以下内容针对的对象是15万射左右的前锋不考虑buff的情况
1、防线数值的干扰(基本8000-10000防线影响1%,具体的数值需要更大量实验数据支撑)。
2、EX人墙的干扰(大概也就是10万防线20-25%,20万防线30-35%,具体数值需要大量实验数据支撑)
3、防统等级(大概5-10级影响1%,具体数值需要大量实验数据支撑)
4、EX防空塔的干扰(对于10万防线门将,50000拦截左右的中卫一旦触发大概是对狐狸30%,对凌空60%)
5、学霸的强干扰(综合前面几项基本你的射门就是1%了)
至于有些人说的EX防统,对于干扰的加成是0%,有EX防统的区别就是触发EX塔的概率会增加所以第四项的干扰加成出现率会变高,仅此而已。
1、防线数值的干扰(基本8000-10000防线影响1%,具体的数值需要更大量实验数据支撑)。
2、EX人墙的干扰(大概也就是10万防线20-25%,20万防线30-35%,具体数值需要大量实验数据支撑)
3、防统等级(大概5-10级影响1%,具体数值需要大量实验数据支撑)
4、EX防空塔的干扰(对于10万防线门将,50000拦截左右的中卫一旦触发大概是对狐狸30%,对凌空60%)
5、学霸的强干扰(综合前面几项基本你的射门就是1%了)
至于有些人说的EX防统,对于干扰的加成是0%,有EX防统的区别就是触发EX塔的概率会增加所以第四项的干扰加成出现率会变高,仅此而已。