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回复:手残AI党的打电脑全英雄强度排行版V2.0

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TOP61:混沌
我一般前期直接放弃C,23对点,8级时满被动,魔法基本用不完,可以一直E骚扰,就算裸装E过来砍两刀,一旦出个暴击(200+伤害),这一顿打也有四五百物理爆发,比丢一次就没魔的混沌之箭好使多了。
神装混沌的强大无需多说。弱点也恰恰是太吃装备,那些性价比装备疯狂、银月水晶、碎骨之类装备都不太适合混沌,力量分身系的分身攻速太尴尬,不得不出一些偏敏捷系的装备,冰眼对剑散失分身之类的。这些装备会导致混沌在没大时的战斗力一般。
我的出装顺序一般绿鞋、辉耀、散华、冰眼,没状态回家或死回家的时候把绿鞋拆掉合个祭品,鞋子转成飞鞋或假腿看情况。对剑应该是不如散华+散失,所以对剑前还是先出散失更好。


IP属地:上海50楼2020-11-27 22:31
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    TOP60:遗忘法师
    我心目中推塔能力前五的英雄,排这里可能有点冤的,但是推塔的快感肯定远不如杀人大,骨法的人头能力还是偏弱的,所以综合排在这里。
    骨法移速较快,兼之大招续航,所以我一般不出绿鞋,草鞋挂件直接魂戒转血精。在这个血棘无敌的版本,骨法已经是我为数不多还愿意出血精的英雄了,因为A杖之后骨法基本就不普攻了,所以完全不需要物理能力。后续装备A杖(必选)、玲珑心(必选)、冰甲(优选),其余可选但是优先级低的有挑战、林肯、隐刀、刃甲、龙心,根据敌人阵容选择性出。
    加点主爆轰,一级放逐,副棍子,有大点大,前期靠魂戒配合大或吸小兵或吸野怪,尽量维持满血,骨法实在太脆了。团战尽量不开放逐,一对一时贴脸放逐、爆轰、吸,合格的骨法至少得是爆轰的魔法效果还没出现,吸血已经出手,跟莱恩一样,敌人被穿刺升天过程中抽蓝已经发出。


    IP属地:上海51楼2020-11-29 11:55
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      TOP58:闪电幽魂
      方差很大的英雄,打得顺会跟小鱼人一样从头杀到尾,但是颓的时候连死亡先知都不如。
      打电脑23对点即可,F这种华而不实的技能可以放弃(写着最大伤害370,很多时候连远程兵都刮不死),7级时二技能抽攻击的数据为28*8=224,在前期对线和小规模交锋中堪称对敌人的降维打击。在这个时期快速建立经济和等级优势,后期靠着远敏的模型一样是大哥。
      电魂的打钱速度有点捉急,如果优势巨大的话可以考虑投资一把辉耀,否则就隐刀散失魔龙枪振奋支配之类的小件平滑发育。


      IP属地:上海53楼2020-11-30 20:58
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        TOP57:谜团
        可打野可占线,个人感觉还是占线更强。打野的话圣殿+魂戒憋辉耀,加点主小谜团;不打野的话就不出辉耀了,出紫苑保证续航和击杀,主憎恶,一级凋零,然后补小谜团。
        谜团移速非常慢,隐刀作为一个切入开大及逃命道具非常实用,隐刀完直接大隐刀,15点力量对谜团的生存非常有用,虚弱对于500射程的谜团也非常给力,憎恶+小谜团+灵魂燃烧+虚弱,单挑电脑98%的英雄都不虚,把人赶走后带小谜团推塔,节奏非常舒服。大招非常珍贵,尽可能能大到3个人的时候开,开之前务必把凋零甩出来。


        IP属地:上海54楼2020-11-30 21:12
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          TOP56:风暴之灵
          血精石打法打电脑只能排100,你打不过的人,你在他旁边飞来飞去飞十次你还是打不过。
          我现在的打法是把风暴之灵当大后期来打,大后期有装备支撑的情况下,3.5s硬控面对电脑普遍不出bkb的情况下是非常变态的,配合血棘基本上拉谁谁死。而大招的存在让蓝猫有切入有逃生,可以说是掌握了完全的主动权。
          前期蓝猫非常容易死,大招如果当成追杀和逃命用,基本开两次就没魔了,当你第三次遇险基本就得交代。所以我现在第一件选择隐刀(隐刀前可以考虑先出点紫苑的回魔配件),可以很好地把大招的耗魔省下来,用于频繁地发动性价比很高的小技能。隐刀后紫苑,然后根据对面的爆发力,需要撑血就先大隐刀,否则就直接血棘。再往后会发现只靠绿鞋的续航有点虚,可以考虑做个支配,再往后羊刀、冰甲、玲珑心甚至银月皆可,因为我打的是物理流,所以血精石这种不加攻击的装备不出。
          加点上前期加点黄点,毕竟隐刀紫苑不加一点血,有的时候可能隐刀都没开出就被秒了,技能点前期保证四个技能各一级就够了,之前我都是主被动,后面发现被动其实成长性很低(减速效果不变,仅增加一点额外伤害),完全可以等到生存无压力了再加。


