我引用了某论坛的一个存档,现在是发展到了第12年,建筑是30个,其中14个建筑是解锁的全做了刮白和外墙保温的三级房子(一样住4个人,房间面积大了不少),野外矿工由于地形限制只住了一个简单房子,其余的建筑均为最高等级。
个人感觉建筑这个技能升级是最难的,根据游戏界面内的提示,提供经验的只有砍树、采矿、造房子、挖黏土4项活动。生存技能和制作技能升级最简单,挂着机不停烤肉、谷仓脱粒、打猎、捡树叶子什么的就可以。农耕技能也不太好升级,为了快就需要亲自播种什么的,总之就是一个字,肝!国庆八天假我全肝了。淦!
当前人口是49,其中0-7岁的孩子占了将近20个。每小时的食材消耗量直逼40个单位……木材消耗量很低,每小时也就6-7个吧。外墙保温还是很有用的(就是那个拿出小锤选建筑升级的涂抹)……
根据官方的说法,以后的版本要涉及有拦路的土匪。根据购买贵族鞋子的支线任务也可以印证(有个撒谎的选项说鞋子被土匪抢走了)。
现在0.1.2.4的版本还没有涉及有土匪,我们从最初的版本就可以看到绝大部分的村庄都是有围墙的,可是建了围墙不就等于限制了发展的区域吗?
另外,石栅栏这个围墙那么矮,能挡住个鬼哟。
所以,你的村子建围墙了吗?有什么好的想法发出来大家一起讨论讨论啊。
个人感觉建筑这个技能升级是最难的,根据游戏界面内的提示,提供经验的只有砍树、采矿、造房子、挖黏土4项活动。生存技能和制作技能升级最简单,挂着机不停烤肉、谷仓脱粒、打猎、捡树叶子什么的就可以。农耕技能也不太好升级,为了快就需要亲自播种什么的,总之就是一个字,肝!国庆八天假我全肝了。淦!
当前人口是49,其中0-7岁的孩子占了将近20个。每小时的食材消耗量直逼40个单位……木材消耗量很低,每小时也就6-7个吧。外墙保温还是很有用的(就是那个拿出小锤选建筑升级的涂抹)……
根据官方的说法,以后的版本要涉及有拦路的土匪。根据购买贵族鞋子的支线任务也可以印证(有个撒谎的选项说鞋子被土匪抢走了)。
现在0.1.2.4的版本还没有涉及有土匪,我们从最初的版本就可以看到绝大部分的村庄都是有围墙的,可是建了围墙不就等于限制了发展的区域吗?
另外,石栅栏这个围墙那么矮,能挡住个鬼哟。
所以,你的村子建围墙了吗?有什么好的想法发出来大家一起讨论讨论啊。