根本原因是这种游戏模式跟不上时代了,隔壁撸狗也越来越少。
其实像《神之浩劫》《无尽战区》那种第二人称视角的模式如果能深度开发一下,是有机会取代DOTA成为下一代团队竞技游戏的。这2个游戏在游戏性上都有硬伤,但不可否认这种游戏模式有极大发展空间,而且还可以将平面地图扩展成3D地图,还可以有多张地图。某种程度上说《求生之路1/2》就是FPS版DOTA,hunter高空飞扑,boomer喷人,smoker舌头就是可以打配合的技能。在游戏性和娱乐性上,L4D刚出的时候热度简直要上天。
现在就看有哪个游戏公司愿意深度开发这种游戏模式,DOTA太老了,真的活不了多久了。
其实像《神之浩劫》《无尽战区》那种第二人称视角的模式如果能深度开发一下,是有机会取代DOTA成为下一代团队竞技游戏的。这2个游戏在游戏性上都有硬伤,但不可否认这种游戏模式有极大发展空间,而且还可以将平面地图扩展成3D地图,还可以有多张地图。某种程度上说《求生之路1/2》就是FPS版DOTA,hunter高空飞扑,boomer喷人,smoker舌头就是可以打配合的技能。在游戏性和娱乐性上,L4D刚出的时候热度简直要上天。
现在就看有哪个游戏公司愿意深度开发这种游戏模式,DOTA太老了,真的活不了多久了。