                      IP属地:湖南12楼2020-11-08 10:40
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                        问下大佬。这什么bug


                        来自iPhone客户端13楼2020-11-13 19:56
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                          楼主,不知道为什么切换到你的光影游戏会自动退出,E12啥的都能用。1.12.2的


                          14楼2020-11-15 14:36
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                            15楼2020-11-15 15:47
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                              大佬,哪里有e12 v1.3版本啊


                              来自iPhone客户端16楼2020-12-24 10:04
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