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有没有什么比较好的办法可以判断方块顶部是否有遮光方块

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众所周知,PTGI HRR版(之前的部分版本也是)的水雾导致了即使是完全黑暗的洞穴,水里面看起来也是亮堂堂的。我想试着改一下,但是由于我找不到比较好的判断方法(目前是根据skylight),海里面的雾气也变黑了,所以打算来吧里问问有没有什么比较好的判断方法
先上几张我改的水雾和PTGI原版的对比
(最后一张可以隐约看见左边的海晶灯,证明光源离这里很远)





IP属地:湖南1楼2020-10-03 13:49回复
    说的不现实的,用追踪路径来描绘体积光实现水雾。这应该是最真实的实现了吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-10-03 14:17
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      我最终自己整了个新的,看起来勉强还行
      问贴吧一天,自己动手几小时



      IP属地:湖南3楼2020-10-03 19:11
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        顶顶


        IP属地:重庆4楼2020-10-03 21:32
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          再整了一点小东西,把水雾搞弄了一点的同时保证海底神殿里面雾气是黑的,先放一张和PTGI原版的对比,哪张是PTGI自己猜



          IP属地:湖南5楼2020-10-03 23:34
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            dd


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-03 23:59
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              shadow.vsh里加一个从头顶垂直向下看的视角应该可以,隐约记得PTGI还留着左上和右下没有用


              IP属地:辽宁7楼2020-10-18 13:47
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