          IP属地:上海55楼2020-12-02 19:42
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            TOP55:风行
            R削成第一个单位250伤害,后面10%递增,但对英雄减半...这削弱,堪比蓝胖的F,反正我是肯定不升了。
            风行我第一件必辉耀,一是刷钱,二是加攻击力可以增加大招输出,三是风步贴身减速可以给辉耀输出空间,还有蛮重要的一点是风行开大推塔时,敌方小兵过来,这时候不方便普攻清兵,基本就靠辉耀了。
            后面的装备A杖,减大招CD,不用说,必出。
            血棘,远程智力神器,必出。
            漩涡,配合大招,极大提升团战的输出能力,比较推荐出。缺点就是没法出支配续航了。不过风行后期需要顶塔,可以考虑龙心续航。


            IP属地:上海56楼2020-12-02 19:45
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              TOP54:全能
              魂戒加补刀斧线上就不虚90%的人,快乐混线到两个敌人过来为止,然后跑去野区刷野效率也很高,差不多15分钟辉耀加相位,只要注意不越塔,线上基本无敌,拿人头的几率也非常大。接下来补疯狂碎骨,这时候基本可以不用R了,魔法全留给大和魔免。后期可以血棘代替魂戒做魔法续航。魔免仅2s的真空期,所以全能基本不怕魔法伤害,强袭是不错的选择。后期完整体的全能是一个魔免+超高护甲+减攻速光环+辉耀的致盲的超级坦克,冲人堆的底气简直不输死骑。输出上有疯狂、辉耀、血棘,也不容小觑。


              IP属地:上海57楼2020-12-04 19:29
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                TOP53:魂守
                魂守很舒服的一点是,对线期靠近战模型,补刀非常舒服,不要说被远程点,出个回5或绿鞋,除了宙斯没有电脑能压我。而团战又可以切成远程,输出环境非常不错。
                因为补刀效率非常高,所以魂守第一件还是辉耀舒服,鞋子+回5+补刀斧,不出意外十二三分钟辉耀基本无压力。魂守出辉耀后可以时不时丢分身去打野,本体混线,打钱效率很高。
                假腿(魂守出假腿还行)辉耀后,魂守中期的1万块钱,怎么花,是我魂守的核心心得。老版本我都是对剑+冰眼,现在我的选择是先锋盾+分身+散失,价格差不多,但后者无论输出、生存、续航都比前者强,有散失的净化根本不需要冰眼和对剑的留人。
                魂守的大招我对它的定位一直是保命的最后底裤,围绕大招的出装和打法都不靠谱,而且这个版本的换血出bug概率似乎不小(我现在只能记得不能对死骑用,其它bug场景忘了)。正因如此,所以魂守到后期还是需要吸血的。


                IP属地:上海58楼2020-12-04 19:49
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                  TOP52:萨尔
                  技能全部都是低魔耗,相应的技能效果也略显“平淡”,这也符合“干扰者”这个称谓的定位,输出能力一般,干扰能力一流。
                  因为E和D都有保命功能,所以萨尔可以考虑绿鞋挂件后赖线裸血棘,补足输出不足的短板,血棘对远程智力的输出能力是爆炸性的质变。如果敌人爆发强,也可以保守打法魔瓶加A杖后再血棘。A杖不提升伤害只加时间,比较鸡肋,毕竟没有特别的配合,5秒后敌人早跑了,根本不可能打满7秒伤害,主要功能是禁隐刀加给自己撑血。
                  再往后走可以出个漩涡,提升清兵和团战能力,生存压力很大也可以做隐刀。


