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1.4人物技能加点个人心得

只看楼主收藏回复

新版DLC出来有段时间了,最近肝了几个档,关于针对不同人才的加点略有体会,分享一下个人色彩浓重的加点方法,希望各位看官取其精华去其糟粕
这里会贴出具有特点性的人才,然后根据星位来逐一安排该队员的定位。
每晚深夜更新,慢慢来


IP属地:山东1楼2020-10-06 03:49回复
    为照顾萌新兄弟,先说一下我们招人的终极目标,也就是我们最想要的人才类型。
    目前大概公认的最需要的人才,即11级满级后,攻击达到95+,近战防御35+,疲劳140+。
    如图:

    这个是利用了招募显星MOD,所以能提前观察属性。举例疲劳说明,109/110(141)的意思是骑士背景最高初始疲劳是110,这个骑士的初始疲劳是109,他升到11级的时候如果你每级都给他加疲劳,那么他能达到141。
    其他属性同理类推。
    PS:这种神仙太难找了,我在D神群里盗的图,机拍画质,凑合看吧
    这种类型的人才是标准的大哥模版,我们苦苦跑遍全图,为的也是多招募到这种选手。当然他们的定位也很明确,就是双手重甲大哥(其实这么牛的人玩什么都行,只是玩双手才不算屈才)。至于技能加点后面再说。
    我们这里要说的主题,并不是这个大哥
    重点是我们如果招不到这种大哥该怎么办,比如说攻防疲劳其中,只有2项或1项达标,该如何给这类人才定位和加点呢。


    IP属地:山东2楼2020-10-06 04:13
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      一、防御达标型人才
      例:

      如图所示,这名年轻的渔夫拥有合格的近战防御,3星成长导致11级可达到34防。
      但近战攻击拉胯,疲劳还凑合,这样的人一般我们普遍安排成盾卫。
      再观察其他星级,决心2星,满级后可达到79。远攻2星,可无视。
      针对这名人才(如果你已经招募了,或缺少盾卫不得不招的情况下)
      这里我个人推荐:
      【独狼决心敢死盾】
      技能如图:

      属性:近防、决心每级必点
      血量加了巨人后达到80,即可全点疲劳,或看每级血量和疲劳的ROLL点情况,疲劳+2时选择点血。
      定位:炮灰型敢死队员,长期站桩举盾或不屈,落单触发独狼,高决心被围不怕白旗,硬仗吸引火力小能手,打兽人督军大帐或黑石必不可少。
      数量:最多练2-3个,一般场面上1个就够,硬仗最多上俩,死了及时补充。


      IP属地:山东3楼2020-10-06 04:32
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        支持lz!收藏了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-10-06 09:32
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          收藏


          来自iPhone客户端5楼2020-10-06 09:45
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            催更


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-10-06 09:58
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              希望楼主说一下独狼或者角斗士这种12个人的人才应该怎么培养,毕竟没有容错率


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-10-06 10:08
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                暖贴


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-10-06 11:08
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                  大佬快更


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2020-10-06 12:43
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                    现在12人无替补流行全近战或只带一个畏惧火枪队长


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-10-06 13:15
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                      这个帖子好,期待


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-10-06 13:49
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                        谁发个修改器给我用一下


                        IP属地:辽宁12楼2020-10-06 16:29
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                          续防御型人才
                          例:

                          如图所示,这名渔夫防御3星,满级35防也是合格的。但对比我们需要的大哥模版,攻和疲劳都差了一筹。
                          而和上个渔夫不同,这名渔夫决心没星,攻击有星。最好是满级攻击力达到80,不够的话我们也可以通过加黄点来弥补。
                          这里找合适的图太难,这个78功的凑合看吧。
                          针对这名人才,这里我推荐
                          【锤矛双修进攻盾】
                          技能如图:

                          如果攻不到80,可把嘲讽换成黄点。毕竟这个人才的定位没那么需要嘲讽。
                          对比上个独狼盾,舍弃了独狼和盾牌专精,加了锤专和矛专,很多时候不需要举盾而是参与输出。
                          属性:攻防疲劳,每级都加,标准大哥模版加点方法 如果人物初始血量太低,可酌情补。
                          定位:平时拿矛,跟随大部队一起行动,开局可以开矛墙分割战场,压迫敌人走位的空间,中后期矛墙被破或贴身后,可参与输出。根据敌人类型切换矛或锤,比如打兽人就可以拿小锤锤破甲,毕竟兽人弟弟的防御太低了,80近攻已经能确保大部分时间可以命中。
                          数量:只练一个,多了无用。相比独狼盾,锤盾并不是不可或缺的角色。
                          PS:可以根据自己的喜好,只学锤或矛专精,因为我个人喜欢让一个兄弟的功能性尽可能多


                          IP属地:山东13楼2020-10-06 18:23
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                            不来一场激动人心的直播秀


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-10-06 19:52
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                              再续防御型人才
                              例:

                              如图所示,这位笑的很贼的裁缝,如果不是背景写了裁缝,我一定以为他是个强盗掠夺者。
                              防御合格,攻击拉胯,初始疲劳88,几乎没救,但血量、主动,满级后都很可观!
                              针对这个人才,这里我推荐:
                              【血牛主动压制盾】
                              技能如图:

                              属性:防、主动、血每级都加,偶尔疲劳和决心ROLL4的时候,可以放弃主动补几手。满级后配巨人血量最好超过120。可放弃盾牌专精加黄点补属性,或点九命猫,别问我为什么。
                              定位:非主流盾卫,拯救疲劳缺失的高防人才。穿轻甲,主手一定拿哥布林长矛,红装最好,基本不费疲劳。
                              主动高配合闪避+初始防御,能达到近70裸防,甚至不需要举盾(快问我为什么加九命猫),反而举盾耗疲劳容易降低闪避收益。
                              这是个主要针对某些强力BOSS级别怪物的盾卫,例如各种冠军大锤大斧大棒,巨魔、树人等。
                              这些都属于高穿甲,易出伤,甚至易暴毙的怪物,如果我们有了这名【血牛主动压制盾】,就会好处理多了。
                              战术思路:小规模战斗正常担任盾卫,遇到特殊类型大号敌人可以1换1拖住,依靠高防和压制,直接废掉一个或多个敌方大哥,甚至开不屈硬抗冠军大锤毫无压力(也就是抗几下,毕竟还得靠防御高来闪躲攻击但一般队员被冠军大锤撸一下基本就死)。
                              打树人和巨魔可以开嘲讽控制敌方AOE方向,不怕高穿甲,不出伤。
                              缺点是甲薄,怕利器,怕砍刀,骰子灌铅还是容易暴毙(快问我为什么点九命猫)。
                              数量:找不到疲劳合格独狼盾的替代品,可有可无。
                              PS:甚至有一种牛逼队员可以完胜这名盾卫的功能,那就是【轻舞压制决斗匕】!只是缺少了不屈而已,这个我们后面再说


                              IP属地:山东15楼2020-10-06 21:44
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