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狗策划


IP属地:云南来自Android客户端98楼2020-10-20 23:49
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    推不动图太离谱


    IP属地:浙江来自Android客户端99楼2020-10-21 16:47
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      2025-06-13 05:28:09
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      这就好比王者荣耀,肉带个辅助把你射手刺客给干了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端100楼2020-10-21 21:02
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        讲道理的话游戏不错 错在将魂 增减伤不管什么游戏都是稀有属性 这个垃圾游戏公司把他做成烂大街的属性 这就是为什么盾辅可以越你一千万甚至更多 这个游戏公司没明白增减伤有多么恐怖 一万攻击一个增减伤打出的输出差距可以有百分之三十 到接近百分之三百差距 暴击都达不到这个高度 游戏制作者真牛逼


        IP属地:河南来自Android客户端101楼2020-10-21 23:43
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          你可以看看腾讯有哪个游戏增减伤能往百分之一百多搞 这个游戏公司不知道增减伤的恐怖 所以平衡性是垃圾 错在将魂系统增减伤太泛滥 其他卡牌差距只是次要的 全被增减伤无限扩大差距


          IP属地:河南来自Android客户端102楼2020-10-21 23:45
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            ***一样的,6个刮痧的。也就马超能破个套子


            IP属地:广东来自Android客户端103楼2020-10-22 00:23
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              我5400万吕布队,不知怎么就越了铁桶队




              IP属地:广东来自Android客户端104楼2020-10-22 01:32
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                主要是反伤太恶心了,真要对付盾无视高的将像小乔还是打得动的,但就是反伤太狠没吸血把自己反死了就很恶心


                IP属地:上海来自iPhone客户端106楼2020-10-22 02:17
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                  2025-06-13 05:22:09
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                  现在版本最变态的是赤壁队(火毒鲁肃双蜀变种),配合4级以上的八卦阵和二阵,高抗性,真的是没有平衡可言,完全是个无敌组合。其实造成这些情况的问题归根结底体现在灭扛的不平衡和伤害免伤属性的不平衡上,建议灭抗点起来有底线要求,比如300抗性必须达到同类灭属性达到250+这样的要求,不然灭抗失衡就会让真伤优势无限扩大。第二就是辅助防御将各种加免伤的被动机制,攻击突击将除了加点暴击狗屁没有(完全没有加伤害率的被动机制)最后全部沦为刮痧小弟


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端107楼2020-10-22 02:23
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