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脑洞已开,把想象中的新英雄都说出来

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我在国庆期间在家闲得无聊,玩dota的时候突然想到了很多奇怪的招数,然后我就把这些招数结合一下想出了很多感觉有意思的英雄,因为是自己想象的,所以可能会和大家玩过的游戏角色或想象的属性类似,如有雷同,纯属巧合。


IP属地:辽宁1楼2020-10-13 18:44回复
    第二层留给自己,下面就开始叨叨我下想出来的游戏新角色


    IP属地:辽宁2楼2020-10-13 18:46
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      英雄1:角斗士。力量型英雄,是属于控制,近手,先手属性的。有四个技能
      技能一:加强。自身护甲提升三倍,力量增加30%,速度增加5%。
      效果时长:3、4、5、6s
      cd:20s
      技能二:横冲直撞。对一个角色进行冲击(敌对单位和中立单位)。撞击距离暂时定700码。对相关角色有眩晕和击退效果。
      伤害:100、120、140、160
      眩晕0.5s
      技能释放时速度提升至原来的5倍
      cd:15、17、19、21s


      IP属地:辽宁3楼2020-10-13 18:54
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        三技能:抱摔。对一个单位进行抱摔,攻击时有一个暴击,并被抱起,再摔倒地面,期间被针对对象眩晕,不能释放任何技能。
        举起时间0.3s,期间角斗士不能被控,但可以受到别人攻击。但是被针对对象不能被别人攻击。
        暴击概率从一级到四级分别是:一级150%~180%。二级150%~180%(四成)180%~250%(六成)。三级150%~180%(一成)180%~250%(四成)250%~300%(五成)。四级180%~250%(三成)250%~300%(五成)300%~500%(两成)。
        落地时眩晕1s
        cd25s


        IP属地:辽宁4楼2020-10-13 19:04
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          四技能:死亡绞杀。对一名对象(敌对)进行绞杀,期间双方均不能使用任何技能,且双方不可被控,双方只能被A。
          一级效果:被绞杀对象每秒减少4%的血量5秒之后若血量低于总血量的10%则直接被绞杀死亡。若血量多余10%,则会减除现有血量的10%。若小于5秒对方就被绞杀死则自身回复总血量的20%。
          二级效果:被绞杀对象每秒减少6%的血量5秒之后若血量低于总血量的15%则直接被绞杀死亡。若血量多余15%,则会减除现有血量的15%。若小于5秒对方就被绞杀死则自身回复总血量的20%。
          三级效果:被绞杀对象每秒减少8%的血量5秒之后若血量低于总血量的20%则直接被绞杀死亡。若血量多余20%,则会减除现有血量的20%。若小于5秒对方就被绞杀死则自身回复总血量的20%。
          cd:180s


          IP属地:辽宁5楼2020-10-13 19:16
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            再加一个天赋树吧。十级左:力量加十。 十级右:护甲加五。 十五级左:2技能加100伤害。 十五级右:三技能落地时眩晕加0.5s。 二十级左:3技能cd减3s。 二十级右:3技能暴击量全部在最高。 二十五级左:四技能绞杀时间加3s。 二十五级右:四技能cd减20s。


            IP属地:辽宁6楼2020-10-13 19:21
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              大家也可以来说说自己想出来的英雄,也可以向我提出一些英雄改动的建议


              IP属地:辽宁7楼2020-10-13 19:23
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                第一个英雄完毕,因为我不太会算dota里三维的值,所以没有加初始和成长的三维数值。哪位老哥如果帮我加上那真是太好了。接下来是第二个。


                IP属地:辽宁8楼2020-10-13 19:25
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                  英雄2:审判者。智力型英雄,是属于控制,远手,先手,辅助。有四个技能。
                  一技能:审判之手。吸收指定对象(除肉山外任何角色)的一个技能或者属性或者物品,并占为己有且对方不受影响。收到的技能只能释放一次,物品技能也是一次,属性和物品会随技能时长增加而增加。收到的物品和技能会置换掉一技能,属性则与自己比较择优选取。选中技能、物品和属性的比例为5:3:1。
                  技能时长:6、7、8、9s。
                  cd:25s。
                  二技能:审判权杖。自己手中的权杖抛出,追踪600码选定的敌人。追到后控制对方两秒,期间选中的对象会从开始以每秒1%的血量减血。从结束技能时从新算cd。
                  cd:25s、20s、15s、10s。


                  IP属地:辽宁9楼2020-10-13 19:40
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                    三技能:审判。选定附近的一名敌人,使其所有属性、攻速、移速、护甲、血和蓝增加量下降。技能冷却时长和转身时长增加。但是如果技能没有cd则会有6s的判定时间,如果在判定时间内使用技能则本次cd会增加,否则不会增加。
                    技能效果时长6s。
                    效果增加或减少为:一级5%,二级9%,三级12%,四级15%。
                    cd25s。


                    IP属地:辽宁10楼2020-10-13 19:49
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                      人呢???


                      IP属地:辽宁11楼2020-10-13 19:49
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                        四技能:审判之眼。全图亮8s。对面隐身情况下会有闪亮次数(开雾不算)。闪亮次数随着等级增加而分别增加为3、4、5次。在四技能加成下,二技能范围增加到1000码,三技能效果再增加1%。cd:160s


                        IP属地:辽宁12楼2020-10-13 19:55
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                          先更这么多,看看人气,晚些再发。之后还会有我认为更好玩的角色出现


                          IP属地:辽宁13楼2020-10-13 19:56
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                            为啥发不了帖子了?


                            IP属地:辽宁15楼2020-10-13 20:56
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                              不管了,既然还能发那就继续。第四个


                              IP属地:辽宁16楼2020-10-13 21:00
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