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这两天在尝试祝融配队,感觉这么搭配似乎是可行的,带乱世是因为实在没技能了,换固本之类的应该可不错


IP属地:福建来自Android客户端370楼2020-11-19 19:39
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    孟获
    首先我没有测试过减免到底能堆到多少上限。目前测试苦肉加孟获加象兵来说,减伤为加算并且这样可以叠到80武力减免,另外在此之外还要考虑防御的减免,那可以近似堆叠成物免,这让孟获作为坦克坦度有了保证。但是无法负面效果同样有些致命,现在大部分属性伤比如徐晃祝融焚心火烈陆逊等全是火伤害,而这个负面无法驱散导致实战还是会有很大影响。但是就目前环境来看,火属性不算普及,孟获肯定是正向收益远高于负向。而配队来说可以塞进需要坦克的队伍,因为自身特性可以考虑携带苦肉嘲讽并且增加减免,或者带坦克常规技能比如磐石净化等。拆解技能免疫暴击并且加100点防御,这个防御提升直接跟曹仁的提升持平,而指挥buff无法驱散让其可以全程覆盖,是一个前排坦克或者工具人非常不错的防御技能。
    角色定位:坦克
    配点推荐:防御
    单卡推荐指数:3.5
    拆解技能强度:4.5


    IP属地:福建来自Android客户端372楼2020-11-19 22:33
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      邓艾
      文武兼修角色在将来可能会成为一种主流,但就目前而言邓艾偏向冷门。邓艾自带技能倍率倒是不错但是40概率20cd比较致命,不过优秀之处在于第一次稳定眩晕能前期压血线打优势,整体来说算是比较万金油的兼修角色,而这游戏万金油一般都不上不下。配队来说官方推荐的曹操司马邓艾其实就可以一试,其他的话感觉缺输出缺工具人都能赛一赛。拆技需要堆叠层数,目前而言很少有连击主动双修角色,那么单看一方面来说,因为不清楚武力具体增幅收益,直觉上我会觉得武力提升弱于枕戈,智力但是没有什么手段能增伤,但是法师基本都不太需要这种持续堆叠,攻速来说150点虽然不错但是会浪费一个格子,自带技能是连击的连击将可以用用,总的来说感觉效果一般,有待
      开发。
      角色定位:智力输出/辅助
      配点推荐:智力/武力
      单卡推荐指数:2.5
      拆解技能强度:2.5


      IP属地:福建来自Android客户端373楼2020-11-19 22:43
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        韩当
        压轴给我的第一张橙卡。韩当算是个中规中矩的输出角色,及格线边缘的武力属性让其其实很难当的起大C。而技能对骑兵减连击,但是目前环境连击更多是枪,连击骑其实很少,而地里和城里连击骑出现也不多,而对弓兵的减益倒是不错,弓系有很多大核比如大小姐司马这种,算是个兼顾输出和防御的技能。配队来说缺后排输出都能赛一赛,目前没有发现特别适合的阵容,在我仓库中更多是充当材料角色。拆解跟自带技能一致,在当前主动武力武技竞争激烈的环境下其实很难有一席之地,不过缺少技能时也可以一用。
        角色定位:武力输出
        配点推荐:武力
        单卡推荐指数:2
        拆解技能强度:3


        IP属地:福建来自Android客户端374楼2020-11-19 22:50
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          祝融
          因为之前的祝融测评版本确实不太客观。这里更新一版。祝融是当前版本里少有的能当的起单核的角色,4倍普攻加属性收益让其输出十分爆炸,而因为当前对普攻增幅其实较少,所以感觉合刃以及主将基本是两个绑定条件,而因为合刃的负面及祝融的高速,队伍可以考虑携带净化,在目前的实战尝试中8级地一下祝融单核不会缺输出,而在面对高级城守军时,单核输出问题可能会凸显,具体还要实战验证。配队来说一种思路是搭曹仁走合聚,单核输出带两个工具人,另外种思路是跟庞统组队连环属性伤害,相对来说三势合聚更加稳定,当然祝融曹仁庞统似乎也是一种思路。拆解技能有效弥补了菜刀队缺少续航的问题,但是因为其本身会占一个格子,所以除了祝融自己更推荐自带技能是连击的角色配带。
          角色定位:平A武力输出
          配点推荐:武力/攻速
          单卡推荐指数:4.5
          拆解技能强度:3.5


          IP属地:福建来自Android客户端376楼2020-11-19 23:12
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            补充一下孟获的火易伤可以净化,之前没有仔细看战报所以云了


            IP属地:福建来自Android客户端377楼2020-11-20 00:29
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