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这三个神系可以比肩沙漠之神吗?

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朋友做的基于原版的小mod,发现了几个新增的神系信条:
丛林崇拜:丛林地块+2信仰
匠神恩惠:矿井+1产能
湿地女神:沼泽、绿洲和冲积平原+2产能
第二个看着应该很强,第三个应该不差,第一个虽然丛林有点坑但似乎数值也不错
这三个神系信条的强度能比肩沙神吗?


IP属地:广东1楼2020-10-15 12:55回复
    第一个不行,前期人口不可能上丛林
    第二个参考五年计划,还是远古就能开的
    第三个就nm离谱


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-10-15 13:18
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      玩沙尘暴岂不是要上天


      IP属地:浙江4楼2020-10-15 13:40
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        太过离谱


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2020-10-15 14:21
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          冲击平原+2锤要上 天啊,文官田铁定上人口且分布广泛


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-15 14:25
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            第一个比沙神差一点点。前期基本有三四个香蕉,丛林可可就稳定发教,但是丛林阔地和卖地实在贵,所以差一点。
            第二个很强,第一波发力期在锤移民,第二波发力期在中后期分城有额外人口上矿之后,加速基建。这个信条用来打早战征服也很适合。
            第三个就离谱,远古时期多10+锤子,哪个AI顶得住啊。


            IP属地:湖南7楼2020-10-15 14:32
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              把第三个信条给黑叔叔,看他反手爆出30+祖鲁矛平推世界。


              IP属地:湖南8楼2020-10-15 14:36
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                从一三来看这个设计初衷估计是想着改善不良地貌来着,但是第三个把冲击平原锤子一加就强过头了,不过把冲积一去掉又不行了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-10-15 15:54
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                  第一个算是巴西UA
                  第三个算是荷兰UA......


                  IP属地:安徽10楼2020-10-15 19:31
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                    第三个太离谱了,.离谱过头了


                    IP属地:浙江12楼2020-10-16 04:38
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                      第一个还行
                      23就离谱


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-10-16 08:17
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                        沙神看着逆天,但是注定周边会出现大片平沙,实际效果并没有那么美好。


                        IP属地:湖北14楼2020-10-16 08:21
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                          第三个荷兰哭瞎了


                          IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2020-10-16 10:34
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                            原版的信条很明显的是每块地块产出加成上粮锤合计至多只加一,只有信仰这种不大值钱的数值才有加二的,第三个每块地加二锤就离谱,加一还能商榷


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-10-16 13:10
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