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研发这是要淘汰枪和弩了吗?不设计弓就算了,弩和枪也那么劣势

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-10-29 08:13回复
    为了防止玩家风筝怪物不打正面,从而只堆输出不管防御,所以这游戏怪的冲锋技能都附带很高的跑速加成(和人物一样),而且很多小怪都会冲锋,所以都是一对怪冲脸,远程武器优势就完全没有了,近战黎明、站撸黎明之名就此而成。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-10-29 08:27
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      至于你说不设计弓的问题,这只是游戏本身武器类型设计而已,泰坦之旅有弓,没有弩和枪,都是一样的,


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-10-29 08:29
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        幻化


        IP属地:四川4楼2020-10-29 08:36
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          贴脸黎明白叫的?


          IP属地:浙江5楼2020-10-29 08:37
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            这年头,法师都是站撸硬刚的,拿什么武器已经无所谓了。


            IP属地:浙江6楼2020-10-29 09:55
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              穿透净化 最后的遮羞布


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-10-29 09:59
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                拿着枪和怪物零距离摩擦,这样的游戏设计确实有些羞耻。远程不像远程,所有职业都是甘道夫。退后,让我拿枪托砸死它!


                来自Android客户端8楼2020-10-29 10:22
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                  楼上都是正解,游戏中boss不吃控制,冲锋贴脸能力惊人,导致远程站撸输出无法拉开距离。加上大部分武技(除了审判等)只给了近战aoe能力,远程武器反而没有,导致远程武器不自带穿透那aoe直接拉胯。神奇的是,远程武器的武器伤害明显低于近战武器一个档次。不知道板条箱怎么设计的


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-10-29 11:55
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                    法师还能风筝一下,远程只能站撸,游走能力还不如近战


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-10-29 12:10
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                      拿着枪站撸


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-10-29 12:11
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                        那熟悉的上勾拳啊.....


                        IP属地:广东12楼2020-10-29 15:16
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                          和世界观有关吧


                          IP属地:河北13楼2020-10-29 16:32
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