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关于游戏的一些乱七八糟的想法,淦!

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我引用了某论坛的一个存档,现在是发展到了第12年,建筑是30个,其中14个建筑是解锁的全做了刮白和外墙保温的三级房子(一样住4个人,房间面积大了不少),野外矿工由于地形限制只住了一个简单房子,其余的建筑均为最高等级。
个人感觉建筑这个技能升级是最难的,根据游戏界面内的提示,提供经验的只有砍树、采矿、造房子、挖黏土4项活动。生存技能和制作技能升级最简单,挂着机不停烤肉、谷仓脱粒、打猎、捡树叶子什么的就可以。农耕技能也不太好升级,为了快就需要亲自播种什么的,总之就是一个字,肝!国庆八天假我全肝了。淦!
当前人口是49,其中0-7岁的孩子占了将近20个。每小时的食材消耗量直逼40个单位……木材消耗量很低,每小时也就6-7个吧。外墙保温还是很有用的(就是那个拿出小锤选建筑升级的涂抹)……
根据官方的说法,以后的版本要涉及有拦路的土匪。根据购买贵族鞋子的支线任务也可以印证(有个撒谎的选项说鞋子被土匪抢走了)。
现在0.1.2.4的版本还没有涉及有土匪,我们从最初的版本就可以看到绝大部分的村庄都是有围墙的,可是建了围墙不就等于限制了发展的区域吗?
另外,石栅栏这个围墙那么矮,能挡住个鬼哟。
所以,你的村子建围墙了吗?有什么好的想法发出来大家一起讨论讨论啊。


IP属地:内蒙古1楼2020-10-20 14:56回复
    特别强调一点,由于建筑,农耕这两项技能升级费劲,更需要做好支线任务,我现在做支线任务能给200-300点的技能经验。比如要锤子的和要建材的就是涨建筑经验。


    IP属地:内蒙古2楼2020-10-20 14:59
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      现在,剧情任务也没了,主线任务也没有,游戏变成了遛弯模拟器,做完支线任务就傻不拉几地规划自己的一亩三分地。


      IP属地:内蒙古3楼2020-10-20 15:00
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        围墙是一定要建的,不然不成村了,圈个地用不了多少原木,1000左右足够了。现实来说中世纪防狼防盗,围墙都是必须品。以后估计会有石头墙的出现,如果以后更新还玩,现在屯点石头和铁矿是必然选择。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-20 15:53
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          围墙太难了 ,我砍完了一片林地都还不够


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2020-10-20 19:54
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            三级房我没打算弄了,我二级房全是带涂抹的,这些都是我心血啊


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2020-10-20 19:57
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              有围墙没有门


              IP属地:四川7楼2020-10-21 11:09
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                我想问下,建筑里面的房子,有三个我解锁到第二个,我想问下第三个和第二个占地面积一样吗


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2020-10-21 14:05
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                  官方可没说是拦路土匪啊,只是说会出土匪。今年最多出骑马以及钓鱼,农耕是完善一些,技能已经有了,只是没有实装。看目前已知信息就是自己发展,然后开贸易,后面可能就挑战啊,剧情啥的。对了,我个人感觉阿尔文是猎人的儿子,村长是个贪官。至于主角的叔叔到底是怎么死的,那都是后话了。目前这阶段说白了就是新手教程。玩一玩就开始挂机了。


                  IP属地:河南9楼2020-10-21 16:16
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                    围墙是最没用的!坚决不建,又浪费材料,又影响走路。强盗来了,就跟他对射,干掉他们就是,围墙?什么玩意儿!?


                    IP属地:福建10楼2020-10-26 10:55
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