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应对最近在说的刷子问题,我建议修改为阶梯性点卡机制

只看楼主收藏回复

就是修改为每天点卡的消耗速度随着在线时间的增加而增加。比如你今天累计在线超过3个小时了,那么后面再玩就一个小时消耗2倍点卡,超过六小时就是3倍点卡,以此类推。
反正正常的玩家一般哪会有那么多时间玩梦幻,我抓鬼2个小时都已经头昏眼花了,别说一天刷个五六个小时甚至十几个小时的。
在线时间越长,那么在线的成本越高,各种肝帝工作室刷子们也就会考虑要不要继续在线了,达到了减少产出的效果。
下面简单总结一下你们可能问到的问题:
提问1:什么?你说玩家上线时间减少了会减少点卡的收入?
答:第一,很早前不就有人说了嘛,反正点卡已经不是梦幻给网易带来的收入大头了,况且对于高端散人和老板来说,才不会在乎这一点钱,该玩的还是会玩。再加上加价带来的收入,未必不能弥补玩家少上线给游戏公司带来的收入,虽然降低了数量,但是提高了质量嘛~
提问2:万一人家弄几十组号来刷怎么办?
答:目前来看,大趋势就是要降低刷的效率,那么可以预见的就是,你想高效率,那么就需要更高的投入,这样可能还会带动一大波藏宝阁角色交易,等你投入到一定量了,我再想个名目再给你砍一刀,岂不美哉?
提问3:你这样改,可能不到1个月梦幻就倒闭了。
答:那就大家一起玩完吧,策划换个游戏继续运营,玩家换个游戏继续玩


IP属地:广西1楼2020-10-22 15:35回复
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    IP属地:广西2楼2020-10-22 15:36
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      各位高贵的散人们,我怕被喷,快来支持我啊!


      IP属地:广西3楼2020-10-22 15:38
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