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说一下目前不愿意拿新卡的最主要原因。

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我也算中等氪度,本来就是个集卡的游戏,限时神将我还是挺愿意拿的。
之所以犹犹豫豫,不想下手。主要还是拿到手以后新卡无法跟上现有队伍。
游戏商出氪金活动应该做一下销售下滑的调研,很多人不是不愿意花钻抽卡,主要还是资源供给不足,跟不上节奏。
要知道一张新卡拿到手,需要花费的资源是非常巨大的。先不说升级,升品,升技能装备,光一个开门就堵死了大部分玩家。
游戏商可能觉得不开重置源石可以让玩家更多的氪金,然而这只会令玩家丧失抽卡的兴趣。
我相信手里有钻的兄弟不会吝啬出手抽卡,只是越来越多的新卡因为资源匮乏无法培养,导致大家不想去抽。
侧滑该认真对待这个问题,就看你们怎么取舍吧。


IP属地:安徽1楼2020-10-23 11:20回复
    一张全新的卡,持续氪金的玩家也要花费一个月才能让新卡加入主阵容。不说太远,咱们大家之前拿的UR,又有谁能全都培养起来?
    其实游戏到现阶段,还真不是有没有氪金的能力,而是氪了后和没氪的区别在哪里。
    如果只是为了一张仓库卡,加少许先手值,相比保留下来的钻石,那个更能价值最大化?
    欢迎讨论。


    IP属地:安徽2楼2020-10-23 11:27
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      突然想到,如果游戏商真的按照这种思路更新游戏,真的可以让拳魂的生态圈良性生长。
      开门源石和神魂若是可以重置,所有玩家都能按照自己的喜好培养自己喜欢的人物,也就不会导致每个人都是一样的面板人物,可玩性会大大提升。
      到时候阵容会变得多样性,大家每天都会花时间在游戏里欢快的测试各种阵容,如此带来的隐性收益是无法估量的。
      能看懂的兄弟就会明白这段话的意义,基本可以说让死气沉沉的游戏焕发第二春。


      IP属地:安徽12楼2020-10-23 12:09
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