原神吧 关注:2,681,979贴子:67,799,147
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这么多人说体力不够用,体力系统有什么不好,该改的难道不是地脉

只看楼主收藏回复

虽然我每天也能玩五六个小时,也挺支持体力系统减少肝度
真有人认为副本要是不设限遗物就随便来了吗?
为了限制进度防止一周毕业,CH把掉率给你砍个十倍不过分吧
到时候肝帝都给你刷吐
重点不难道不是天杀的地脉
副本要体力可以理解,毕竟爆珍贵材料极品装备
打金币经验也要体力是几个意思?
其他游戏可以随便刷的通用货币到你游直接对标奢侈品
升级要金币,升武器要金币,升天赋还要金币
这些都是体力
要好装备只能舍弃大部分角色
或者全拉到高等级,没装备大地图刮痧
逼玩家在两个强练度打手还是一堆低练度**上选
几百上千块钱抽的只能扔仓库
真是想方设法拉低游戏体验


IP属地:四川1楼2020-10-27 17:43回复
    人物升级需要英雄书和摩拉,圣遗物升级需要圣遗物和摩拉,武器升级需要材料和摩拉,天赋升级需要天赋书和摩拉,mihuyou.我玩你摩拉个b


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-10-27 17:50
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      不要求所有角色全满练开无双
      我针对不同副本多练几套队伍,尝试各种搭配也能有更多玩法吧
      游戏多样性一下子就有了
      结果仓库里十几个1级角色吃灰
      打到哪儿都是原封不动4个人,偶尔换个安柏琴开个机关
      你游主推玩法不是多角色切换,打配合多种类元素反应吗
      我换个人打个两位数反应伤害是搞笑呢
      最可笑的是调查问卷里有个选择题,问你觉得原神哪方面做得好,答案第一个就是游戏多样性


      IP属地:四川3楼2020-10-27 18:10
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