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贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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是否为AI
贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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不知道是否准确
贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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koney2006
HD4890
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之前有大佬讨论过,用dl做有点overkill, 不用dl也能做个9成效果
nv装机大神之抚琴
小吧主
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等出来再说哈。。。。目前只有发布会上,以及微软在hotchips大会上提过一句
wfjleo
2900xtx
8
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ML特点是开源,全平台通用,只要开源,游戏适配起来就很方便,也快速,不像dlss,大作舔着脸塞钱适配,小作坊看不上,完全是服务营销噱头,迟早被扫进历史垃圾堆
tonggongzi
Vega
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其实就是交错和TAA的强化版,将两帧的数据各半合并。高帧数不容易察觉,低帧数错误鬼影严重。
贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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我不觉得,老黄的dlss2.0其实也是基于ml机器学习。
贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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浅唱离歌笑天涯
Vega
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有个问题啊,DLSS2.0的原理是通过一个像素点采样3个像素点,而这个算法首先需要NV的服务器跑模型,跑完之后将这个模型更新进驱动,再由tensor core加载这跟模型
amd没有类似的专用单元,也没有服务器帮忙训练过的模型,怎么做到类似的效果呢,为什么我会想到是fidelityfx cas?本身就只是个自适应锐化功能而已
而且DX ML只是一个功能,就跟光追一样,没有RT加速单元也能调用传统单元开光追,但是传统单元跑的效果好不好又另说
贴吧用户_7DJNePV509
Vega
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ragat88
x850xt
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nv用tensor搞低精度加速的,理论上直接跑fp是没问题的,只不过精度不一样速度也不一样。
ragat88
x850xt
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当然速度差多少就不好说了,nv也没有在10系和16系上适配dlss
bsseven
HD7970
2
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rdna2没有专用单元,用浮点单元来跑整数,但是xsx加了可以使8个int4打包成一个32位指令的硬件,理论上可以比int16快4倍,但是int4int8有没有可实用的代码目前尚无结论
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