我们区的托已经严重影响大家的游戏体验。
托作为一种商业行为我能理解,为了更好的盈利无可厚非。
在促进公司收益的同时你们是否考虑过真实的用户体验、用户需求和满意度。
一个好的公司是否应该从用户出发,做好自己的产品,好的产品才能经久不衰,每一个现象级的作品肯定是充分理解用户,高于用户预期的作品。
过度营销手段,不顾用户感受和体验的销售方式一定是不长久和持续的,对于公司的损害是不可逆的,你们在各大平台不断地投诉广告费用,为何不想想如何留住现有的用户,让用户不断产生消息。
一边是在打广告导流,一边是低劣的销售手段在流失用户。
游戏中安排“托”,对此我没有意见,如果是正向的我欢迎。
不是用低劣的手段制造矛盾,引发争端,激发大家愤怒的情绪,从而促进消费。
一个好的“托”应该给到大家一个舒适的游戏体验,去引导大家如何做出正确的选择,可以作为游戏榜样的存在。
能一个月充值几万的人,都不会是一个没有大脑的人,在社会中,在生活中,在工作中,都有自己独立的思想和自我判断能力,不是你们这种低级手段所能左右。
望游戏越来越好!

托作为一种商业行为我能理解,为了更好的盈利无可厚非。
在促进公司收益的同时你们是否考虑过真实的用户体验、用户需求和满意度。
一个好的公司是否应该从用户出发,做好自己的产品,好的产品才能经久不衰,每一个现象级的作品肯定是充分理解用户,高于用户预期的作品。
过度营销手段,不顾用户感受和体验的销售方式一定是不长久和持续的,对于公司的损害是不可逆的,你们在各大平台不断地投诉广告费用,为何不想想如何留住现有的用户,让用户不断产生消息。
一边是在打广告导流,一边是低劣的销售手段在流失用户。
游戏中安排“托”,对此我没有意见,如果是正向的我欢迎。
不是用低劣的手段制造矛盾,引发争端,激发大家愤怒的情绪,从而促进消费。
一个好的“托”应该给到大家一个舒适的游戏体验,去引导大家如何做出正确的选择,可以作为游戏榜样的存在。
能一个月充值几万的人,都不会是一个没有大脑的人,在社会中,在生活中,在工作中,都有自己独立的思想和自我判断能力,不是你们这种低级手段所能左右。
望游戏越来越好!