                  IP属地:上海59楼2020-12-04 21:17
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                    TOP51:大树
                    隐身技能可能是地图bug,对自己使用加的10%移速是永久的,可以考虑在泉水就点,相当于出门就半双鞋;寄生种子是对线时压制、对刚、拿头的核心技能;三技能低魔耗,大多数时候还是加给自己,作用约等于龙骑的血统吧。重点说下大招,大树前中后强度的保证,满级725范围,5秒准硬控,冷却只有50秒,基本上单杀时也不需要吝啬。打电脑,大后期不局限于有强力物理dps,有超长控制的英雄一样是大后期。
                    出门装备补刀斧,然后绿鞋,85移速太爽,因为寄生种子跟痛苦的B和全能的R有异曲同工之妙,所以魂戒也来一个,当然如果因为敌人的阵容有让你出紫苑的欲望,那可以一个或两个艺人面罩即可。然后就开始憋辉耀,有隐身有回血加上对线1v1基本无敌,有小团战的话靠大和E也不会酱油,所以基本是无副作用憋遗物。
                    辉耀后的装备比较多变,出肉还是输出看敌我阵容取舍吧。不要因为1.9攻击间隔就妄自菲薄,要知道大树可以先输出5秒,有优势的情况下出个大电锤血棘之类的一样暴走。


                    IP属地:上海60楼2020-12-05 14:54
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                      TOP50:暗影萨满
                      猥琐小Y基本上20分钟以内必推光外塔,30分钟内能推出超级大兵,非常稳!
                      个人用小y完全没有杀人的欲望,所以基本不升捆,变羊耗魔太多,升两级用于自保足矣,闪电和黄点对加,前期绿鞋、魔瓶,利用绿鞋的机动性三路跑,拿符拿塔。顺的话就直接辉耀或精气球转辉耀,否则还是先A杖。出辉耀是为了更好推线,并把闪电的魔法省下来,留给后面补升的枷锁,枷锁+辉耀让Y不开大也有一定的单杀能力。


                      IP属地:上海61楼2020-12-05 15:00
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                        TOP49:蛇发女妖
                        美杜莎如果不出圣剑,80名开外。
                        出圣剑的话玩的盘数不够,不知道翻车率如何?而且好像有点无耻?
                        我的出装顺序系带、吸血面具、假腿、恶魔刀锋,比较早出吸血面具是为了中路敌人有两个时补刀环境不好可以转野区。
                        加点是一级魔法盾,主黄点副分裂箭,有大点大。
                        等憋出圣剑后,不上线,打野且尽量不打最靠近下路的那点(容易被抓),一直出到隐刀再出山,然后再补出血精石,大只用来保命,然后遵循之前神谕者那里提的猥琐三原则,感觉还是挺稳的。


                        IP属地:上海62楼2020-12-05 15:02
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                          TOP48:沙王
                          挖地的眩晕改成2.17秒,太舒服了,基本直接插大就很稳,可以省掉bkb和跳刀。
                          被动范围500,伤害220,对线和打钱堪比水刀。
                          埋沙个人觉得没啥用,我一般开出二技能之时就是我死亡之时。
                          沙王的魔法非常够用,魔瓶A杖转玲珑心即可。沙王打钱非常快,尽量不要出小件,除了A杖尽量都出5000+的装备,到了后期沙王插大后还是需要很多普攻补充输出的。
                          弱点是,没大时比较弱,如果节奏没打好,让对面大哥起来了,还是略显乏力。


                          IP属地:上海63楼2020-12-05 15:03
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                            TOP47:黑曜毁灭者
                            上个排名被我排到90+名,尝试了出红杖后,排名直线上升。因为被动的存在,红杖完全不增加黑鸟的魔法负担,本身加的智力和攻击力跟黑鸟也非常契合。有红杖后黑鸟前期的击杀能力大幅提高,尤其是杀隐刀电脑,红杖可以让电脑的血量还没到达隐身或掉头阈值就突然被秒。红杖可以说让黑鸟一改前期犹如敌法一般人见人欺的憋屈。
                            除了出红杖外,还有一个打法习惯改变。之前我都是T见人就无脑放,现在过了对线期后,我会把T作为一个保命技能,不到不得已绝不出手。加点上一级法球,两级T,主被动,有大点大,然后会考虑补几级黄点,因为法球成长太低,T作为保命点太高也没啥用。
                            装备选择,绿鞋、红杖、A杖必出,玲珑心、羊刀、希瓦、银月、隐刀、魔龙枪视情况出,玲珑心对黑鸟而言还是挺有必要的,主要是提升续航,因为玲珑心后期对黑鸟而言相当于物理英雄的吸血了。


                            IP属地:上海64楼2020-12-05 15:15
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                              TOP46:冰龙
                              一技能前期我通常只用来保命,危险时上树跑路。二技能极其强大,1000施法距离,600影响范围,7秒冷却,减速4秒,340的伤害,靠这个技能配合圣殿+魂戒,打钱速度非常快,如果能蹭到一两个人头,10分遗物不是梦。
                              大招是遇强则强的神技,一改普通人见到小小、毒龙、德鲁伊只能暂避其锋的无奈。


                              IP属地:上海65楼2020-12-05 15:16
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