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1080p下 画面设置对游戏fps的影响

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今天发现 游戏在看海的时候fps是掉的最严重的。GPU占用会瞬间拉满99%
这里说一下我电脑配置
CPU:r5 3600 运行频率4025~4050mhz
GPU:rx5700xt 核心频率2090+
显存频率:1750mhz
RAM:ddr4 3000mhz 32G(8gx4)
主板:b450迫击炮max
游戏画面设置:
1920x1080
关垂直同步
关fps限制
视野:70°
dx12运行环境
几何:高
环境:低
材质分辨率:适量
材质过滤:低
阴影:低
头灯阴影:关
反射:低
景深:关
动态模糊:关
光晕:关
环境光遮蔽:关
反锯齿:关
次表面散射:低
额外细节:0%
时域增加:100%
测试场景:海岸+沿海建筑
结果在楼下



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2020-10-30 12:16回复
    首先 我发现游戏里的一个奇怪现象
    当你把饭锯齿taa打开后
    在你的屏幕只有海的时候 fps会急剧减少在我的配置下 最低会从86跌至78fps
    当你的屏幕一半是海,一半远景是建筑时 fpa的降低会在全海的情况下有所缓解,但依然只能稳定在60fps以上 但fps只有79。
    这只在分辨率为1080p的情况,当2k时跌落幅度增加。(58fps 半屏海洋>全屏海洋52fps)



    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2020-10-30 12:26
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      而这时 你关闭反锯齿 fpa就反过来了
      只全屏看海fps会提升13fps来到123fps(1080p)82fps(2k)
      但是半屏海洋时只有98fps
      2k时为79fps


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-10-30 12:29
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        然后呢??


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-10-30 12:31
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          游戏中下雨了 如果不下雨 fps会更高


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2020-10-30 12:32
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            我想一般不会有人不开反锯齿打这游戏的.....没人能接受满屏狗牙 接下来的测试全都用taa反锯齿


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-10-30 12:33
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              3080直接跪着玩。40帧都稳不了。。。不开dlss其他开满,额外细节只加了40%


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-10-30 12:34
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                而且闪退,一个小时2次,还蓝屏。已经不玩了,等驱动


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-10-30 12:35
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                  现在雨停了均在半屏看海的情况下: 在开了taa后 只提高几何为“最高”fps从81 降了2~3fps 到79fps
                  然后只提高“环境”到“最高”fps降低到了76 减幅5帧
                  材质过滤在材质分辨率为“适量”时调高调低都没有影响
                  单独将阴影开到最高时降低了11帧来到70~71fps
                  头灯阴影等游戏到晚上再测
                  单独开反射“最高”时,情况与环境一样 降低了5~7fps
                  光晕不掉帧 没影响
                  环境光开启后会降低3~6fps(看城市建筑时从89降到83fps海面只掉3fps 主要原因是海面不怎么需要阴影遮蔽)
                  次表面散射无影响
                  以上是1080p的效果 接下来看看2k


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-10-30 12:47
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                    1080p我的CPU瓶颈交大 试试5700xt专攻的2k


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2020-10-30 12:50
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                      nt游戏 不管什么分辨率 什么画质 都太吃u 这是我见过最吃u的3a 没有之一


                      来自Android客户端11楼2020-10-30 13:13
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                        2k下半屏看海61fps (16:9;21:9只降1fps)
                        全程材质分辨率:高
                        几何选项最高只降低2fps
                        环境最高时降低6fps
                        材质过滤降低2~3fps
                        阴影最高时降了10~14fps(半屏看海时降10fps,看建筑时从94降到81fps)
                        反射最高时降5~6fps(看街道时降5~7fps)
                        光晕无影响
                        环境光遮蔽开启时
                        远看街景降1~2fps 看海没影响 近看街景降2~3fps
                        次表面散射开高时降低不明显 几乎可以忽略
                        额外细节开 100%(需要几何开至最高才生效)
                        从83降至最低67fps 降幅约26~23fps
                        时域增加25%时最高91fps 最低86fps 平均90fps
                        拉至100%时最高90fps最低85fps 平均87fps


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2020-10-30 13:26
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                          最后我根据自己的配置调了一下游戏画面 基本在3440x1440的情况下稳定在60fps以上
                          这里给大家一个参考
                          锁帧80fps
                          几何:最高
                          环境:适量
                          材质分辨率:高
                          材质过滤:最高
                          阴影:适量
                          头灯阴影:4辆车
                          反射:非常高
                          景深:关
                          动态模糊:关
                          光影:开
                          环境光遮蔽:开
                          反锯齿:taa
                          次表面散射:高
                          额外细节:0%
                          时域增加:100%
                          最低60fps 平均72fps 最高80fps
                          0.1%low 29fps
                          1%low 59fps


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2020-10-30 13:52
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                            1080p开taa画面太糊了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-10-30 15:00
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                              特别好 有认真看了👍🏽!


                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2020-10-31 00:54
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