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恕我直言,天天被你们在贴吧闪避带节奏,我确实有点恶心。我就只

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恕我直言,天天被你们在贴吧闪避带节奏,我确实有点恶心。
我就只是想提一个灵魂拷问:到底有谁去加过除开角色技能自带的命中和闪避以及阵容光环的命中和闪避,整个游戏的通用命中和闪避值总和到底是几百几跟几百几?加了以后,再来说什么闪避不闪避,老铁们,去加了后你会回来感谢我的。
看着你们被带节奏,我是真的心疼。


来自iPhone客户端1楼2020-10-03 14:08回复
    其实更多的人是不舍得去将很多属性搞成命中,才使得毒瘤一直存在。比如绘卷附魔、装备附魔、神器淬炼命中,一般人认为太他么浪费属性和战力,但是大家要想啊,如果游戏的所有系统的公共属性值都满了,哪里还存在闪不闪避的问题?大道同归,假设大家都有600亿战力了,哪里还有闪避流主卡的说法?所谓闪避很强是因为大家都在战力低时候,没有人一进游戏就开始搞命中因为命中属性打人不疼……也不可能因为一个玩家是闪避就一直去针对这个玩家使劲搞命中……所以啊,在100亿前,闪避真的是毒瘤。


    来自iPhone客户端3楼2020-10-03 14:18
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      这群毒瘤一直在消耗公共资源,也许正因为这样,也是游戏策划希望看到的


      来自iPhone客户端4楼2020-10-03 14:20
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        大师出高级属性面板之时就是爷青春结束之日


        来自Android客户端5楼2020-10-03 14:28
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          有人加过的,好像叫爱国什么。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-10-03 14:47
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            在? 删了 我发


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-03 14:59
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              100亿之前 100亿要玩多久 牛逼就行


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2020-10-03 15:33
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                在须佐鼬面前没有闪避


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-10-03 15:33
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                  所以说绘卷相应的,也成了垃圾。策划最近一年更新得套路就是偏闪避,毒烧,很显然这游戏基数决定了注定失败


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2020-10-03 15:43
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                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-10-03 16:41
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                      来自Android客户端12楼2020-10-03 20:54
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                        闪避了你输出呢,靠灼烧?人家真想针对你的话也会刻意怼命中的。楼主说得好


                        来自Android客户端13楼2020-10-03 21:49
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                          从来就不看好闪避流


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-10-03 21:51
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                            咦,找到一个同志。虽然说法不同,但意思是同一个意思。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-10-03 23:05
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                              非常赞同


                              来自Android客户端16楼2020-10-03 23:10
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